Taula de continguts:

Tractar-lo amb protecció ocular (per adaptar la visió al despertar): 35 passos
Tractar-lo amb protecció ocular (per adaptar la visió al despertar): 35 passos

Vídeo: Tractar-lo amb protecció ocular (per adaptar la visió al despertar): 35 passos

Vídeo: Tractar-lo amb protecció ocular (per adaptar la visió al despertar): 35 passos
Vídeo: Secret Street Of Lima Peru #vlog #summer #lima 2024, Desembre
Anonim
Tractar-lo amb protecció ocular (per adaptar la visió al despertar)
Tractar-lo amb protecció ocular (per adaptar la visió al despertar)

Problema major:

Quan ens despertem del son i el nostre amic encén la llum de l’habitació, la majoria de nosaltres quedem instantàniament encegats per les llums perquè els nostres ulls necessiten temps per ajustar-se d’un entorn fosc a un ambient brillant. Què farem si volem resoldre aquest problema de quedar-nos cecs? "Ens hi ocupem". Aquest projecte (màquina), Deal With It, és capaç de detectar un canvi sobtat de brillantor i redueix una placa de plàstic negre davant dels ulls quan s’encenen els llums de l’habitació, cosa que us proporciona deu segons perquè els vostres ulls s’adaptin lentament sense quedar cegat. Com l’utilitzo? El tauler de plàstic negre de Deal With It s’uneix a l’extrem d’un braç giratori, que giraria 180 graus quan s’estimulés per una il·luminació sobtada. Quan estigueu a punt de dormir, estireu-vos, col·loqueu Deal With It a la dreta del cap, eleveu la màquina perquè el pedal no toqui la cara quan estigui activat i ajusteu la posició de la màquina de manera que el pedal en forma d’ulleres de sol us cobreixi els ulls quan la màquina està activada.

Com l’utilitzo?

El tauler de plàstic negre de Deal With It s’uneix a l’extrem d’un braç giratori, que giraria 180 graus quan s’estimulés per una il·luminació sobtada. Quan estigueu a punt de dormir, estireu-vos, col·loqueu Deal With It a l’esquerra (o bé a la dreta si manipuleu el codi) del cap, aixequeu la màquina perquè el pedal no us toqui la cara quan s’activa i ajusteu la posició del màquina perquè el pedal en forma d’ulleres de sol us cobreixi els ulls quan la màquina s’activa.

Subministraments

Per començar a tractar-ho, aquí teniu el que necessiteu

-1 caixa de sabates amb tapa unida a la caixa per un costat (alçada de la tapa: 5,5 cm, amplada sense tapa: 18,9 cm, amplada inclosa la tapa: 19,5 cm, alçada: 11 cm, longitud sense tapa: 28,7 cm, longitud inclosa la tapa: 29,4 cm)

-1 cinta mètrica

-1 Arduino Leonardo (Obteniu-lo a:

-1 Taula de pa i ponts (Obteniu-los a:

-1 fotoresistor (Obteniu-lo a:

-1 resistència d'1 K ohmis (Obteniu-los a:

-1 Servo estàndard Parallax (Obteniu-lo a:

-1 endoll extern de tauleta de suport USB

-Cables Dupont masculins a femenins (Obteniu-los a:

- paper d'embalatge (com a mínim 58cm x 58cm)

-A4 papers (i impressora)

-1 rotlle de cinta

-1 Tallador de caixes (Obteniu el tipus preferible a:

-2 taulers de plàstic negre (30cm x 20cm)

-Cable USB Arduino (Obteniu-lo a:

-1 Banc d'alimentació USB

Pas 1: el circuit

El Circuit
El Circuit

Construïu el circuit de Deal With It segons la figura anterior

IMPORTANT: NO ENCORREGUIS ALIMENTACIÓ D'ALIMENTACIÓ USB, FOTORESISTOR I SERVO ENCARA, PER SA ESTALVIU ESPACI PER A ELS

Pas 2: retallar la pell de la caixa

Retallant la pell de la caixa
Retallant la pell de la caixa

Tallar al llarg de les línies negres i dibuixar al llarg de les línies vermelles segons la figura anterior.

LES LÍNIES VERMELLES HI HAURIEN A L’INTERIOR DE LA PELL DE LA CAIXA QUAN ACABA LA MÀQUINA

Pas 3: poseu el tauler "base" a sota de la caixa

Posar la
Posar la

IMPORTANT: Assegureu-vos que les línies dibuixades a mà s’enfronten cap amunt i s’alineen amb la vora de la base de la caixa.

Pas 4: enganxeu les ales a la caixa

Enganxeu les ales a la caixa
Enganxeu les ales a la caixa

Pas 5: cares

Costats
Costats

Col·loqueu la caixa al seu costat

Obriu la tapa

Col·loqueu el tauler "lateral" al costat de la caixa, l'ala de 3 cm d'ample cap a l'obertura de la caixa, les línies vermelles cap a la caixa, vorejant el perímetre del costat de la caixa.

Pas 6: Enganxeu les ales amples de 1 cm del tauler "lateral" a la caixa

Cinta adhesiva de les ales amples de 1 cm del
Cinta adhesiva de les ales amples de 1 cm del

Pas 7: doblegueu l’ala ampla de 3 cm del tauler “lateral” a l’interior de la caixa i enganxeu-la

Doblegueu l 'ala ampla de 3 cm del
Doblegueu l 'ala ampla de 3 cm del

REPETEU TOTS ELS PASSOS DE LA TAULA LATERAL AMB L'ALTRE CARA DE LA CAIXA I L'altra taula lateral

Pas 8: enganxeu el tauler "frontal" a la part frontal de la caixa per les vores

Grava el
Grava el
Grava el
Grava el

Pas 9: enganxeu el tauler "posterior" a la part posterior de la caixa al llarg de les seves vores

Grava el
Grava el

Pas 10: el tauler inferior

El tauler inferior
El tauler inferior

Obriu la caixa i poseu-la a la tapa. La tapa s'ha de col·locar a la part superior del tauler "superior", les seves vores alinearan la quadrícula dibuixada més gran del tauler, l'ala de 5,7 cm del tauler apuntant al final de la tapa, mentre que l'ala de 1 cm del tauler hauria de ser cap a la part adjunta. entre la tapa i el cos de la caixa.

Pas 11: Doble l’ala del lateral cap a l’interior de la caputxa de la caixa i enganxeu-la a la caputxa

Doblegueu l’ala del lateral cap a l’interior de la caputxa de la caixa i enganxeu-la a la caputxa
Doblegueu l’ala del lateral cap a l’interior de la caputxa de la caixa i enganxeu-la a la caputxa

Feu el mateix amb l’altra banda lateral

Pas 12: Cinteu l’ala a la vora de la tapa a la tapa

Enganxeu l’ala a la vora de la tapa a la tapa
Enganxeu l’ala a la vora de la tapa a la tapa

Pas 13: asseu el quadre cap a la dreta cap amunt i tanqueu-ne la tapa

Situeu el quadre cap a la dreta cap amunt i tanqueu-ne la tapa
Situeu el quadre cap a la dreta cap amunt i tanqueu-ne la tapa

Pas 14: enganxeu les ales semblants a les orelles al costat de la tapa de la capsa

Enganxeu les ales semblants a les orelles al costat de la tapa de la capsa
Enganxeu les ales semblants a les orelles al costat de la tapa de la capsa
Enganxeu les ales semblants a les orelles al costat de la tapa de la capsa
Enganxeu les ales semblants a les orelles al costat de la tapa de la capsa

Pas 15: Enganxeu l’ala de 1 cm del tauler superior a la part posterior de la caixa

Enganxeu l’ala de 1 cm del tauler superior a la part posterior de la caixa
Enganxeu l’ala de 1 cm del tauler superior a la part posterior de la caixa
Enganxeu l’ala de 1 cm del tauler superior a la part posterior de la caixa
Enganxeu l’ala de 1 cm del tauler superior a la part posterior de la caixa

Pas 16: Enganxeu el vostre Arduino Leonardo a l'extrem superior dret de la caixa de sabates, amb la caixa de sabates orientada a la direcció tal com es mostra a la imatge

Enganxeu el vostre Arduino Leonardo a l'extrem superior dret de la caixa de sabates, la caixa de sabates està orientada a la direcció tal com es mostra a la imatge
Enganxeu el vostre Arduino Leonardo a l'extrem superior dret de la caixa de sabates, la caixa de sabates està orientada a la direcció tal com es mostra a la imatge

Pas 17: tall a la part superior de la caixa

Tall a la part superior de la caixa
Tall a la part superior de la caixa
Tall a la part superior de la caixa
Tall a la part superior de la caixa

Utilitzant la il·lustració anterior, a la part superior de la tapa de la caixa, poseu el servo al rectangle vermell i talleu-ne les vores a la caixa amb el tallador de caixa. després, feu un nick al punt negre de la part inferior, on posteriorment aniria el fotoresistor.

IMPORTANT: Assegureu-vos que l’obertura de la caixa queda a l’esquerra quan comenceu a fer la retallada

Pas 18: col·loqueu el servo al forat rectangular de la part superior del cable de la caixa de sabates, primer en la direcció que es mostra a la imatge. A continuació, enganxeu el servo a la superfície de la caixa per fer-lo robust

Introduïu el servo al forat rectangular de la part superior del cable de la caixa de sabates, primer en la direcció que es mostra a la imatge. A continuació, enganxeu el servo a la superfície de la caixa per fer-lo robust
Introduïu el servo al forat rectangular de la part superior del cable de la caixa de sabates, primer en la direcció que es mostra a la imatge. A continuació, enganxeu el servo a la superfície de la caixa per fer-lo robust

Pas 19: Poseu el servo a la seva posició al circuit

Pas 20: fer un cable

Fer un cable
Fer un cable

Enllaceu 2 parells de cables Dupont junts de la manera que es mostra a la imatge i emboliqueu la cinta al voltant del lloc d’unió per fer-lo més resistent. Aquest cable s'utilitzarà per connectar la fotoresistència a la vostra placa posterior.

Pas 21: col·loqueu Photoresistor a partir del Nick que acabeu de fer a la tapa de la caixa i connecteu el cable que acabeu de fer a les cames del fotoresistor des de sota la tapa

Introduïu Photoresistor dins del Nick que acabeu de fer a la tapa de la caixa i connecteu el cable que acabeu de fer a les cames del fotoresistor des de sota la tapa
Introduïu Photoresistor dins del Nick que acabeu de fer a la tapa de la caixa i connecteu el cable que acabeu de fer a les cames del fotoresistor des de sota la tapa

Pas 22: Introduïu la fotoresistència al seu lloc del circuit

Pas 23: Feu un Nick, a la posició indicada al dibuix, al costat més petit de la caixa (el costat inferior al fotoresistor tal com es mostra a la foto)

Feu un Nick, a la posició indicada al dibuix, al costat més petit de la caixa (el costat inferior al fotoresistor tal com es mostra a la foto)
Feu un Nick, a la posició indicada al dibuix, al costat més petit de la caixa (el costat inferior al fotoresistor tal com es mostra a la foto)
Feu un Nick, a la posició indicada al dibuix, al costat més petit de la caixa (el costat inferior al fotoresistor tal com es mostra a la foto)
Feu un Nick, a la posició indicada al dibuix, al costat més petit de la caixa (el costat inferior al fotoresistor tal com es mostra a la foto)

Aquí és on entraria el cable de subministrament d’alimentació USB extern.

Pas 24: connecteu un parell de cables Dupont a la font d'alimentació externa de la placa de pa USB i col·loqueu la cinta al voltant dels punts d'enllaç perquè sigui robusta

Connecteu un parell de cables Dupont a la font d'alimentació externa de la placa de pa USB i emboliqueu la cinta al voltant dels punts d'enllaç perquè sigui robust
Connecteu un parell de cables Dupont a la font d'alimentació externa de la placa de pa USB i emboliqueu la cinta al voltant dels punts d'enllaç perquè sigui robust

Pas 25: Inseriu el cable USB des del Nick al lateral de la caixa que acabeu de fer i col·loqueu-lo a la seva posició al circuit

Introduïu el cable USB des del Nick al lateral de la caixa que acabeu de fer i col·loqueu-lo a la seva posició al circuit
Introduïu el cable USB des del Nick al lateral de la caixa que acabeu de fer i col·loqueu-lo a la seva posició al circuit

Pas 26: Retalleu una tira de 2cm X 30cm d'una placa de plàstic negre

Retalleu una tira de 2cm X 30cm d’un tauler de plàstic negre
Retalleu una tira de 2cm X 30cm d’un tauler de plàstic negre

Pas 27: imprimiu les ulleres de sol "Tracta-ho". Això s’utilitzarà com a pàdel que us cobreixi els ulls quan feu servir la màquina

Pas 28: Apileu el paper amb les ulleres de sol pixelades a la part superior de l'altre tauler de plàstic negre sense tallar. Tallar el paper juntament amb el tauler al llarg de l'esquema de les ulleres de sol pixelades

Apileu el paper amb les ulleres de sol pixelades a l’altre tauler de plàstic negre sense tallar. Tallar el paper juntament amb el tauler al llarg de l'esquema de les ulleres de sol pixelades
Apileu el paper amb les ulleres de sol pixelades a l’altre tauler de plàstic negre sense tallar. Tallar el paper juntament amb el tauler al llarg de l'esquema de les ulleres de sol pixelades
Apileu el paper amb les ulleres de sol pixelades a l’altre tauler de plàstic negre sense tallar. Tallar el paper juntament amb el tauler al llarg de l'esquema de les ulleres de sol pixelades
Apileu el paper amb les ulleres de sol pixelades a l’altre tauler de plàstic negre sense tallar. Tallar el paper juntament amb el tauler al llarg de l'esquema de les ulleres de sol pixelades

Pas 29: Enganxeu les ulleres de sol de paper a la placa de plàstic en forma d’ulleres de sol

Enganxeu les ulleres de sol de paper a la placa de plàstic en forma d’ulleres de sol
Enganxeu les ulleres de sol de paper a la placa de plàstic en forma d’ulleres de sol

Pas 30: introduïu aquest codi a la vostra màquina

#incloure

Servo servo;

void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} // restableix el servo a 0 graus de bucle buit () {}

Pas 31: Cinta adhesiva de la tira de plàstic negre a la dreta del servo per formar un braç girable, com el que mostra la imatge

Enganxeu la cinta de plàstic negre a la dreta del servo per formar un braç girable, com el que mostra la imatge
Enganxeu la cinta de plàstic negre a la dreta del servo per formar un braç girable, com el que mostra la imatge

Pas 32: Cinteu les ulleres a la punta del braç giratori en la direcció que es mostra a la imatge

Enganxeu les ulleres a la punta del braç giratori en la direcció que es mostra a la imatge
Enganxeu les ulleres a la punta del braç giratori en la direcció que es mostra a la imatge

El braç i les ulleres s’han de superposar a una distància aproximada d’un terç de la lent esquerra de les ulleres, amb les ulleres a la part superior del braç.

Pas 33: Doodle

Doodle!
Doodle!
Doodle!
Doodle!

Imprimiu i retalleu el doodle representatiu d'aquesta màquina i enganxeu-lo a la màquina en la posició i la direcció que es mostren a la imatge.

Pas 34: introduïu aquest codi a la vostra màquina

// Aquesta màquina funciona detectant primer l’apagada dels llums i la màquina faria girar el braç quan es tornessin a encendre els llums.

#incloure

Servo servo; configuració nul·la () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Aquest número determina la foscor que hauria de tenir l’entorn perquè el fotoresistor el considerés com a “fosc”. Per fer que el fotoresistor tingui una brillantor més brillant com a "fosca", augmenteu el valor en aquesta línia i viceversa. do {delay (1);} while (analogRead (5) <600): // Aquest número determina la brillantor que hauria de tenir l'entorn perquè el fotoresistor interpretés que els llums s'han encès. Per fer que el fotoresistent tingui més intensitat de llums, reduïu el valor en aquesta línia i viceversa. servo.write (180); // Aquesta línia controla el moviment del servo. Ajusteu l'angle perquè el servo giri més o menys. retard (10000); // Aquesta línia regula quant de temps es mantindria l’objectiu a la part superior dels ulls. El retard s’estableix per defecte en 10 segons. Per fer que l’objectiu quedi més temps a la part superior dels ulls, augmenteu el valor d’aquesta línia i viceversa. servo.write (0); // Per invertir el moviment del servo, canvieu el zero en aquesta línia amb el valor de la línia 10 i canvieu el grau de la línia 6 a 180.}

Enhorabona, ja està!

Recomanat: