Taula de continguts:

Fer un joc per a mòbils sense codificar: 6 passos
Fer un joc per a mòbils sense codificar: 6 passos

Vídeo: Fer un joc per a mòbils sense codificar: 6 passos

Vídeo: Fer un joc per a mòbils sense codificar: 6 passos
Vídeo: КАК НАСТРОИТЬ L4D2 2024, Juliol
Anonim
Image
Image

La creació de jocs pot semblar descoratjadora, ja sigui si utilitza la unitat per crear jocs en 3D o jocs de codificació dura en llenguatges com Java. Sigui com sigui, necessiteu molta experiència al darrere que no sempre és divertida per a algú que tot just comença. Per tant, en aquest projecte, farem un joc de plataformes molt senzill (com Mario) de principi a fi.

Pas 1: Introducció

Començant
Començant
Començant
Començant

La plataforma en què farem el nostre joc es diu AppShed, aquest lloc web té un entorn de desenvolupament d’aplicacions per a un ús fàcil, però també el construeix el motor de joc Phaser que ens permet crear aplicacions que tinguin jocs.

Per començar, anirem a AppShed i farem clic a login (si no teniu cap compte, podeu registrar-vos gratuïtament). En aquest moment, se us presentaran dues opcions, AppBuilder i IoTBuilder, perquè volem crear una aplicació aquesta vegada farem clic a AppBuilder (consulteu els nostres altres projectes per veure com utilitzar IoTBuilder per crear una aplicació que pugui llums de control!)

Un cop estigueu a AppBuilder, se us haurà de presentar un telèfon simulat. Aquí és on construirem el nostre joc. Comencem fent clic a una nova aplicació a la part inferior de la pantalla per crear-ne una de nova, i després podem donar-li el nom de "joc".

Pas 2: Quant al motor de jocs

Quant al Game Engine
Quant al Game Engine

Ara, abans d’entrar massa en el joc, prenem un segon per examinar el motor subjacent que ens ajudarà a fer jocs fàcilment. Es diu Phaser i funciona amb HTML 5 i Javascript, per això ens permet fer i executar jocs al nostre navegador web.

Ara, si sabeu alguna cosa sobre Phaser, sabreu que encara heu de saber com codificar per utilitzar-lo. Per tant, per a un principiant absolut, no és ideal. Aquí és on entra AppShed, AppShed pren el motor Phaser i suposa una funció d'edició fàcil d'arrossegar i deixar anar, que ens permet fer jocs sense fer cap codificació

Pas 3: torneu a fer l'aplicació

Torna a Creació de l'aplicació
Torna a Creació de l'aplicació
Torna a Creació de l'aplicació
Torna a Creació de l'aplicació
Torna a Creació de l'aplicació
Torna a Creació de l'aplicació

Per tant, en aquest moment hem creat la nostra aplicació i li hem donat un nom, però la nostra aplicació està completament buida. Per afegir el nostre primer joc, hem de fer clic a mòduls i després cercar "joc" a la barra de cerca. A continuació, veureu un munt d'opcions diferents (tots són jocs diferents a diferents nivells de dificultat); farem clic a Joc de plataformes (Phaser), ja que és el joc més fàcil d'editar.

Un cop feu clic a Utilitza, hauríeu de veure que la vostra aplicació de sobte s'omple amb un munt d'imatges i noms, tots aquests aspectes del nostre joc. Veureu que hi ha un Pipe, un personatge, plataformes i fons que posteriorment conformaran el món del joc. A la part superior, hauríeu de veure un gran botó d’inici del joc, continuar i fer doble clic per iniciar el joc.

Un cop carregat el joc, podeu utilitzar les tecles de fletxa o fer clic i arrossegar amb el ratolí per moure’s. Al joc, hauríeu de veure la canonada, les plataformes i tots els altres aspectes que vam veure a la pantalla anterior.

Pas 4: Edició del joc

Edició del joc
Edició del joc
Edició del joc
Edició del joc
Edició del joc
Edició del joc
Edició del joc
Edició del joc

Així doncs, en l’últim pas, vam saber que totes les imatges de la pantalla formaven el món del joc, de manera que si anéssim a editar-les, canviaria les coses del nostre joc.

Per editar-los, vam fer clic esquerre sobre el que volem editar, per exemple, per exemple, volíem canviar la posició d'una de les plataformes, ho faríem fent clic a una de les plataformes i, a continuació, fem clic a Edita. Ara hauríem de veure un quadre de text amb un munt de valors com X, Y, amplada i alçada. Si volguéssim canviar la posició de la plataforma, canviaríem el valor X i Y i si volíem canviar la mida canviaríem el valor d’amplada i alçada.

De manera que, per moure la plataforma, canviem el valor X a 100 i el valor Y a 70. A continuació, fem clic a Desa i provem de nou el joc, hauríem de veure que el joc té un aspecte diferent. Podem canviar aquests valors en tots els aspectes del joc per fer-lo més personalitzat.

Pas 5: afegir-ne més

Afegint-ne més
Afegint-ne més
Afegint-ne més
Afegint-ne més

En aquest moment, hem après com funciona el motor de jocs, com arribar a aquests jocs i com fer que els jocs siguin més personalitzats redimensionant i movent les coses. Ara anem a veure com afegir més plataformes i objectes al nostre joc..

El primer que farem és tornar als mòduls i cercar el joc de nou, al fitxer anomenat "joc de plataformes Phaser" hauríeu de veure l'opció d'afegir una altra plataforma, farem clic sobre això i, a continuació, feu clic a utilitzar. Ara hauríeu de veure que la pantalla del joc té 3 canals, però si llancem el joc només se’n poden veure 2. Això es deu al fet que 2 de les canonades tenen els mateixos valors x i, cosa que significa que se superposen, per solucionar-ho, només canvieu un dels valors i es poden veure els 3.

Pas 6: Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà

Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà
Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà
Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà
Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà
Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà
Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà
Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà
Obtenir-lo al telèfon i portar-lo més enllà

Per tant, ara el nostre joc està a punt per jugar, per fer-lo arribar als nostres telèfons, fem clic a publica seguit d’inici, un cop finalitzat aquest procés, fem clic a compartir i després a QR Code. Això ens presentarà un codi QR que podem escanejar amb el nostre telèfon per posar el nostre joc al nostre telèfon. En qüestió de segons, el joc es carrega i ara podem jugar al nostre telèfon. Per controlar el personatge, podeu arrossegar el dit per la pantalla o inclinar el telèfon en la direcció que vulgueu moure.

I així, hem creat un joc molt senzill i el posem al nostre telèfon. Ara, aquest és un dels jocs més senzills que podeu construir, però podeu portar-lo molt més enllà d’un simple joc de plataformes. Mireu aquest joc Space Invaders que el va crear AppShed. Aquí

Si teniu alguna pregunta, no dubteu a deixar un comentari i us respondrem

Recomanat: