Taula de continguts:

Virus Killer: videojoc Grove Zero: 5 passos
Virus Killer: videojoc Grove Zero: 5 passos

Vídeo: Virus Killer: videojoc Grove Zero: 5 passos

Vídeo: Virus Killer: videojoc Grove Zero: 5 passos
Vídeo: PAPERS, PLEASE - The Short Film (2018) 4K SUBS 2024, De novembre
Anonim
Image
Image

En els últims temps, moltes parts del món han publicat una sèrie de mesures de protecció per lluitar contra la pandèmia intensiva del COVID-19. Una de les seves solucions és quedar-se a casa per mantenir la distància social. Sens dubte, el virus es converteix en un enemic comú per a tothom. Per tant, fem un joc per ‘matar’ els virus. Sigues sa i segur!

En aquest tutorial, farem un joc sobre la matança de virus mitjançant la programació gràfica.

Programarem els 4 sprites un darrere l’altre. Comencem!

Subministraments

Kit d’inici Grove Zero

Pas 1: personatge principal jugable: mussol

Sprites enemics: virus
Sprites enemics: virus

El mussol actua com el personatge a controlar en el joc. El mourem cap a l’esquerra i cap a la dreta per disparar els virus. Primer, seleccioneu el mode “Etapa”. Suprimiu el sprite predeterminat i seleccioneu un nou sprite "Executar".

Ara, seguiu el següent exemple de programa i codi. Afegim tres blocs principals en mode escenari, d’esquerra a dreta:

1) Rebeu l'ordre des del mòdul Twin Button i moveu el personatge

2) Inicialització. Estableix les coordenades del personatge i de la vinyeta.

3) Bloc final del joc

Pas 2: Enemic Sprites: virus

Sprites enemics: virus
Sprites enemics: virus

Afegiu un nou virus sprite. Feu clic a "Puja" per penjar la imatge del virus a la vostra biblioteca sprite.

Podeu seleccionar alguns virus de diverses mides i formes. En aquest tutorial, fem servir tres tipus de virus.

A la segona captura de pantalla podeu veure codi relacionat amb virus sprites.

Pas 3: Flames d’explosió

Flames d’explosió
Flames d’explosió
Flames d’explosió
Flames d’explosió
Flames d’explosió
Flames d’explosió

Seguint el mateix mètode, afegiu una nova flama d'explosió sprite.

Aquí hi afegeixo 4 tipus de flames explosives. També podeu decidir vosaltres mateixos els patrons i quants voleu utilitzar.

A continuació es mostra l'exemple de programa per a la flama d'explosió. Codifiquem.

Pas 4: màscara

Màscara
Màscara
Màscara
Màscara
Màscara
Màscara

Les màscares funcionen com les bales. Afegim un sprite nou i carreguem una imatge de màscara a la nostra biblioteca sprite.

A la primera captura de pantalla hi ha l'exemple de programa per a la màscara.

Afegiu un fons de pantalla. Podeu seleccionar de la Biblioteca de fons o penjar el vostre propi fons de pantalla per decorar el vostre joc.

Pas 5: Controleu el personatge del joc amb Grove Zero

Controla el personatge del joc amb Grove Zero
Controla el personatge del joc amb Grove Zero
Controla el personatge del joc amb Grove Zero
Controla el personatge del joc amb Grove Zero
Controla el personatge del joc amb Grove Zero
Controla el personatge del joc amb Grove Zero

A continuació, canvieu Codecraft al mode "Dispositiu". Introduïm els mòduls Grove Zero. Primer, connecteu la placa base a l’ordinador amb un cable USB. A continuació, feu clic al botó Connecta de Codecraft.

Escrivim un codi per al programa de control. Aquesta part és molt fàcil, ja que només cal que premem el botó i enviem el missatge.

A continuació, ajusteu la placa principal i el botó doble. Com ja sabem, la col·lecció Grove Zero ens permet connectar mòduls a través de la fàcil connexió “encaixable”.

Quan els mòduls es connectin correctament, feu clic al botó de depuració en línia i el botó activarà el joc.

Ara, torneu al mode "Etapa" i dispareu els virus.

Per obtenir més informació sobre la sèrie Grove Zero, Codecraft i altres elements de maquinari per a fabricants i educadors STEM, visiteu el nostre lloc web, TinkerGen ha creat una campanya Kickstarter per a MARK (Make A Robot Kit), un kit de robot per ensenyar codificació, robòtica i IA.

Recomanat: