Taula de continguts:

Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Passos
Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Passos

Vídeo: Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Passos

Vídeo: Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Passos
Vídeo: Will this SECRET TECHNIQUE Unlock Your Future Career Path?! 2024, Juliol
Anonim
Bola de vidre: vegeu el vostre futur!
Bola de vidre: vegeu el vostre futur!

Voleu conèixer els secrets de l’univers? Bé, no es pot! Tanmateix, podeu esbrinar què us depara el futur creant la vostra pròpia bola de cristall. Vull dir, què hi ha per perdre? Si puc fer-ne un, també podeu fer-ho mitjançant un monitor LCD, un botó i una placa Arduino. A la classe d'Introducció a Disseny d'Enginyeria de la Sra. Berbawy, hem après algunes de les habilitats necessàries per crear aquesta bola i després hem descobert algunes coses pel nostre compte. Aquesta bola de cristall no només pot veure el vostre futur, sinó que us guiarà a través de tots els reptes que heu d’afrontar a la vostra vida. Dependrà de vosaltres si escolliu seguir o no els consells. Aconseguir la seva fortuna és tan senzill com prémer el botó. És més fàcil que comptar fins a tres. Seguiu llegint per esbrinar com fer-ho vostre.

Pas 1: materials que necessitareu

Materials que necessitareu
Materials que necessitareu
  • Arduino UNO
  • Potenciòmetre de 10 k
  • Resistència de 220ohm
  • Cable de pont m / m i m / f
  • Monitor LCD de 16 x 2
  • Botó
  • 2 taulers de suport (un de gran i un de petit)
  • Impressora 3D (per a la bola de vidre i les fundes)
  • súper cola
  • Programari Autodesk Inventor (per al modelatge CAD)

Pas 2: connexió del botó a Arduino

Connexió de Button a Arduino
Connexió de Button a Arduino

Connecteu el pin de terra (GND) de l'Arduino a GND del botó. A continuació, connecteu el pin de 5v a l’Arduino a l’altre pin del botó. Finalment, connecteu el pin 3 de l’Arduino a l’altre pin del botó.

Pas 3: Connecteu la pantalla LCD a Arduino

Connecteu la pantalla LCD a Arduino
Connecteu la pantalla LCD a Arduino

Per a aquest pas, necessitareu:

  • Tauleta de mida de 400 punts d'empat,
  • Potenciòmetre de 10 k,
  • Filferos de pont masculí a masculí i masculí a femení,
  • Tauler Arduino Uno,
  • Pantalla LCD de 16 x 2.

Connecteu la pantalla LCD a la taula de control. Connecteu el potenciòmetre a l’altre costat de la tauleta com a la imatge superior i, a continuació, connecteu els cables del pont. Les instruccions per connectar la pantalla LCD a l'Arduino es troben en aquest enllaç. En lloc de connectar D6 a la pantalla LCD al pin 3 de l'Arduino, connecteu D6 al pin 6. En lloc de connectar el positiu a la placa de connexió a 5v, connecteu-lo a 3.3v.

Pas 4: Codificació del vostre Arduino

Utilitzeu l'aplicació Arduino per utilitzar el codi indicat anteriorment per codificar el vostre Arduino. Per començar a codificar, connecteu l'ordinador a l'Arduino. A continuació, obriu el codi que apareix a l'aplicació. La primera part del codi és la importació de la biblioteca de cristalls líquids. La biblioteca de cristalls líquids permet a Arduino mostrar la fortuna a la pantalla LCD quan s’executa el codi. La segona part és crear una matriu que tingui prop de 50 fortunes curtes. Finalment, escriviu una sentència "if else" que permeti a Arduino donar una fortuna cada vegada que es prem el botó.

Pas 5: fer les cobertes

Fer les cobertes
Fer les cobertes
Fer les cobertes
Fer les cobertes
Fer les cobertes
Fer les cobertes

Mesureu l’espai que ocupen la taula de treball i Arduino i creeu una caixa que la cobrirà. Assegureu-vos de mesurar exactament la pantalla LCD amb el tauler d’anàlisi. Per fer les cobertes i la bola de cristall, les vam dissenyar a Autodesk Inventor. Per a la coberta del botó, hem utilitzat les mides de 1,662 polzades per 2,10 polzades per 1,375 polzades. Hem extruït 0,938 polzades fins a on hi hauria el forat del botó i el forat quadrat del botó és de 0,276 polzades per 0,276 polzades. Llavors per al gran la coberta que s’adapta a la pantalla LCD, la placa de configuració i l’Arduino, hem utilitzat 5,26 polzades per 3,8 polzades per a la part inferior i per a la part superior que és un pas per sobre del forat del LCD, hem utilitzat dimensions de 3,9 polzades per 3,8 polzades. 2,81 x 0,97 polzades. L'alçada de la part superior més alta a la inferior és de 1,656 polzades i de la part amb el forat a la part inferior, la dimensió és de 0,941. Les dimensions dels forats del costat on connectem el cable d’alimentació i els cables connectats al botó són de 0,433 polzades per 0,433 polzades i 0,357 polzades de 0,433 polzades. Si heu d’ajustar les dimensions una mica, feu-ho per obtenir una perfecta en forma.

Pas 6: trobar la vostra bola de vidre

Trobar la teva bola de vidre
Trobar la teva bola de vidre

Podeu comprar la vostra bola de vidre en una botiga o podeu dissenyar-la vosaltres mateixos a Autodesk Inventor i, a continuació, imprimir-la en 3D com nosaltres. Per a aquest projecte, vam fer la bola de vidre de diàmetre de 5 "i vam fer el suport a la part inferior de 3,5" de diàmetre extruït de 2 "cap avall. Podeu decidir quin color de la vostra bola de vidre voleu fer o comprar-la.

Pas 7: connecteu les vostres peces

Adjunteu les vostres peces
Adjunteu les vostres peces

Abans d’adjuntar les peces, confirmeu que el codi funciona quan premeu el botó per mostrar una fortuna a la pantalla LCD. Col·loqueu la coberta LCD sobre la pantalla LCD i l'Arduino; a continuació, col·loqueu la tapa del botó sobre el botó. Mentre col·loqueu la pantalla LCD a la coberta, assegureu-vos que s’adapti al forat i que l’Arduino es col·loqui darrere de la taula de treball.

Traieu els cables del pont que estan connectats tant al botó com a Arduino del botó i poseu-los pel forat que hi ha al costat de la tapa LCD i, a continuació, per la tapa del botó. A continuació, torneu a connectar els cables del pont al botó. Tots els cables del pont i la tauleta de pa han d’adaptar-se a la tapa del botó i el botó hauria de sortir del forat.

Enganxeu les fundes a la part superior d’un tauler ferm que escolliu perquè no es moguin. Ara enganxeu súper la bola de vidre a la part superior de la coberta de la pantalla LCD. Ara podeu connectar l'Arduino a la font d'alimentació i voilà! El teu endeví ara pot predir el teu futur.

Us he dit que era fàcil!

Recomanat: