Taula de continguts:
- Pas 1: feu la pantalla
- Pas 2: electrònica
- Pas 3: Codi Arduino: proveu la fotocèl·lula
- Pas 4: dades de les fotocèl·lules a MaxMsp
- Pas 5: feu un altaveu de Cymatics
- Pas 6: transmissió en directe de la càmera a l'altaveu
- Pas 7: Enhorabona
Vídeo: Visualitzador cimàtic interactiu: 7 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:15
Obsidiana s’inspira en el mirall d’aigua mesoamericà que utilitzava patrons de llum sobre l’aigua com a eina d’endevinació. En aquest visualitzador de llum i so apareixen patrons generatius a través de l’element de l’aigua.
Aquesta plantilla basada en líquids utilitza dades de llum creades per freqüències sonores per compondre patrons al llarg del temps. Els patrons generatius es projecten sobre una pantalla incrustada amb múltiples sensors de llum que capturen les seves dades de llum com a entrada. Les dades s’introdueixen a MaxMsp i s’envien a un altaveu. Els sons es visualitzen de nou a l'aigua i es projecten de nou, creant un bucle de retroalimentació cimàtica que desenvolupa patrons i sons més complexos.
Amb experiència electrònica intermèdia i programari musical generatiu, en aquest cas MaxMsp, aquesta plantilla es pot reconfigurar dinàmicament afegint les vostres diferents mostres de so i ajustant les freqüències.
Fareu:
- una pantalla interactiva amb sensors
- un altaveu d’aigua
- un projector d’alimentació en directe
Més informació sobre els miralls mesoamericans aquí
Pas 1: feu la pantalla
Necessitarà
- un tros gran de fusta fina, de 1 / 8-1 / 4 polzades de gruix
- o cartró
- tisores o serra
- pistola de perforació
- pintura blanca
Passos:
- Retalleu un cercle gran de fusta o cartró. Pot ser tan gran com vulgueu. En aquest projecte, la meva pantalla tenia un diàmetre de cinc peus. Recordeu que hi projectareu els vostres patrons.
- A continuació, practiqueu cinc forats amb una pistola. Assegureu-vos que hi hagi prou espai per adaptar-se al sensor de la fotocèl·lula.
- Pinteu-lo de blanc i espereu que s’assequi.
Pas 2: electrònica
Necessitarà:
- Arduino Uno
- cinc sensors de fotocèl·lules
- taulell de pa
- cable elèctric
- Subministrament de 5V
- cinc resistències de desplaçament de 10KΩ
- Cable USB
- Soldar
- Soldador
On comprar:
learn.adafruit.com/photocells/overview
Prova:
learn.adafruit.com/photocells/testing-a-ph…
Connecta:
learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…
Ús:
learn.adafruit.com/photocells/using-a-phot…
Passos:
- Talleu el cable elèctric en cinc trossos que arribin a cada forat de la pantalla (p. Ex., Dos peus)
- Soldeu el cable a cada extrem de la fotocèl·lula (mireu l'exemple anterior)
- Introduïu cada fotocèl·lula a cada forat amb el sensor cap a l'exterior.
- A l'extrem oposat, introduïu cada cable a la vostra placa de connexió, un arribant a 5 V, l'altre arribant a 10 KΩ (que està connectat a terra i un pin analògic); utilitzeu l’exemple anterior com a guia
- Feu-ho una i altra vegada fins que hàgiu utilitzat els pins analògics 0-4 per a les vostres cinc fotocèl·lules
- Utilitzeu aquest tutorial com a guia
learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…
Pas 3: Codi Arduino: proveu la fotocèl·lula
- Obteniu codi aquí:
- Seguiu aquestes instruccions per provar la vostra fotocèl·lula i col·loqueu els nous # PIN analògics a la part superior del codi de les cinc fotocèl·lules.
Exemple:
int fotocèl·lulaPin = 0;
int fotocèl·lula Pin = 1:
int fotocèl·lulaPin = 2;
int fotocèl·lulaPin = 3;
int fotocèl·lulaPin = 4;
Pas 4: dades de les fotocèl·lules a MaxMsp
Podeu utilitzar les dades de lux generades per fotocèl·lules de diverses maneres per generar sons. Els valors van des del 0-1.
Aquí teniu més informació:
www.instructables.com/id/Photocell-tutoria…
En aquest projecte, he utilitzat MaxMsp amb Maxuino go generate sound. També podeu utilitzar Processing i p5js.
Descarregueu Maxuino aquí:
www.maxuino.org/
Descarregueu MaxMsp aquí:
cycling74.com
- Obriu el parche Maxuino a la llista arduino_test_photocell i apliqueu cadascun dels vostres pins analògics a r trig0- r trig
- Obriu el pegat MaxMsp r trig cycle_2 inclòs. Ajusteu els paràmetres i afegiu els fitxers de so personals a cada r trig.
- Hauríeu de veure les vostres dades de lux a través de MaxMsp. Juga-hi i descobreix alguna cosa que t’agradi.
Pas 5: feu un altaveu de Cymatics
Necessitarà:
- Comptagotes
- Tapa o plat negre petit (assegureu-vos que encaixi a la part superior de l’altaveu)
- Un altaveu (preferiblement subwoofer petit)
- Spray impermeable
- Cable macho estèreo a cable macho RCA dual
- Superglue
Passos:
- Connecteu la sortida de l'ordinador portàtil a l'altaveu mitjançant el cable RCA
- Mireu l’altaveu cap amunt
- Altaveu esprai amb esprai impermeabilitzant; He utilitzat
- Enganxeu la petita tapa al centre de l’altaveu
- Ompliu el tap fins a la meitat amb el comptagotes
- Mireu el vídeo d'introducció com a orientació
Pas 6: transmissió en directe de la càmera a l'altaveu
Necessitarà:
- Càmera de transmissió en directe, la majoria de les rèflex digitals tenen aquesta opció
- Projector
- Anell Flash
- Cable HDMI
- trípode
Passos:
- Col·loqueu la càmera al trípode per sobre de l’altaveu i amplieu el tap d’aigua
- Activeu el flaix de l'anell; He utilitzat Bower Macro Ringlight Flash en una càmera rèflex Canon III
- Connecteu el cable HDMI de la càmera al projector o el que funcioni per a la vostra càmera
- Reprodueix el projector a la pantalla de la nova fotocèl·lula
- Si el vostre projector té una funció trapezoidal, assigneu la projecció a la pantalla
Pas 7: Enhorabona
Heu creat un instrument cimàtic interactiu. Feu els darrers ajustaments a les vostres mostres d'àudio en nivells de volum i volum màxims i ja heu acabat.
Recomanat:
Visualitzador Arduino FFT amb LED adreçables: 4 passos
Visualitzador FFT Arduino amb LED adreçables: aquest tutorial explicarà com construir un visualitzador d’àudio amb un Arduino Uno i alguns LED adreçables. Aquest és un projecte que fa temps que vull fer perquè sóc un xuclador de llums reactives sonores. Aquestes llums utilitzen el FFT (Fast Fou
Il·luminació RGB + Visualitzador d'àudio: 4 passos (amb imatges)
RGB Backlight + Audio Visualizer: us donem la benvinguda a les meves instruccions sobre com construir una retroiluminació LED RGB per, per exemple, la part posterior del televisor o de l’escriptori. L’esquema en si és molt senzill, ja que les tires LED WS2812 són molt fàcils de connectar amb, per exemple, un Arduino Nano. Nota: que no ens cal
Visualitzador d'àudio de tira LED RGB no adreçable: 6 passos (amb imatges)
Visualitzador d'àudio amb tira LED RGB no adreçable: fa temps que tinc una tira LED RGB de 12v al voltant del meu armari de televisió i està controlada per un avorrit controlador LED que em permet triar un dels 16 colors preprogramats. molta música que em manté motivada, però la il·luminació no s’aconsegueix
Visualitzador de paret: 4 passos (amb imatges)
Visualització del comptador de paret: vaig comprar un comptador de rellotges de butxaca barat a eBay pensant que seria un element interessant de novetat. Va resultar que el comptador que havia comprat no era adequat, però aleshores em vaig comprometre a produir alguna cosa que pengés a una paret i que fos
Visualitzador de so amb làser: 3 passos (amb imatges)
Visualitzador de so amb làser: en aquesta guia descobrireu com fer el vostre propi visualitzador de so amb recursos senzills. Us permet veure una representació visual de so, música o qualsevol cosa que pugueu connectar a un altaveu. TINGUEU EN COMPTE: aquesta guia utilitza un bolígraf làser que pot