Taula de continguts:

Joc de cricket a mà imparell o parell Vs Intel·ligència: equip afegit a C ++: 4 passos
Joc de cricket a mà imparell o parell Vs Intel·ligència: equip afegit a C ++: 4 passos

Vídeo: Joc de cricket a mà imparell o parell Vs Intel·ligència: equip afegit a C ++: 4 passos

Vídeo: Joc de cricket a mà imparell o parell Vs Intel·ligència: equip afegit a C ++: 4 passos
Vídeo: Men in Black II - Post Office Aliens Scene (3/10) | Movieclips 2024, Juliol
Anonim
Joc de cricket a mà imparell o parell contra la intel·ligència afegida a C ++
Joc de cricket a mà imparell o parell contra la intel·ligència afegida a C ++

Hand Cricket / Odd or Even és un joc popular entre nosaltres des de l’escola. En aquest instructiu, desenvolupem aquest joc en C ++. És un joc per a un jugador en què has de jugar contra l’ordinador, que no és ximple. L’ordinador no posa números a l’atzar a la pantalla com la forma tradicional de desenvolupar el joc. En lloc d’això, aprèn de vosaltres, com és el vostre estil de joc i quins trucs intenteu treure, analitza les estadístiques de partit amb l’ordinador i pren decisions. Així que crec que serà divertit.

Pas 1: assegureu-vos que teniu a punt totes les eines

1) Compilador C / C ++ amb suport de totes les biblioteques utilitzades al codi font

2) Una plataforma de desenvolupament C / C ++ com a estudi visual o blocs de codi. He utilitzat blocs de codi.

3) El codi es pot editar, però tingueu precaució, ja que implica molts detalls minúsculs. S'ha provat i verificat correctament el codi a la plataforma Windows.

Pas 2: primer córrer

1) Descarregueu els fitxers del RAR adjunt i creeu un nou projecte C / C ++, amb tots els fitxers cpp i capçaleres al RAR.

2) Després de la compilació i la compilació amb èxit, executeu l'exe.

Pas 3: configuració inicial

Configuració inicial
Configuració inicial
Configuració inicial
Configuració inicial

1) Seleccioneu l'opció 2

2) Escriviu el vostre nom i creeu el vostre perfil. A partir de la propera vegada podeu carregar aquest perfil.

3) Podeu anar al mode de joc / entrenament. Al mode d'entrenament, heu de donar dades aleatòries de 0 a 6 per entrenar l'ordinador. Podeu donar fins a 30 dades. Podeu deixar d’alimentar les dades d’entrenament en qualsevol moment, escrivint "S" o "s" i prement ENTRAR. Us suggereixo que primer aneu al mode d’entrenament i que formeu l’ordinador.

4) Aneu al mode de joc per començar a jugar.

Pas 4: regles

1) Només podeu introduir números del 0 al 6 en el joc.

2) El resultat del partit pot ser una victòria / pèrdua / empat.

3) Tingueu precaució mentre editeu el codi, feu sempre una còpia de seguretat.

NO INTENTEU ser tan intel·ligent … L’ordinador pot ser més intel·ligent;) #HaveFun

PER A CONSULTES. CONTACTE