Taula de continguts:
Vídeo: PONGolympiX: 3 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:11
El nom d’aquest joc és PONGolympiX, és només el joc PONG. Ja he creat aquest joc abans, però no vaig aprendre sobre les classes i el grau de capacitat per utilitzar la funció i altres funcionalitats a Processament 3. Per fer aquest joc, bàsicament hem de planificar-lo i saber quines són les diferents classes que necessiteu per fer aquest joc.
Subministraments
Processament 3
Quadern
Pas 1: classes
Després d’haver esbrinat quantes classes i funcions, primer puc fer les classes: Jugadors, pilota i botons. Per als jugadors i la classe de trucades tinc algunes de les mateixes funcions (render (), move (), resetboundaries ()). He inclòs la detecció de col·lisions dins de la classe de jugadors i la classe de pilota té una funció de rebot () per assegurar-se que rebota a la part inferior i superior de la pantalla. La classe de botons és bastant genial, utilitza la posició mousse per il·luminar el botó; en fer clic al botó diferent, accedireu a una pantalla diferent.
Pas 2: declarar, inicialitzar - FER UN GRAN JOC
En primer lloc, podem declarar totes les variables que utilitzarem; després els inicialitzem i podem començar a fer un joc. Vaig utilitzar un temps de commutació per configurar el meu joc, ja que tindré una pantalla diferent per al joc que va fer des de llavors per fer-ho i només he de trucar a diferents funcions.
Pas 3: EL JOC
Els botons us poden portar a diferents pantalles, creant una pàgina d’instruccions per donar-hi una mica d’interior. Primer fins a 7 victòries i després hi ha una pantalla guanyadora al final.
Gaudeix del joc.
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0