Taula de continguts:
- Pas 1: assegureu-vos que teniu a punt totes les eines
- Pas 2: primer córrer
- Pas 3: configuració inicial
- Pas 4: regles
Vídeo: Joc de cricket a mà imparell o parell Vs Intel·ligència: equip afegit a C ++: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Hand Cricket / Odd or Even és un joc popular entre nosaltres des de l’escola. En aquest instructiu, desenvolupem aquest joc en C ++. És un joc per a un jugador en què has de jugar contra l’ordinador, que no és ximple. L’ordinador no posa números a l’atzar a la pantalla com la forma tradicional de desenvolupar el joc. En lloc d’això, aprèn de vosaltres, com és el vostre estil de joc i quins trucs intenteu treure, analitza les estadístiques de partit amb l’ordinador i pren decisions. Així que crec que serà divertit.
Pas 1: assegureu-vos que teniu a punt totes les eines
1) Compilador C / C ++ amb suport de totes les biblioteques utilitzades al codi font
2) Una plataforma de desenvolupament C / C ++ com a estudi visual o blocs de codi. He utilitzat blocs de codi.
3) El codi es pot editar, però tingueu precaució, ja que implica molts detalls minúsculs. S'ha provat i verificat correctament el codi a la plataforma Windows.
Pas 2: primer córrer
1) Descarregueu els fitxers del RAR adjunt i creeu un nou projecte C / C ++, amb tots els fitxers cpp i capçaleres al RAR.
2) Després de la compilació i la compilació amb èxit, executeu l'exe.
Pas 3: configuració inicial
1) Seleccioneu l'opció 2
2) Escriviu el vostre nom i creeu el vostre perfil. A partir de la propera vegada podeu carregar aquest perfil.
3) Podeu anar al mode de joc / entrenament. Al mode d'entrenament, heu de donar dades aleatòries de 0 a 6 per entrenar l'ordinador. Podeu donar fins a 30 dades. Podeu deixar d’alimentar les dades d’entrenament en qualsevol moment, escrivint "S" o "s" i prement ENTRAR. Us suggereixo que primer aneu al mode d’entrenament i que formeu l’ordinador.
4) Aneu al mode de joc per començar a jugar.
Pas 4: regles
1) Només podeu introduir números del 0 al 6 en el joc.
2) El resultat del partit pot ser una victòria / pèrdua / empat.
3) Tingueu precaució mentre editeu el codi, feu sempre una còpia de seguretat.
NO INTENTEU ser tan intel·ligent … L’ordinador pot ser més intel·ligent;) #HaveFun
PER A CONSULTES. CONTACTE