Taula de continguts:

Caixer automàtic 4D: 6 passos
Caixer automàtic 4D: 6 passos

Vídeo: Caixer automàtic 4D: 6 passos

Vídeo: Caixer automàtic 4D: 6 passos
Vídeo: 😭 Volvo XC60 – "нормальный вариант" или его лучше обходить стороной? Тут все ответы! 2024, De novembre
Anonim
Image
Image
Construeix
Construeix

Menys de 50 anys des de la seva primera aparició a Londres el 1967, Automated Teller Machines (ATM) es va estendre per tot el món, aconseguint una presència a tots els països importants i fins i tot a les ciutats petites.

Aquest projecte de caixer automàtic simula el funcionament bàsic d’un caixer automàtic que inclou la comprovació del saldo del compte i la retirada d’efectiu. Inclou l’ús del 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, una pantalla tàctil capacitiva com a interfície humana-màquina.

Pas 1: construeix

COMPONENTS DE HARDWARE

  • gen4-uLCD-70DT
  • gen4 - Cable PA i FFC
  • 1 x Arduino MEGA 2560
  • 1 x blindatge del motor 5 x servomotor
  • s2 x motors de corrent continu 2 x LED vermell
  • 2 x mòdul de fotoresistència
  • Mòdul lector de targetes RFID
  • Targetes RFID
  • Alimentació de 5V 2A DC
  • Panells acrílics
  • Assortiment de femelles i cargols
  • targeta uSD
  • Cable uUSB
  • Filferros de pont

APLICACIONS DE PROGRAMARI

Taller 4 IDEArduino IDE

Construïu el circuit tal com es mostra al diagrama.

Pas 2: programa

Programa
Programa
  • Extraieu el contingut dels fitxers.
  • Obriu el fitxer del projecte per als codis Arduino.
  • Podeu modificar els paràmetres del servo i la configuració del port COM.
  • També podeu modificar el classificador d’ordres per a les ordres que provenen de la pantalla.
  • També podeu comprovar i modificar els codis de les rutines d’inserció i identificació de la targeta.
  • També podeu consultar i modificar els codis per dispensar les factures.
  • També podeu comprovar i modificar els codis de la rutina d'expulsió de la targeta.
  • Obriu el projecte mitjançant el taller 4. Aquest projecte utilitza el Visi Environment. Podeu modificar les propietats de cada widget.

Pas 3: Compileu

Compila
Compila

Feu clic al botó "Compila".

Nota: aquest pas es pot ometre. No obstant això, la compilació és essencial per a la depuració.

Pas 4: port de comunicacions

Port de comunicacions
Port de comunicacions

Connecteu la pantalla al PC. Assegureu-vos que esteu connectat al port adequat. El botó vermell indica que el dispositiu no està connectat, el botó blau indica que el dispositiu està connectat al port correcte.

Pas 5: Compileu i pengeu

Compila i penja
Compila i penja
Compila i penja
Compila i penja
  • Torneu a la pestanya "Inici". Aquesta vegada, feu clic al botó "Comp’nLoad".
  • Workshop 4 IDE us demanarà que seleccioneu una unitat per copiar els fitxers d'imatge a una targeta uSD. Després de seleccionar la unitat correcta, feu clic a D'acord.

Pas 6: muntar la targeta USD

Muntar la targeta USD
Muntar la targeta USD
  • Quan la targeta uSD encara no estigui inserida, apareixerà aquest missatge a la pantalla del gen4: "La unitat no està muntada"
  • Després d’inserir la targeta uSD, la GUI es carregarà a la pantalla.

És possible que també vulgueu consultar el lloc web del nostre projecte.

Recomanat: