
Taula de continguts:
- Pas 1: què necessiteu:
- Pas 2: col·loqueu el botó a la taula de pa
- Pas 3: connecteu la resistència de 10 k a la pota del botó
- Pas 4: connecteu a terra la cama buida de la resistència amb un cable de pont
- Pas 5: connecteu l'altra pota del botó al + 5V
- Pas 6: connecteu la part superior del botó a Digital 12
- Pas 7: col·loqueu el brunzidor piezoelèctric a la tauleta de pa
- Pas 8: connecteu la pota curta de Buzzer (-) a terra
- Pas 9: connecteu la pota llarga de Buzzer (+) a Digital 8
- Pas 10: és hora de codificar
- Pas 11: proveu-ho
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:37

En aquest tutorial us mostraré com un botó pot iniciar una melodia. Durant el curs escolar, moltes de les nostres vides estan dirigides per campanes o tons que ens indiquen quan és hora de marxar o d’anar. La majoria de nosaltres poques vegades ens aturem a pensar com es poden fer aquests diferents sons. Sé que quan penso en crear diferents tons per a les campanes a l’escola, la meva ment sempre torna a una escena de la pel·lícula Grease quan la directora utilitza un mini xilòfon per indicar l’inici i l’aturada del seu anunci. Les campanes i les campanades ens envolten a tot arreu, així que volia aprendre una mica més sobre elles. En aquest tutorial he creat un sistema en què es reprodueix un so quan es prem un botó. La configuració és bastant senzilla quan s’utilitzen les eines necessàries, així que recomano que els principiants provin. El repte més gran que vaig trobar va ser dins de la codificació. Com veureu al pas 10, haureu de configurar pitches.h en una pestanya independent abans de verificar el vostre codi. Un cop construït el sistema, premeu el botó i veureu quantes vegades altres persones que us envolten consulten el telèfon o busquen un videojoc "de la vella escola" a prop perquè no saben d'on prové el soroll.
Pas 1: què necessiteu:

- Arduino Uno
- Taula de pa
- Piezo Buzzer
- Botó
- Filferros de pont (5)
- 10k resistència
- Cable USB
Pas 2: col·loqueu el botó a la taula de pa

Pas 3: connecteu la resistència de 10 k a la pota del botó

Pas 4: connecteu a terra la cama buida de la resistència amb un cable de pont

Pas 5: connecteu l'altra pota del botó al + 5V

Pas 6: connecteu la part superior del botó a Digital 12

Pas 7: col·loqueu el brunzidor piezoelèctric a la tauleta de pa

Pas 8: connecteu la pota curta de Buzzer (-) a terra

Pas 9: connecteu la pota llarga de Buzzer (+) a Digital 8

Pas 10: és hora de codificar

Utilitzeu l'enllaç següent per copiar el codi.
Codi de melodia del botó de brunzidor
No oblideu la biblioteca pitches.h!
Aquí teniu un breu tutorial per a la configuració (avançar ràpidament a les 4:50 només per a la biblioteca pitches.h)
Vídeo tutorial de codi
Pas 11: proveu-ho

Referències:
ARDUINO - BUTTON BUZZER MELODY Al text: (Instructables.com, 2018) La vostra bibliografia: Instructables.com. (2018). Arduino - Melodia del botó del brunzidor. [en línia] Disponible a: https://www.instructables.com/id/Arduino-Button-B… [Consultat el 14 de maig de 2018].
Recomanat:
Melodia: 8 passos (amb imatges)

Melodia: juntament amb els nombrosos avantatges i solucions tecnològiques que permeten treballar des de casa, es manté la dificultat de formular i crear suport vital entre els companys de feina. MELODY és un dispositiu digital-físic que permet crear sabors col·laboratius
Intent fallit: Symfonisk (Sonos Play 1) a subwoofer de 3 ohms: 5 passos

Intent fallit: Symfonisk (Sonos Play 1) a 3 Ohm de subwoofer: es pretenia que fos un projecte per ampliar en alguns altres projectes i desglossaments que havia vist en línia per utilitzar un Ikea Symfonisk / Sonos Play 1 com a controlador sense fils per a un subwoofer . Altres projectes havien utilitzat el Symfonisk per crear altaveus sense fils
Un intent de música visual en directe: 4 passos

Un intent de música visual en directe: hola i benvingut al meu primer intent de fer música visual en directe. El meu nom és Wesley Pena i sóc estudiant multimèdia interactiu al College of New Jersey. Aquest instructiu forma part d’una final de la meva classe de Programació de música interactiva, on
Hacking d'un botó de porta de la línia del jubileu del metro de Londres: 12 passos (amb imatges)

Hacking a London Underground Jubilee Line Button Button: The London Transport Museum vende botons de portes desactivades de la línia Jubilee (tant a l’esquerra com a la dreta estan disponibles). Si esteu pensant en dur a terme un projecte que necessiti un botó i una llum indicadora d'algun tipus, seria "
Posicionador servo del botó del teclat: 3 passos

Posicionador servo del botó del teclat: en aquesta instrucció, es podrà prémer un botó del teclat i, segons el caràcter que s'hagi premut, el servomotor girarà un cert grau. El programa continuarà en bucle cada vegada que es prem un botó