Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-13 06:57
En els últims temps, moltes parts del món han publicat una sèrie de mesures de protecció per lluitar contra la pandèmia intensiva del COVID-19. Una de les seves solucions és quedar-se a casa per mantenir la distància social. Sens dubte, el virus es converteix en un enemic comú per a tothom. Per tant, fem un joc per ‘matar’ els virus. Sigues sa i segur!
En aquest tutorial, farem un joc sobre la matança de virus mitjançant la programació gràfica.
Programarem els 4 sprites un darrere l’altre. Comencem!
Subministraments
Kit d’inici Grove Zero
Pas 1: personatge principal jugable: mussol
El mussol actua com el personatge a controlar en el joc. El mourem cap a l’esquerra i cap a la dreta per disparar els virus. Primer, seleccioneu el mode “Etapa”. Suprimiu el sprite predeterminat i seleccioneu un nou sprite "Executar".
Ara, seguiu el següent exemple de programa i codi. Afegim tres blocs principals en mode escenari, d’esquerra a dreta:
1) Rebeu l'ordre des del mòdul Twin Button i moveu el personatge
2) Inicialització. Estableix les coordenades del personatge i de la vinyeta.
3) Bloc final del joc
Pas 2: Enemic Sprites: virus
Afegiu un nou virus sprite. Feu clic a "Puja" per penjar la imatge del virus a la vostra biblioteca sprite.
Podeu seleccionar alguns virus de diverses mides i formes. En aquest tutorial, fem servir tres tipus de virus.
A la segona captura de pantalla podeu veure codi relacionat amb virus sprites.
Pas 3: Flames d’explosió
Seguint el mateix mètode, afegiu una nova flama d'explosió sprite.
Aquí hi afegeixo 4 tipus de flames explosives. També podeu decidir vosaltres mateixos els patrons i quants voleu utilitzar.
A continuació es mostra l'exemple de programa per a la flama d'explosió. Codifiquem.
Pas 4: màscara
Les màscares funcionen com les bales. Afegim un sprite nou i carreguem una imatge de màscara a la nostra biblioteca sprite.
A la primera captura de pantalla hi ha l'exemple de programa per a la màscara.
Afegiu un fons de pantalla. Podeu seleccionar de la Biblioteca de fons o penjar el vostre propi fons de pantalla per decorar el vostre joc.
Pas 5: Controleu el personatge del joc amb Grove Zero
A continuació, canvieu Codecraft al mode "Dispositiu". Introduïm els mòduls Grove Zero. Primer, connecteu la placa base a l’ordinador amb un cable USB. A continuació, feu clic al botó Connecta de Codecraft.
Escrivim un codi per al programa de control. Aquesta part és molt fàcil, ja que només cal que premem el botó i enviem el missatge.
A continuació, ajusteu la placa principal i el botó doble. Com ja sabem, la col·lecció Grove Zero ens permet connectar mòduls a través de la fàcil connexió “encaixable”.
Quan els mòduls es connectin correctament, feu clic al botó de depuració en línia i el botó activarà el joc.
Ara, torneu al mode "Etapa" i dispareu els virus.
Per obtenir més informació sobre la sèrie Grove Zero, Codecraft i altres elements de maquinari per a fabricants i educadors STEM, visiteu el nostre lloc web, TinkerGen ha creat una campanya Kickstarter per a MARK (Make A Robot Kit), un kit de robot per ensenyar codificació, robòtica i IA.