Taula de continguts:
- Pas 1: què necessiteu:
- Pas 2: col·loqueu el botó a la taula de pa
- Pas 3: connecteu la resistència de 10 k a la pota del botó
- Pas 4: connecteu a terra la cama buida de la resistència amb un cable de pont
- Pas 5: connecteu l'altra pota del botó al + 5V
- Pas 6: connecteu la part superior del botó a Digital 12
- Pas 7: col·loqueu el brunzidor piezoelèctric a la tauleta de pa
- Pas 8: connecteu la pota curta de Buzzer (-) a terra
- Pas 9: connecteu la pota llarga de Buzzer (+) a Digital 8
- Pas 10: és hora de codificar
- Pas 11: proveu-ho
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-13 06:57
En aquest tutorial us mostraré com un botó pot iniciar una melodia. Durant el curs escolar, moltes de les nostres vides estan dirigides per campanes o tons que ens indiquen quan és hora de marxar o d’anar. La majoria de nosaltres poques vegades ens aturem a pensar com es poden fer aquests diferents sons. Sé que quan penso en crear diferents tons per a les campanes a l’escola, la meva ment sempre torna a una escena de la pel·lícula Grease quan la directora utilitza un mini xilòfon per indicar l’inici i l’aturada del seu anunci. Les campanes i les campanades ens envolten a tot arreu, així que volia aprendre una mica més sobre elles. En aquest tutorial he creat un sistema en què es reprodueix un so quan es prem un botó. La configuració és bastant senzilla quan s’utilitzen les eines necessàries, així que recomano que els principiants provin. El repte més gran que vaig trobar va ser dins de la codificació. Com veureu al pas 10, haureu de configurar pitches.h en una pestanya independent abans de verificar el vostre codi. Un cop construït el sistema, premeu el botó i veureu quantes vegades altres persones que us envolten consulten el telèfon o busquen un videojoc "de la vella escola" a prop perquè no saben d'on prové el soroll.
Pas 1: què necessiteu:
- Arduino Uno
- Taula de pa
- Piezo Buzzer
- Botó
- Filferros de pont (5)
- 10k resistència
- Cable USB
Pas 2: col·loqueu el botó a la taula de pa
Pas 3: connecteu la resistència de 10 k a la pota del botó
Pas 4: connecteu a terra la cama buida de la resistència amb un cable de pont
Pas 5: connecteu l'altra pota del botó al + 5V
Pas 6: connecteu la part superior del botó a Digital 12
Pas 7: col·loqueu el brunzidor piezoelèctric a la tauleta de pa
Pas 8: connecteu la pota curta de Buzzer (-) a terra
Pas 9: connecteu la pota llarga de Buzzer (+) a Digital 8
Pas 10: és hora de codificar
Utilitzeu l'enllaç següent per copiar el codi.
Codi de melodia del botó de brunzidor
No oblideu la biblioteca pitches.h!
Aquí teniu un breu tutorial per a la configuració (avançar ràpidament a les 4:50 només per a la biblioteca pitches.h)
Vídeo tutorial de codi
Pas 11: proveu-ho
Referències:
ARDUINO - BUTTON BUZZER MELODY Al text: (Instructables.com, 2018) La vostra bibliografia: Instructables.com. (2018). Arduino - Melodia del botó del brunzidor. [en línia] Disponible a: https://www.instructables.com/id/Arduino-Button-B… [Consultat el 14 de maig de 2018].