Taula de continguts:
- Pas 1: coses que necessiteu per fer aquest projecte
- Pas 2: esquema
- Pas 3: Com executar el programa mitjançant Arduino
- Pas 4: demostració del vídeo
Vídeo: Generació de tons de diferents tipus mitjançant equacions matemàtiques (MathsMusic) Arduino: 5 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Descripció del Projecte:
S'ha començat un nou viatge on les idees es poden implementar fàcilment mitjançant la comunitat de codi obert (gràcies a Arduino). Així que aquí hi ha una manera
· Mireu al vostre voltant i observeu el vostre entorn
· Descobrir problemes que cal resoldre
· Pensa, prova i continua aprenent i compartint
· El més important del que anomeno és MANTENIR-LO SIMPLE:)
· Repetiu
La meva intenció era fer un projecte musical basat en la plataforma arduino
Així que vaig buscar per internet i vaig trobar projectes creatius increïbles, però volia fer les meves coses.
Així que em vaig trobar amb aquesta funció tone () de la biblioteca arduino. A continuació hi ha un enllaç que en pot trobar informació descriptiva
www.arduino.cc/reference/en/language/funct…
Ara, després de llegir sobre ton (), les idees sobre la funció van començar el seu viatge.
Bàsicament, la funció tone () tal com hauríeu llegit genera un so de certa freqüència que el passeu en un paràmetre. Així que vaig pensar com puc utilitzar aquesta funció única per generar diferents tipus de so?
La resposta va ser en matemàtiques, tots utilitzem les matemàtiques cada dia, la seva lògica és resoldre misteris
D’aquest univers (frase de la famosa sèrie de televisió Numb3rs) …
La idea és fer so que es pot generar mitjançant equacions matemàtiques, anomenem-la MathMusic
En aquest projecte he utilitzat:
· Equació de l’àrea de formes geomètriques simples (quadrat, rectangle, paral·lelograma, triangle i cercle)
· Equació quadràtica i sèries de Fibonacci.
per generar so. Ara podeu ampliar aquest projecte i descobrir música nova amb diferents equacions o fórmules …
Pas 1: coses que necessiteu per fer aquest projecte
Eines necessàries per fer aquest projecte:
- Tauler Arduino UNO
- Altaveu o buzzer, recomanaria altaveu per obtenir una bona qualitat de so
- una resistència de 220 ohm per protegir el circuit del dany
- Cable de pont per connectar arduino i altaveu
Programari
Heu d’instal·lar Arduino IDE per pujar els vostres programes de l’ordinador a la placa.
si no us preocupeu A continuació hi ha un enllaç per instal·lar Arduino IDE
www.arduino.cc/ca/Main/Software
Pas 2: esquema
També podeu fer el vostre circuit mitjançant l'enllaç següent
fritzing.org/home/
Pas 3: Com executar el programa mitjançant Arduino
Primer de tot, heu de connectar la placa Arduino al vostre ordinador o ordinador mitjançant un cable USB
A continuació, s'ha proporcionat l'enllaç del programari Arduino per descarregar i instal·lar.
Finalment Descarregueu el fitxer zip que conté el codi font d'aquest projecte
Així que Comenceu i feu-ne alguna cosa nova!
Recomanat:
Impedància de components mitjançant matemàtiques complexes: 6 passos
Impedància de components mitjançant matemàtiques complexes: aquí hi ha una aplicació pràctica d’equacions matemàtiques complexes. De fet, és una tècnica molt útil que podeu utilitzar per caracteritzar components, o fins i tot una antena, a freqüències predeterminades. Si heu estat jugant amb l’electrònica, pot ser fam
Generació de sons diferents a partir de pel·lícules amb només Arduino: 3 passos
Generació de sons diferents a partir de pel·lícules amb només Arduino: As-salamu alaykum. Volia generar diferents sons com ara depredador, optimus prime & borinot de la pel·lícula de transformadors. De fet, estava veient " el ferrer " vídeo sobre com fer casc de depredador
Rellotge Rainbow de matemàtiques-física: 3 passos (amb imatges)
Math-Physics Rainbow Clock: Fa un temps vaig tenir la idea de crear el meu propi rellotge Physics / Math, així que vaig començar a dissenyar-lo a Inkscape. Cada hora, de l'1 al 12, la substituïa per la fórmula de Física / Matemàtica: 1 - Equació d'Euler2 - Integral 3 - Funció trigonomètrica4 - Integral del trigonom
Solucionari d’equacions quadràtiques de 2 botons: 5 passos
Solucionador d’equacions quadràtiques de 2 botons: introducció, benvingut al meu primer instructable! Vaig començar aquest projecte per ampliar els meus coneixements de programació. Sovint, només heu de combinar diferents codis font per crear el programa que necessiteu. El meu objectiu era escriure el meu propi codi de programa per interactuar amb una eina
Com controlar el motor de corrent continu sense escombretes de drone quadcopter (tipus de 3 cables) mitjançant el controlador de velocitat del motor HW30A i Arduino UNO: 5 passos
Com controlar el motor CC sense escombretes Drone Quadcopter (tipus de 3 cables) mitjançant el controlador de velocitat del motor HW30A i Arduino UNO: Descripció: El controlador de velocitat del motor HW30A es pot utilitzar amb bateries LiPo de 4-10 NiMH / NiCd o 2-3 cèl·lules. El BEC és funcional amb fins a 3 cèl·lules LiPo. Es pot utilitzar per controlar la velocitat del motor de corrent continu sense escombretes (3 cables) amb un màxim de fins a 12Vdc. Específic