Taula de continguts:

Bol de llaminadures Jack-O-Lantern: 8 passos (amb imatges)
Bol de llaminadures Jack-O-Lantern: 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Bol de llaminadures Jack-O-Lantern: 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Bol de llaminadures Jack-O-Lantern: 8 passos (amb imatges)
Vídeo: Abandoned 1700s Fairy Tale Castle ~ Owner Died in a Car Crash! 2024, Desembre
Anonim
Image
Image
Bol de llaminadures Jack-O-Lantern
Bol de llaminadures Jack-O-Lantern
Bol de llaminadures Jack-O-Lantern
Bol de llaminadures Jack-O-Lantern

Aquest projecte s’inspira en el clàssic bol de dolços de Halloween, on una mà de goma s’estén per agafar un truc o un treater mentre s’acosta per agafar un tros de dolç. En aquest cas, però, utilitzarem un mossegador-llanterna per crear un efecte similar. Quan els trucs o tractadors claven les mans a la boca de la llanterna per recollir trossos de dolços, se sorprenen. La boca es tanca a la mà, els ulls s’il·luminen i es fa un riure maligne que prové de la mateixa llanterna. Tot això s'aconsegueix mitjançant l'ús d'un Arduino amb el Grove Shield, coordinant les entrades d'un sensor de ping, per iniciar totes aquestes accions. Però, més sobre això més endavant. Anem-hi!

Si creieu que aquest projecte és genial, penseu a votar-me! El botó de vot es troba a l'extrem superior dret quan es visualitza aquest projecte.

Pas 1: materials

Els materials d’aquest projecte seran:

  1. Carabassa de plàstic (amb tapa)

    Vaig comprar la meva a la ciutat de la festa, però són fàcils de trobar en altres llocs

  2. Arduino amb escut de bosquet

    1. El kit d’inici de grove és una bona compra: no inclourà tots els components que necessiteu, però inclou alguns extres que es poden utilitzar per a altres projectes: https://www.seeedstudio.com/Grove-Starter-Kit-for …
    2. Compra Arduino:
  3. Ranger ultrasònic Grove -
  4. Servomotors Grove (2: si adquiriu el kit d’inici Grove, només haureu de comprar un servo addicional) -
  5. LED vermells Grove (2):
  6. Cables Grove: poden canviar de longitud en funció de la mida de la vostra carbassa -
  7. Grove Recorder V3 -
  8. Cinta: la cinta d’embalatge funciona millor, però qualsevol cinta resistent està bé
  9. Rap de Saran
  10. Fil dental, fil de pesca o qualsevol altre fil prim, però fort
  11. La mida del plat de paper depèn de l’escala de la carbassa

Pas 2: tallar la carbassa

Tallant la carbassa!
Tallant la carbassa!
Tallant la carbassa!
Tallant la carbassa!
  1. Traça, amb llapis, ulls i una boca gran a la carbassa. Feu-ho fins que no estigueu satisfet amb la seva aparença, perquè aquestes seran les vostres pautes a seguir.

    1. És una bona idea utilitzar una regla per ajudar a dibuixar línies rectes i assegurar-se que els ulls estiguin separats uniformement a la cara
    2. Assegureu-vos que la forma que traqueu per a la boca sigui prou gran com per ajustar-se còmodament a la vostra mà
  2. Amb una eina Dremel o un ganivet X-acto, talleu les pautes de manera que hi hagi forats per als ulls i la boca

    Ves amb compte! Recordeu sempre de mesurar dues vegades i tallar una vegada. Sempre es pot retallar més, però tornar a afegir és molt més difícil

  3. Després de tallar, assegureu-vos de guardar la peça retallada per a la boca, ja que es reutilitzarà per a la part de la boca que es tanca amb una mà insospitada.

(A les imatges, feu cas omís del que hi ha dins de la carbassa; hi arribarem més endavant!)

Pas 3: cobrir els ulls amb Saran Wrap

Cobrir els ulls amb Saran Wrap
Cobrir els ulls amb Saran Wrap

Per donar a la carbassa un aspecte lleugerament més realista, és important protegir els espectadors del màxim possible de veure els components interns. Això es pot aconseguir cobrint els ulls amb unes quantes capes d’embolcall de saran i després repassant-lo amb cinta d’embalatge per mantenir-lo al seu lloc.

Pas 4: Construir el circuit, enregistrar so i penjar codi

Com he esmentat anteriorment, utilitzarem un Arduino amb Grove Shield per controlar les llums, el moviment i el so d’aquest puntal.

  1. Amb l’escut de l’arbreda, connecteu els components següents als passadors corresponents:

    1. Servomotor al pin 2
    2. LED vermell al pin 3
    3. LED vermell al pin 4
    4. Servomotor al pin 6
    5. Sensor d'ultrasons al pin 7
    6. Grove Recorder V3 al pin 8 (connecteu l'altaveu a la placa de circuit complementària que s'inclou amb la gravadora Grove)
  2. Connecteu l'Arduino mitjançant un cable USB a l'ordinador
  3. Abans de poder carregar el codi, hem de gravar un so perquè l’altaveu el reprodueixi. Ho podem fer prement el botó de la placa suplementària de la gravadora fins que s’encengui el LED vermell; això indica que està enregistrant. Podeu gravar el so d’un vídeo de youtube, com he fet, o simplement gravar-vos fent sons de por. Quan hàgiu acabat de gravar, deixeu anar el polsador. La durada màxima dels enregistraments és d’uns 80 segons.
  4. Carregant el codi

    1. Obriu l'IDE Arduino (es pot descarregar aquí:
    2. Copieu i enganxeu el codi adjunt a l'IDE
    3. A l’IDE Arduino, seleccioneu el menú d’eines

      1. Tauler >> Arduino / Genuino Uno
      2. Port >> (seleccioneu el segon port de la llista)
    4. Deseu l'esbós amb un nom que recordeu
    5. Seleccioneu la fletxa dreta a la barra de menú blava per penjar-la al tauler
    6. Notes:

      1. És possible que hàgiu de canviar la distància mesurada pel sensor ultrasònic que activa els servos, els LED i el so a un valor inferior o superior en funció de la mida de la vostra carbassa.
      2. És possible que hagueu de canviar la quantitat de rotació de cada servomotor: els valors del codi s'han ajustat per als meus servos, que són antics i no poden girar els 180 graus. Després de construir el mecanisme de la boca (pas 6), haureu de jugar amb aquests valors fins que funcionin amb el vostre maquinari.

Pas 5: contenir components dins de la carbassa

Conté components dins de la carbassa
Conté components dins de la carbassa
Conté components dins de la carbassa
Conté components dins de la carbassa
Conté components dins de la carbassa
Conté components dins de la carbassa
Conté components dins de la carbassa
Conté components dins de la carbassa
  1. Ara que els vostres aparells electrònics estan en funcionament, és hora de contenir-los dins de la carbassa.
  2. El millor és col·locar els components més pesats (el tauler i una font d'alimentació si en teniu) cap a la part inferior de la carbassa per assegurar-vos que el vostre puntal no bolqui.

    1. En el meu cas, com que hi havia una protuberància a la part inferior de la meva carbassa, vaig haver de col·locar l’alimentació a la paret posterior de la carbassa, amb el tauler a la part inferior.
    2. Si voleu que el vostre puntal sigui permanent, podeu enganxar components al seu lloc; si no, la cinta d’embalatge funciona força bé.
    3. Si no disposeu d'alimentació, podeu perforar un forat a la part posterior de la carbassa per poder passar un cable USB per alimentar la placa.
    4. Per descomptat, utilitzeu cinta d’embalatge per fixar-la al lloc
  3. Col·loqueu els LED de manera que els llums siguin directament darrere dels ulls i es puguin veure a través dels ulls quan s’encenguin; utilitzeu cinta d’embalatge per fixar-la al lloc
  4. Col·loqueu l’altaveu cap a la part posterior de la carbassa amb cinta adhesiva; és possible que tots els cables quedin gravats cap avall per tal de mantenir-los tan fora de la vista com sigui possible
  5. Col·loqueu el sensor d’ultrasons a la paret posterior de la carbassa; assegureu-vos que el sensor no estigui bloquejat per altres components i detecti fàcilment una mà quan entra a la boca (apuntada en la direcció correcta). Feu servir cinta d’embalatge per fixar els cables a la carbassa.
  6. No poseu servomotors encara: necessiten més treballs abans d’incorporar-los a la carbassa

Pas 6: Construir el mecanisme de tancament de boca

Construint el mecanisme de tancament de boca
Construint el mecanisme de tancament de boca
Construint el mecanisme de tancament de boca
Construint el mecanisme de tancament de boca
Construint el mecanisme de tancament de boca
Construint el mecanisme de tancament de boca
  1. Per tal de construir la part de la boca que es tanca, utilitzaràs la peça que vas tallar de la carbassa per formar el conjunt de la boca.
  2. És possible que vulgueu dibuixar les dents a la boca per fer-la més visible. si aquest és el cas, utilitzeu un retolador o un altre retolador permanent i dibuixeu a l'exterior de la peça (el costat que és convex / hauria estat a l'exterior de la carbassa)

    Vaig decidir no fer-ho per donar al meu projecte un aspecte més realista, però dibuixar és una manera fantàstica d’afegir més detalls o fins i tot un tema

  3. Construcció del mecanisme: la boca es penja entre dos servomotors: quan giren els motors, la corda s’estreny i fa pujar la boca amb força. Quan els motors es giren cap enrere cap enrere, la boca es redueix cap avall per gravetat

    1. Talla dos petits forats a les cantonades superiors de la boca (un a cada costat), fent servir un clau, un trepant, un ganivet, etc.
    2. Connecteu els servocorns (peces de plàstic que vénen amb els servomotors) als motors: utilitzeu el clàxon de 4 puntes o el clàxon de 2 puntes
    3. Cordó de bucle (peces separades) a través de les puntes oposades de les banyes del servo i lligueu un nus a un extrem
    4. Tallar l'excés de corda al costat del nus
    5. Passeu la corda per un costat sense nusos a través del forat tallat a la boca: una corda per forat (cada forat té el seu propi servomotor) i lligueu un nus de manera que hi hagi aproximadament 1 polzada de joc entre la banya del servo i el peça de boca.
    6. Tallar l'excés de corda.
    7. Proveu en quina direcció giren els servomotors quan s’activen carregant el codi i activant el sensor d’ultrasons.
    8. Munteu els servomotors amb les banyes contra la paret de la carbassa amb cinta d’embalatge (assegureu-vos que la cinta no s’interposa en el motor que gira!)

      1. Tingueu en compte quina punta de les banyes del servo les cordes condueixen cap a la boca.
      2. Assegureu-vos que quan s’activen els servomotors, aquesta punta es mou cap amunt i allunyant-se de l’obertura de la boca (això farà que es jugui amb l’orientació del servo, així com l’orientació de les banyes al servo)
      3. Quan no estigueu a la posició cap amunt, la boca hauria d’estar amagada dins de la carbassa, per sota de la boca; això afectarà l’altura que trieu per muntar els motors.
      4. Assegureu-vos de la ubicació dels vostres motors abans de gravar-los.

Pas 7: Inserció de la placa Candy

Inserint la placa Candy!
Inserint la placa Candy!

Aquest pas és senzill, però essencial; és hora d’inserir el plat de caramels!

  1. Col·loqueu la cinta d’embalatge a la part inferior del plat de paper
  2. Pegueu el plat al centre de la vostra carbassa: la meva tenia un petit protuberància convenient al centre, de manera que he posat el plat a sobre, permetent que l'Arduino estigui parcialment tapat.

    La ubicació també em va permetre influir lleugerament en el moviment de l’embocadura, permetent-li penjar verticalment en posició vertical, en lloc de sobre una diagonal (simplement vaig empènyer la placa lleugerament cap endavant per pressionar la part inferior de la boca quan estava aixecat)

Pas 8: gaudiu

El treball dur està fet. Ara és hora que gaudiu de la vostra nova decoració de Halloween i observeu com els joves enganyosos es sorprenen pel seu factor fresc.

Diverteix-te, i feliç fent!

Recomanat: