Taula de continguts:
- Pas 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely
- Pas 2: Bekijk de Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen de Willen Maken
- Pas 3: HARDWARE
- Pas 4: Construcció
- Pas 5: motor Tandwiel
- Pas 6: Opzet
- Pas 7: Arduino
- Pas 8: Codi
- Pas 9: ho heu fet
Vídeo: Filadora Jean Tinguely: 9 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:11
Benodigdheden:
· 1x Arduino Uno
· 1x USB kabel
· 1x tauler de pa
· 4x cable de pont de nucli sòlid
· 1 servo motor petit
· 1 hélice servo
· 1x Relais
· Ijzerdraad
· Soldeertina
· Rubberen weerstandbuisjes (?)
· Sateprikkers
· Piepschuim
· Secondelijm
· Cinta
· Klei de genolls
· Soldeerbout
Pas 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely
Deze instructable bestaat uit twee delen. Hi ha un gran nombre d'opcions de “hardware”: de radaren en de construction. Het tweede deel is gericht op het werken met de arduino en de code om de servo motor te roteren.
Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst is om het werk in een museum te bekijken, want dan kun je de daadwerkelijke sculpturen in actie zien. En línia es mostren interessants per a Jean Tinguely i vinden.
Pas 2: Bekijk de Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen de Willen Maken
Wij zijn vooral door deze twee werken geïnspireerd geraakt.
Pas 3: HARDWARE
Beslis hoeveel raderen je nodig hebt. In ons geval zijn dat er vier. Ze kunnen van verschillende omvang zijn: wij hebben één groot radar met tien “tanden”, twee kleinere met acht tanden en één kleine met 6 tanden. Begin met het vormen van cirkels van ijzerdraad. Draai de uiteinden van het ijzerdraad, hierbij, om elkaar heen vast. Knip vervolgens stukjes draad van gelijke lengte, de hoeveelheid overeenkomstig met de tanden aan de wielen. Vouw deze tanden negentig graden, in het midden en soldeer ze op gelijke afstand vast aan de cirkels van ijzer, zodat er tandwielen ontstaan.
Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt met dit oogje aan de constructie bevestigd. Soldeer de uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel vast. LET OP: het oogje moet precies in het midden zitten!
Maak een van deze aantal tandwielen.
Pas 4: Construcció
Nu een constructie waaraan we de tandwielen kunnen bevestigen: Tinguely gebruikte veel gevonden voorwerpen. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, met behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan vast gemaakt.
Schuif een rubberen buisje om de satéprikker en bevestig deze met een druppel lijm. Schuif nu het tandwiel met het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een rubberen buisje om de prikker en bevestig deze opnieuw met een druppel lijm. De constructie zou er nu uit moeten zien als op de afbeelding
Er moet genoeg ruimte tussen de rubbertjes zitten, zodat het geheel kan draaien. Er mag ook niet te veel ruimte tussen zitten, waardoor het wiel schuin gaat hangen.
Doe dit met alle tandwielen aan aparte tandenstokers. LET OP: Bewaar és tandwiel! Deze moet bevestigd worden aan de servo motor.
Pas 5: motor Tandwiel
Plak een tandwiel vast a servo propeller with een stuk tape. Dit wordt de motor van de Tinguely-constructie.
Pas 6: Opzet
Als de wielen aan de prikkers zijn vastgemaakt kunnen ze in hetpiepschuim gestoken worden. Steek ze op haakse afstanden in het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.
Pas 7: Arduino
Sluit de 3 draadjes van de servo motor op dezemannier aan op je breadboard en Arduino.
Pas 8: Codi
Om de motor heen en weer te laten draaien gebruik je deze code. Om de motor sneller of langzamer te laten draaien kun je de delay aanpassen. met een hoger getal draait hij trager en met een kleiner getal sneller.
De codi:
#include Servo myServo; int pos = 0;
void setup () {myServo.attach (9); }
bucle buit () {for (pos = 0; pos <= 180; pos + = 1) {myServo.write (pos); retard (5); }
per a (pos = 180; pos> = 0; pos - = 1) {myServo.write (pos); retard (5); }
}
Pas 9: ho heu fet
Als jutjats tots els allotjaments heed gevoeld hebt, heb je nu een werkende Tinguely machine!
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Filadora automàtica Twister: 7 passos (amb imatges)
Filador automàtic de Twister: Heu jugat mai a un joc molt divertit anomenat "Twister". És un joc d’habilitat física que pot millorar la vostra relació amb els companys. Intentant tot el possible per sobreviure per ser el guanyador del joc, tot seguint la difícil direcció
Mini filadora de Solar Waver: 27 passos
Mini filador de Solar Waver: no es necessiten coneixements electrònics per construir aquest dispositiu
Filadora LED Fidget fabricada amb paper: 6 passos (amb imatges)
LED Fidget Spinner fabricat amb paper Ara bé, si no heu llegit la meva altra instrucció, https://www.instructables.com/id/Paper-Fidget-Spin … Us recomano que ho feu. T'ensenya a dissenyar un