Taula de continguts:
- Pas 1: aquesta és la interfície principal del programari del joc
- Pas 2: un joc molt senzill
- Pas 3: Afegir un fons
- Pas 4: afegir un objecte
- Pas 5: afegir el següent objecte (el mur)
- Pas 6: Fer que diferents objectes interactuïn (fes que la pilota reboti contra la paret)
- Pas 7: col·lisió amb el ratolí
- Pas 8: Tauler de puntuació i sistema de punts
- Pas 9: HABITACIONS (el nivell)
- Pas 10: Concurs de PART D'ABRIL FOOLS (AQUEST BIT NOMÉS ÉS OPCIONAL PER ESPANTAR A LES PERSONES QUE JUGUEN AL JOC)
Vídeo: Com fer jocs d'ordinador reals. Diversió i només triguen aproximadament una hora: 10 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Ei, aquest projecte us mostrarà com fer jocs !!! jocs reals per a ordinadors i requereixen que conegueu qualsevol codi confús. quan completeu aquest projecte, coneixereu alguns aspectes bàsics de la creació de jocs i en podreu fer tants com vulgueu. SI NECESSITA ALGUNA AJUDA AMB AQUEST PROGRAMA FA’M SABER QUE ESTARÉ CONTENT D'AJUDAR. P. S FARÉ MÉS PROJECTES SOBRE COM CONSTRUIR DIFERENTS JOCS I JOCS EN LÍNIA I 3-D TAMBÉ. PER FAVOR TASA AQUESTA PER FAVOR TASA AQUESTA PER FAVOR TASA AQUESTA PER FAVOR TASA AQUEST TAMBÉ SI HO HAUU FELITZAT I VOLEU QUE FAIG UNA ALTRA, FA’M SABER
Pas 1: aquesta és la interfície principal del programari del joc
D'acord, això només és el primer, però el projecte complet estarà en un punt de descàrrega per descarregar aquesta setmana, així que no deixeu comentaris que indiquin que aquesta informació és una brossa o que no hi ha informació. trigo unes quantes hores a fer el joc i, fins i tot, m'explico més. Intentaré acabar-ho el més aviat possible. El següent pas us mostrarà com fer un joc molt senzill.
Pas 2: un joc molt senzill
Primer hem d’afegir sprites (són imatges que apareixeran al joc) per afegir un sprite
1. Feu clic dret a la carpeta sprite i feu clic a Afegeix. 2. apareixerà un quadre i haureu de fer clic a carregar. 3. tria una imatge per al joc avorrit. (un bloc gris es veu millor per a aquest joc) torneu a fer el mateix només en lloc d'afegir un bloc gris, afegiu una imatge d'una pilota o una altra imatge que vulgueu. els que obtens de franc amb Game Maker són els millors. Vaig utilitzar un petit futbol en una de les carpetes de sprite. 1. torneu a fer clic amb el botó dret sobre els sprites i feu clic a Afegeix. 2. carregueu una altra imatge d’una bola 3. ara hi hauria d’haver 2 imatges a la carpeta sprites.
Pas 3: Afegir un fons
Ara escollirem un fons per al nostre nivell de joc. aquest joc només tindrà un nivell, de manera que és millor utilitzar un fons senzill. per afegir un fons és el mateix que un sprite.
1. feu clic dret a la carpeta de fons i feu clic a afegir 2. carregueu un fons i premeu bé
Pas 4: afegir un objecte
Ara és el més difícil de fer jocs ….. hem de donar a cada sprite una ordre a seguir, només si utilitzeu Game Maker 6.1 no necessiteu conèixer cap tipus de codi. a Game Maker hi ha botons simples que podeu utilitzar en lloc d'ordres. primer feu clic amb el botó dret sobre els objectes i feu clic a Afegeix, després apareixerà un quadre "" on es diu que feu clic al petit botó blau que hi ha al costat i apareixerà un menú desplegable amb tots els sprites que heu carregat. trieu la que voleu que sigui la bola de nivell (o l'objecte que heu triat). A continuació, feu clic a "Afegeix esdeveniment" i apareixerà un altre quadre amb diverses opcions. feu clic a "crear" hi haurà una bombeta al costat. en fer-hi clic hi haurà altres opcions a la part dreta del quadre d'objectes. busqueu-ne una de fletxes vermelles que apuntin en direccions diferents. és el primer botó de la pestanya de desplaçament del costat dret.
quan s’obre un altre quadre amb fletxes sobre les quals podeu fer clic, feu clic a totes i poseu la velocitat a 3 i feu clic a relativa a la part inferior i feu clic a OK.
Pas 5: afegir el següent objecte (el mur)
torneu a fer clic dret sobre els objectes i feu clic a Afegeix, aquesta vegada quan trieu un sprite, trieu la paret (el bloc gris). a sota on es troba el nom del sprite, feu clic a sòlid, de manera que ara hauria de ser sòlid i visible ara feu clic a D'acord i passeu al següent pas.
Pas 6: Fer que diferents objectes interactuïn (fes que la pilota reboti contra la paret)
ara feu doble clic sobre l'objecte de la bola per tornar a obrir les seves propietats. feu clic a Afegeix esdeveniment i seleccioneu "col·lisió" i trieu el sprite de la paret; al menú lateral, trieu de nou el moviment, feu clic a totes les fletxes a part del botó d'aturada central, canvieu la velocitat a 0 i marqueu la casella relativa i feu clic a D'acord
Pas 7: col·lisió amb el ratolí
Ara feu clic a Afegeix esdeveniment al mateix objecte, feu clic al ratolí, apareixerà un menú desplegable, feu clic a "botó esquerre". al menú lateral, feu clic a l'ordre de moviment que hem estat fent servir, feu clic a totes les caselles de nou a part del botó d'aturar, en un tipus especial +2 i marqueu la casella relativa i feu clic a D'acord, hauria de semblar la meva captura de pantalla. això significa que quan feu clic a la pilota guanyarà més velocitat.
Si voleu afegir un tauler de puntuació, seguiu aquestes instruccions: 1. afegiu un esdeveniment nou 2. Feu clic a "altres" al menú d'esdeveniments 3. feu clic a "Inici del joc" al menú "altres" esdeveniments 4. a les pestanyes del lateral del quadre d'objectes que diu moure, main1, main2 etc., feu clic a puntuació 5. mireu les segones imatges d'aquest instructiu i busqueu les dues ordres, una que és una petita casella blanca que diu "slh" i arrossegueu-la al menú 6 Afegiu la primera ordre d’aquesta pestanya i establiu la puntuació a 0 i marqueu la casella relativa, és una petita casella gris amb 3 cercles grocs.
Pas 8: Tauler de puntuació i sistema de punts
ara hem de manar els punts.
1. aneu a l'ordre del ratolí que heu fet anteriorment a l'objecte de la bola (botó esquerre) 2. feu clic a la pestanya de puntuació i al primer botó d'ordre, és el quadrat amb els cercles grocs. 3. escriviu al quadre que apareix +10 i marqueu relativa i feu clic a D'acord. ara, quan feu clic a la pilota, serà més ràpid i també afegirà 10 a la puntuació. Quan jugueu al partit, podeu notar que quan la pilota es fa massa ràpida pot volar algunes vegades fora de l’habitació. per evitar-ho, afegiu un esdeveniment nou i feu clic a "tecla premuda" i feu clic a "" i, en fer-ho, feu clic a la pestanya Mou i, a continuació, trobeu un botó anomenat "saltar per començar", mireu la meva segona captura de pantalla. això vol dir que si la pilota surt de la barra espaiadora de nivell premeu i tornarà a la meitat del nivell.
Pas 9: HABITACIONS (el nivell)
D'acord, ara és una cosa molt senzilla, fent el nivell, primer feu clic dret a la carpeta d'habitacions, feu clic a Afegeix habitació, apareixerà el quadre d'edició del nivell, feu clic al fons situat a la pantalla per obtenir un quadre que digui "imatge en primer pla" no canvieu això, mireu a sota i feu clic i hauria de mostrar el fons que trieu i torneu a la primera pestanya de la carpeta d'habitacions (la pestanya s'anomena objectes) i, a continuació, seleccioneu la paret, cobriu-hi tota la vora del nivell com la meva a la pantalla col·loqueu la pilota al mig del mappress per desar el fitxer, premeu F5 per iniciar el joc Si teniu alguna pregunta, deixeu-me comentaris o missatges. ESTÀ CONFUNDINT PER EXPLICAR
Pas 10: Concurs de PART D'ABRIL FOOLS (AQUEST BIT NOMÉS ÉS OPCIONAL PER ESPANTAR A LES PERSONES QUE JUGUEN AL JOC)
Si voleu espantar (més divertit que terrorífic) a la gent amb aquest joc, podeu afegir una veu i una imatge de por que apareguin quan la puntuació sigui igual a 30 fent clic dret sobre l'objecte de la pilota i afegint un nou esdeveniment anomenat step i copia el que tinc a la pantalla d'impressió.
A continuació, obteniu un so de crits i afegiu-lo a la carpeta de sons i obteniu un altre sprite d'imatges de por. creeu un objecte nou i escolliu el sprite d'imatge de por i afegiu-hi i l'esdeveniment anomenat create i, en aquest cas, utilitzeu l'ordre "reproduir so" i escolliu el so de por.
RESULTATS
això vol dir que quan la puntuació del joc sigui 30, apareixerà una imatge de por que cridarà. és més divertit que aterridor.
VALORA AIXAS
Recomanat:
Controlador de jocs DIY basat en Arduino - Controlador de jocs Arduino PS2 - Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: 7 passos
Controlador de jocs DIY basat en Arduino | Controlador de jocs Arduino PS2 | Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: Hola nois, jugar sempre és divertit, però jugar amb el vostre propi controlador de jocs de bricolatge és més divertit
Construïu una ràdio amateur APRS RX només IGate amb un Raspberry Pi i un dongle RTL-SDR en menys de mitja hora: 5 passos
Construïu una ràdio amateur APRS RX Only IGate Usant un Raspberry Pi i un dongle RTL-SDR en menys de mitja hora: tingueu en compte que ara és bastant antic, de manera que algunes parts són incorrectes i no estan actualitzades. Els fitxers que heu d’editar han canviat. He actualitzat l'enllaç per oferir-vos l'última versió de la imatge (si us plau, utilitzeu 7-zip per descomprimir-la), però per a instruments complets
Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: 8 passos
Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: vaig fer Arduboy casolà amb memòria Flash Serial que pot emmagatzemar fins a 500 jocs per jugar a la carretera. Espero compartir com carregar-hi jocs, inclòs com emmagatzemar-los a la memòria flash en sèrie i crear el vostre propi paquet de jocs consolidat
Convertiu (només aproximadament) qualsevol fitxer multimèdia a (només aproximadament) qualsevol altre fitxer multimèdia de franc !: 4 passos
Converteix (només aproximadament) qualsevol fitxer multimèdia a (només aproximadament) qualsevol altre fitxer multimèdia de franc! és més universal, com ara.wmv o.mov. He buscat infinitat de fòrums i llocs web i després he trobat un programa anomenat
Com fer una unitat USB Lego amb només 1 eina: 4 passos
Com fer una unitat Lego USB amb només una eina! , no tinc la mà ferma