Taula de continguts:

Prometeu / Caixa de Pandora: 9 passos
Prometeu / Caixa de Pandora: 9 passos

Vídeo: Prometeu / Caixa de Pandora: 9 passos

Vídeo: Prometeu / Caixa de Pandora: 9 passos
Vídeo: Caixa de Pandora - Brasil Escola 2024, De novembre
Anonim
Prometeu / Caixa de Pandora
Prometeu / Caixa de Pandora

Alguns dels vostres micos per aquí pensen que podeu fer-me PWN. Cal que et facis una pallissa.

Aquí teniu un monolit ultraminimalitzat ofuscat per a vosaltres. És il·luminador i inofensiu, excepte el diable, que realment ho odia, perquè us deixo que el tingueu (de franc). Tens curiositat. Doncs fes-ho, si tens eines.

Pas 1: OBTENIR PARTS

OBTÉ PARTS
OBTÉ PARTS

Això és fàcil.

Necessiteu: -un PIC12C508 o 509 o qualsevol cosa compatible o poder traduir al que teniu. -un muntador i un cremador per al vostre PIC -un regulador de voltatge 78L05 que sembla un transistor petit -una bateria morta de 9 volts per arrencar els terminals més i menys de -una nova bateria alcalina de 9 volts -alguns cables de calibre 20-ish … - una antena molt estúpida que es pot fer amb filferro i penjadors i paper d'alumini, així que pretén fingir que no saps res de fer una antena i fer alguna cosa que sembli una. -Una ràdio d’ona curta. Un amplificador de guitarra també serà interessant, però definitivament trobareu la ràdio primer. -El CODI que et dono per posar-lo al PIC. ho sento, era massa fàcil de fer, així que mostro les parts juntes. No necessiteu la llum blava del vaixell. Si no teniu el PIC adequat, la recodificació només implica triar registres diferents i un port diferent.

Pas 2: EL CODI DE LA FONT

EL CODI DE LA FONT
EL CODI DE LA FONT

Nota: graveu el fusible del rellotge com vulgueu, però ara utilitzeu l'oscil·lador intern per primera vegada. No és al codi. Nota: substituïu "(espais)" per espais. (problemes en la creació de columnes) LLISTA p = 12C508start movlw 0Eh (espais) tris 6loop incfsz 08 (espais) incf 09 (espais) btfss 3, 2 (espais) anar a skipy (espais) incfsz 0ah (espais) incf 0bhskipy movf 8, w (espais) i wf 0ah, w (espais) movwf 0ch (espais) movf 9, w (espais) i wf 0bh, w (espais) iorwf 0ch, w (espais) bcf 6, 0 (espais) btfsc 3, 2 (espais) bsf 6, 0 (espais) passa el bucle (espais) endBurn (programa) ara. Ignoreu aquest binari perquè només es mostra.

Pas 3: Esquema: construeix sobre una taula de pa

Esquema: construït sobre una taula de pa
Esquema: construït sobre una taula de pa

Si no fa res, podeu provar-ho de nou.

Per descomptat, no sabreu si encara funciona. Prepareu l'antena. Desenrotlleu fins a 3 metres de filferro. Emboliqueu-lo al voltant d’un paraigua com E. T. telèfons a casa. Fixeu-vos que un 78L05 amb aspecte de transistor té els seus pins invertits en comparació amb un 7805 més gran i que la cantonada superior dreta del PIC12C508 té un terreny negatiu, no un Vcc positiu com en molts xips. El meu navegador posa una icona a la part superior de l’antena, de manera que si és el que veieu, el tercer cable que s’utilitza al PIC que s’allunya del circuit és el cable de l’antena.

Pas 4: després d’haver mirat endavant per veure-ho tot i provar-ho, fes-ho

Després d’haver mirat endavant per veure-ho tot i provar-ho, fes-ho
Després d’haver mirat endavant per veure-ho tot i provar-ho, fes-ho

Veure dibuix. Té un aspecte tan similar a l’esquemàtic, per què fer dos dibuixos?

Tingueu en compte que cap a la part plana del 78L05 i escrivint-hi que els passadors estan en ordre invers en comparació amb un 7805. Preneu el passador del fil de l’antena amb cola calenta perquè no trenqui el passador del xip.

Pas 5: poseu-lo a la bateria de 9 volts

Poseu-lo a la bateria de 9 volts
Poseu-lo a la bateria de 9 volts
Poseu-lo a la bateria de 9 volts
Poseu-lo a la bateria de 9 volts

No siguis un idiota que inverteixi la polaritat.

Pas 6: utilitzeu-lo

Utilitza-ho
Utilitza-ho

Amb la cosa a la bateria, poseu-la a prop de l'antena de la ràdio i engegueu la ràdio i

sintonitzeu les bandes d'ona curta per trobar coses estranyes i intenteu esbrinar què estem fent aquí. No us ho explicaré ara. Estan passant moltes coses, algunes de les quals no entenc del tot. Si sou al perillós club, connecteu-lo a una antena "real" (com per exemple, per a televisors antics) i deixeu-ho anar fins que es perdi la bateria. Feu-me saber què passa. No vull escoltar sobre el fet que la FCC m’hagi atrapat, és massa evident. Vull dir com si fos el 1900 i acabessis de conèixer a Nikola Tesla i ell et portés al seu laboratori i t’ensenyà els seus experiments preferits, aquest tipus de coses. Com a mínim, escoltarà a la ràdio molts sorolls estranys bells o terriblement terribles. No llistaré totes les coses estranyes que van passar cada vegada que vaig executar això durant més de 24 hores. No fa cap diferència si la ràdio està engegada, així que apagueu-la per eliminar el factor de bogeria de l’experiment. Per obtenir els millors resultats amb un amplificador, connecteu l'antena a una entrada sense connexió a terra, ja sigui "fono" o "guitarra", i augmenteu el baix i feu el que vulgueu amb el volum. El soroll és de domini públic com el vent i la pluja del sol, així que no dubteu a provar-lo amb finalitats artístiques. Si no podeu construir això, no us preocupeu, crec que aviat podré afegir formes alternatives d’obtenir el mateix resultat.

Pas 7: Fets diversos

Fets diversos
Fets diversos

Aquesta cosa, aquest tipus de coses, es va inventar i desenvolupar des del 1980.

El 1981 o allà, es va distribuir una versió més interessant de menys del doble de longitud en codi a TRS-80 CoCo, Dragon, Apple II i ATARI 400. Aquesta versió tenia més controls sobre l’efecte i també va generar gràfics de vídeo interessants. Des de 1995, potser un centenar de programadors ho han intentat, però ningú ha aconseguit reproduir els resultats en un PC. A hores d’ara, l’única audiovisualització d’aquest efecte en un PC és un fitxer de vídeo realitzat amb ordinadors antics. En ocasions, les variacions en aquests s'han construït i venut com a dispositius independents. A continuació es mostra una imatge d’una de més avançada que he tingut durant molt de temps. Per una raó particular, no es coneixia cap ús pràctic d'aquests el 1980, però els usos d'aquesta tecnologia en general han estat evidents per a molts des del 2000. Un determinat motor de cerca ha eliminat el nom d'aquests dispositius de la seva base de dades de cerca. Stephen Wolfram és el meu únic company en el camp relacionat amb aquests dispositius. De fet, en aquest moment tinc un engany de grandesa. És com quan un dictador mostra la seva bomba. I et veig que dius, sí, jaja, això és una bomba d’acudit. Doncs si ho aconsegueixes i no ho aconsegueixes, dóna-ho a algú que ho faci.

Pas 8: Aquí és on: Vessi les mongetes

Pel que fa al meu propi interès en aquest projecte:

1. Va començar a la meva joventut quan vaig suposar que un "sintetitzador" era un ordinador semblant a la ràdio que CREava música interminable. 2. És una interpretació semblant a la pluja de restes de coneixements antics, que inclou patrons i significats que s’hi veuen. Aquesta instrucció és una unitat deliberadament simplificada. Alguns dels noms que se li donen són arbitratge i també semblen estar censurats. 3. Cap al 1980 primer es va anomenar "sintetitzador" i més tard es va anomenar "ràdio intergalàctica" o alguna cosa similar. 4. Ara és interessant com a font de tot so, possible en el passat o el futur, ja que s’ha calculat que el conjunt de tots els sons és FINIT absolutament i raonablement. (!!!):) I no només el so, sinó el conjunt de totes les coses conegudes com a "informació". Però una simple font gratuïta de sons és òbviament més útil del que era al principi d’aquesta tecnologia. S'han trobat molts mètodes simples d'aritmètica, lògica, analògica i mecànica en la investigació implicada. Coses relacionades: -Stephen Wolfram: un nou tipus de ciència (en extrems en la producció complexa de programes senzills) -Tècniques de codificació de programació demoscènica -Pitàgores: nombres musicals, Tetrakis, teorema de Pitàgores. amb aquest exemple referit a DSP i FFT de dominis de freqüència. -Síntesi analògica, com en els sintetitzadors Moog -Experiència de síntesi de so de videojocs -Síntesi de parla, anàlisi-Fractals -Cartografia -Realitat virtual -Estudis ambigus sobre l'estat (màquines que es contradiuen) -La llei de conseqüències no desitjades -Obres de R. Buckminster Fuller - Pi, SQRT (2) i 60, 499, 999, 499/49, 050, 000, 000 -Enginyeria inversa de la càmera de vídeo Fisher Price PXL-2000 -Mozart: Compondre amb daus -Chaos Game amb dades ordenades -Berlekamp-Massey Algoritme i comptadors de polinomis -Producció audiovisual inesperada amb llarga divisió -Efectes anòmals observats amb impulsos monopolars -Clubs informàtics Homebrew -Real desenvolupament de la tecnologia que originalment s’imaginava que era “del planeta VIRON” en ciències personals. -Teoria musical -Estudis relacionats amb la transmissió elèctrica d’imatges (senyal de TV) -Compressió (en general) -Matrius predicibles (com ara la taula de multiplicació) -Matemàtiques recreatives generals -i molt més que en aquest moment potser no recordo … properament. Aquest instructiu és una demostració d’una tecnologia tan difícil d’entendre i de creure com l’ús d’Internet com ho és avui, si es descrivís al públic el 1974, com de fet ho era - al llibre de Ted Nelson COMPUTER LIB / MÀQUINES DE SOMNI. No es fa cap afirmació que … Els esquemes proporcionats per fer el projecte instructiu seran útils per sintetitzar "tot el coneixement humà", ja que el projecte general sense nom té com a objectiu fer tecnologies de complexitat similar. L’estat actual del projecte permet cercar dades en espais matemàtics intangibles, com ara fractals. Les funcions significatives són: 1. Cerqueu dades conegudes. Semblant a "enregistrament" o "emmagatzematge", excepte les dades que hi havia abans que les compongués i les cercés (al fractal). 2. Recupereu dades. Recordeu a l'instant les dades trobades amb finalitats "d'emmagatzematge" anteriorment a la funció 1. 3. Recupereu les dades indexades per "Temps". Això equival a la transmissió des d’un disc dur intangible. Explicació per a maniquís: es tracta d’un disc dur màgic invisible amb tot inclòs. (Aquesta pàgina no permetia la càrrega d'una imatge en aquest moment)

Pas 9: 911 2001 una Odissea de l’espai

911 2001 una Odissea de l’espai
911 2001 una Odissea de l’espai
911 2001 una Odissea de l’espai
911 2001 una Odissea de l’espai

Això encara sembla bastant estrany al centre de comerç mundial …

Recomanat: