Taula de continguts:
- Pas 1: uniu el sistema Arduino
- Pas 2: Codi
- Pas 3: Imprimir i muntar peces en 3D
- Pas 4: Assemblea final
Vídeo: AutoGolfer: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Aquesta instrucció es va crear per complir els requisits del projecte del Makecourse de la Universitat del Sud de Florida (www.makecourse.com).
En aquesta instrucció, comprendreu els components detallats de l'Autogolfer i com cada peça es complementa amb l'altra. També aprendràs a fer-lo perquè puguis gaudir-lo utilitzant-lo per colpejar pilotes.
Pas 1: Eines i elements necessaris Eines necessàries:
Impressora 1.3D Soldadura
2. Pinxes de Vernier
3. Trepant elèctric
4. Conjunt de broca
5. Pistola de cola calenta
6. pinxos
Peces necessàries:
1. Caixa negra (per a electrònica)
2. Arduino UNO
3. Pissarra petita
4. Cables
5. Llosa de bedoll
6. HCSR04
7. Servei
8. Y2D - Motor pas a pas
Pas 1: uniu el sistema Arduino
1. connecteu el pas a pas y2d al blindatge del motor i connecteu el blindatge del motor al pin 5v i GND de la placa
2. connecteu a 1 al pin 10 tot a 4 al pin 13 a l'Arduino
3. connecteu el servo voltatge directament a 3 v a Arduino i el servo GND directament a GND a Arduino i connecteu el pin groc al pin 6 d'Arduino
4. connecteu l’HCSR04 GND i el voltatge a la GND i la V a la taula de suport
5. connecteu l'eco al pin 3 i el disparador al pin 5
Pas 2: Codi
Es descriu al vídeo
Pas 3: Imprimir i muntar peces en 3D
1.3d imprimeix tots els fitxers STL
2. introduïu junts com veieu a la imatge
3. pot ser que hagueu de foradar uns quants forats a l'eix dret per aconseguir que s'adapti el pas a pas
4. utilitzeu goma roscada per a una millor tracció.
Pas 4: Assemblea final
1. Traieu dos forats perquè el sonar es vegi a través i un forat perquè el servo i el pas a pas es connectin a Arduino a la caixa
a) Assegureu-vos d’alignar els forats on voleu que el sonar estigui espaiat de la paleta
b) el sonar ha de veure la pala quan el servo s’estén
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0