Taula de continguts:

Joc de serp en Do: 8 passos
Joc de serp en Do: 8 passos

Vídeo: Joc de serp en Do: 8 passos

Vídeo: Joc de serp en Do: 8 passos
Vídeo: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Juliol
Anonim
Joc de la serp en C
Joc de la serp en C

El joc de la serp era popular als telèfons mòbils antics que es poden descarregar fàcilment mitjançant el programa c. Per construir aquest projecte cal tenir una comprensió bàsica de la sintaxi c. Exemple: per a bucle, mentre que bucle, etc.

Amb la creació d’aquest tipus de projectes de joc, la vostra habilitat de programació millorarà en gran mesura.

Pas 1: aprendre una sintaxi bàsica per a la descentralització de Gui

Podeu afegir color i imprimir on voleu escriure

Heu d’aprendre una sintaxi bàsica com:

1) gotoxi (x, y)

2) textcolour ()

3) textbackground ()

4) kbhit ()

Pas 2: pàgina de benvinguda del joc

Pàgina de benvinguda del joc
Pàgina de benvinguda del joc

utilitzant a sobre seleccioneu el fons i el tipus de lletra adequats.

dóna la benvinguda a l'usuari mostrant el títol del joc

Pas 3: Selecció del nivell de joc

Selecció del nivell de joc
Selecció del nivell de joc

Després de mostrar el títol del joc.

Esborra la pantalla ()

mostra els nivells i demana a l'usuari que seleccioni el nivell

deseu el nivell seleccionat per l'usuari en variable i utilitzeu-lo per augmentar el nivell de dificultat de l'usuari.

Pas 4: Algorisme

Algorisme
Algorisme

funció aleatòria:

Al programa c hi ha una funció aleatòria que s’utilitza per col·locar el menjar en qualsevol punt de la pantalla.

Per tant, utilitzeu aquesta funció per col·locar menjar en qualsevol punt de la pantalla

Serp en moviment a la pantalla:

Com podeu veure, la serp s’imprimeix imprimint '' * '' a la pantalla de la pantalla. Per tant, hem d'imprimir un caràcter al principi i esborrar-ne un al final

Canvi de direcció:

La direcció de la serp es pot canviar mitjançant la funció kbhit ().

quan premeu el personatge en conseqüència, canviarà la direcció de la serp.

Pas 5: Algorisme per augmentar la mida de la serp i augmentar la puntuació

Algorisme per augmentar la mida de la serp i augmentar la puntuació
Algorisme per augmentar la mida de la serp i augmentar la puntuació

Augment de la mida de la serp:

Quan la serp avança, la mida augmenta i quan la coordenada de la serp coincideix amb la coordenada dels aliments, la mida de la serp augmenta.

Puntuació creixent:

quan Snanke get's the food també augmenta la puntuació de l'usuari

Des de la imatge superior es pot veure clarament que la puntuació de l'usuari i la mida de la serp augmenten.

Pas 6: Condició finalitzada del joc:

Condició final del joc
Condició final del joc

Quan la serp toqui el límit de la pantalla, arribarà el joc.

Això es pot fer comparant la coordenada del límit amb la coordenada de la serp.

Pas 7: sortiu de la pàgina

Surt de la pàgina
Surt de la pàgina
Surt de la pàgina
Surt de la pàgina

Darrer pas pregunteu a l'usuari si vol continuar jugant o no.

Pas 8: enllaç de codi Vedio i C

enllaç per al codi de la serp

Recomanat: