Taula de continguts:

Controlador Nintendo assignat com a teclat a l'ordinador: 5 passos
Controlador Nintendo assignat com a teclat a l'ordinador: 5 passos

Vídeo: Controlador Nintendo assignat com a teclat a l'ordinador: 5 passos

Vídeo: Controlador Nintendo assignat com a teclat a l'ordinador: 5 passos
Vídeo: Я никогда не ел такой вкусной курицы в соусе!!! Рецепт за 10 минут! 2024, De novembre
Anonim
Controlador Nintendo assignat com a teclat a l'ordinador
Controlador Nintendo assignat com a teclat a l'ordinador

Com mapear els controls d’un controlador de jocs de Nintendo per actuar com a teclat d’un ordinador.

Pas 1: tots els materials necessaris

Tots els materials necessaris
Tots els materials necessaris

1. Controlador de videojocs de Nintendo carregat (he utilitzat el controlador Nintendo Switch Pro)

2. UCR.zip (enllaç per descarregar AQUÍ)

3. vJoy (descarregar AQUÍ)

4. Un PC amb Bluetooth

Configureu vJoy abans de continuar.

Pas 2: Configuració de la UCR

Configuració de la UCR
Configuració de la UCR

El primer que hem de fer és extreure tots els fitxers de la carpeta.zip.

Un cop acabat, inicieu l'aplicació.exe per executar UCR. Hauríeu de veure una pantalla que diu que s'està carregant la UCR.

Ara que UCR està obert, feu clic a "Classes IOC", que es troba a l'extrem superior esquerre. Feu clic a "vJoy". A partir d’aquest moment, podem assegurar-nos que s’ha instal·lat vJoy.

Si vJoy s'ha instal·lat correctament, marcat amb una marca de selecció, instal·leu SCPVBus.

Pas 3: connectar un controlador a un PC

Connexió d’un controlador a un PC
Connexió d’un controlador a un PC

Abans de mapar els botons del controlador, necessitem un controlador. Assegureu-vos que la connexió Bluetooth del vostre ordinador estigui activada i cerqueu el dispositiu.

Un cop connectat un controlador, ara podem començar el procés de mapatge.

Pas 4: Mapatge dels botons del controlador

Cartografia dels botons del controlador
Cartografia dels botons del controlador

Tornant a UCR, volem tornar a mapar el controlador.

En primer lloc, hem de canviar la "Selecció de connectors" i escollir "Remapper (Button To Button)". A partir d’aquí el procés es torna repetitiu.

Volem prémer "Afegeix", canviar l'entrada, la sortida i repetir.

Canviant l'entrada, fem clic a "Selecciona un botó d'entrada", "Selecciona vinculació" i, a continuació, premem el botó del controlador que volem assignar. Les sortides s’escullen de la mateixa manera, però en lloc de prémer el controlador, premem la tecla que vulguem activar.

Per exemple, si volgués que el botó A del controlador em donés un 6 a l'entrada del teclat seria A (al controlador) i 6 seria la tecla del meu teclat.

Repetiu aquest procés de mapatge de botons fins que tots els botons desitjats tinguin caràcters assignats.

NOTA: Per alguna raó, la UCR només es desplaçarà quan estigui de bon humor. Si el remapatge continua fora de la pantalla, moveu determinats blocs cap amunt i cap avall amb les fletxes.

Pas 5: Mapatge de pals analògics

Mapatge de pals analògics
Mapatge de pals analògics

Per als joysticks del nostre controlador, hem de canviar la nostra "Selecció Pugin" per "Remapper (Axis To Buttons)".

De nou premem Afegeix i escollim la nostra entrada. Aquesta vegada, però, les entrades són Eixos, i les sortides són un caràcter per si el pal dóna una lectura "Baixa" i un caràcter per a una lectura "Alta".

NOTA: Per alguna raó, no he pogut seleccionar el joystick adequat com a entrada

Després de mapar els botons i els discs analògics, el controlador està configurat. Mentre funcioni UCR, ara podeu utilitzar el controlador com a teclat.

Recomanat: