Taula de continguts:
- Pas 1: doncs, què fem exactament?
- Pas 2: Pinteu-lo
- Pas 3: la corretja
- Pas 4: comandaments
- Pas 5: ROCK OUT !
Vídeo: Projecte C = JUNTA: 5 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:18
L’objectiu d’aquest projecte és modificar un ordinador Commodore 64 de manera que, a més de ser un ordinador, sigui també un instrument musical rocker. Vull agrair a les següents persones que ho van fer possible: Nak: pel seu disseny de pàdel (encara que va ser una mica fora) sch nberger: per inspirar-me a portar el meu C64tomtiki per donar-me esquemes correctes. I finalment Paul Slocum per fer CynthcartDISCLAIMER !!! Si no esteu segur del que feu, demaneu ajuda a algú. No sóc responsable dels danys causats al vostre C64, als estimats records de la infància ni a la persona, si seguiu algunes o totes aquestes indicacions. Aneu amb compte amb l’electrònica i DESENLIGUEU-LOS SEMPRE quan els treballeu. Per a aquest projecte necessitareu el següent: Un Commodore 64 (qualsevol model) Un ferro de soldar Alguns cables (el codi de color és bo, tot i que el meu no ho és) Un cartutx Cynthcart (sovint es poden trobar a eBay) 2 Potenciòmetres de 500 k Una corretja de guitarra 2 1 / 4 cargols i femelles de 4 polzades 6 rentadores (prou grans per cabre en un cargol de 1/4 de polzada) Alguna pintura perquè el vostre C = BOARD sigui fantàstic. Aquí teniu un exemple de MP3: Soroll en AA i un altre de 8bit2, aquest també inclou un Korg DS10
Pas 1: doncs, què fem exactament?
Aquí teniu el pla. al final d'això, haurem fet les següents modificacions a un c64: 1. Obteniu Cynthcart Si només voleu fer música al vostre C64, aquesta és la manera més senzilla. Cynthcart és un cartutx estàndard sòlid que converteix el vostre c64 en sintetitzador quan arreneu amb ell inserit. La majoria dels controls de Cynthcart es poden fer amb el teclat, tot i que afegir alguns comandaments ajuda en certs aspectes. Normalment es pot trobar Cynthcart a Ebay; tinc el meu per una mica més de 20,2 dòlars. Torneu a pintar-ho, això és opcional, però si esteu passant per tots aquests problemes per modificar el vostre c64, també podeu donar-li una mica de pintura de guerra. Afegiu-hi una corretja. Per descomptat, podríeu asseure-la sobre una taula i tocar-la, però per fer-ho realment cal portar un instrument. Per tant, el C = BOARD també és un C = TAR.4. Afegiu 2 comandaments de control Aquests comandaments els utilitzarà Cynthcart per a algunes funcions diferents. Tot i que la majoria d’això es pot fer només amb el teclat, els comandaments us donen un control més gran i faciliten l’entrada analògica.
Pas 2: Pinteu-lo
Si voleu pintar el C64, potser voldreu fer-ho abans que la resta de modificacions. Un cop instal·lats els botons, el botó i la corretja addicionals, serà molt més difícil de pintar (confieu en mi, ho sé per experiència). Abans de desmuntar-ho, recordeu aquestes coses: no perdeu els cargols, tingueu a mà alguna cosa per posar-los. Comproveu sempre que no tingueu estàtic abans de manipular els circuits, només heu de tocar alguna cosa a terra mentre treballeu. En primer lloc, hem de desmuntar el c64. No és tan dur com sembla. A la part inferior cap a la part frontal hi ha tres cargols. Desfeu-les i gireu-la amb compte cap amunt de nou cap amunt. Ara podeu obrir el C64, s’obre com el capó d’un cotxe, amb els clips a la part posterior que funcionen com a frontisses. Aneu amb compte en fer-ho, ja que la part superior de la màquina i la part inferior encara estan connectats per alguns cables. A l’esquerra hi ha un cable de cinta que connecta la placa base al teclat. Preneu nota de la seva orientació i traieu-la amb cura. Feu el mateix amb el petit cable de la dreta que connecta la llum d’alimentació a la placa mare. Ara traieu els cargols que contenen la placa mare i traieu-la. A continuació, traieu el teclat de la meitat superior de la caixa. Tingueu en compte que hi ha molts petits cargols al teclat i uns quants de mida mitjana al voltant de les vores, només heu de treure els cargols mitjans per treure el teclat. Així que ara teniu les dues meitats de la caixa separades de totes les electrònica. A continuació, col·loqueu una mica de cinta adhesiva sobre el logotip C64 i el llum de llum i el poder. Assegureu-vos que la cinta queda molt bé i talleu l’excés de cinta amb un ganivet afilat o una fulla d’afaitar. Ara podeu pintar-la com vulgueu. Vaig utilitzar una pintura en aerosol de krylon vermella feta per a plàstics per a la meva base, però crec que s’hi haurien d’adherir altres pintures. Després em vaig emmascarar una vaga de carreres i la vaig pintar amb imprimació blanca.
Pas 3: la corretja
Per obtenir un veritable efecte de rock star, hauríeu de portar el vostre instrument. El C = BOARD no és una excepció: vaig decidir utilitzar una corretja de guitarra estàndard perquè en tenia una de útil, però també podrien funcionar altres corretges. Tot i que hi ha millors maneres d’haver fet aquest pas, hi ha algunes maneres més fàcils. No dubteu a provar la vostra pròpia idea, això és exactament el que vaig fer: he forat uns forats a la caixa, aproximadament 1/4 de polzada, crec. Els he posat en minúscula, aproximadament a uns centímetres de la part frontal. Hi ha espai per al maquinari en aquest lloc i el plàstic és bastant espès. La combinació de femelles, cargols, volanderes i corretges proporciona un cert suport per a la caixa i una connexió realment resistent. el pa d’aquest sandvitx industrial.
Pas 4: comandaments
Això em va causar una mica de problemes i cal tenir una mica d’habilitat amb un soldador. Tot i que aquest treball d’electrònica és molt senzill, cal conèixer la tècnica bàsica de soldadura. Nota: si teniu por de soldar al C64, podeu fer una caixa de pàdel que es connecti al port del joystick. Al següent pas hi ha un enllaç a una instrucció sobre com construir-ne un. Bàsicament, el que estem fent és connectar dos potenciòmetres (potes) de 500 k al port de joystick número u. Utilitzen els circuits de pàdel per proporcionar al vostre sintetitzador alguns controls analògics. Ara vull deixar la part exterior del port inalterada per poder-hi connectar un pal per poder jugar un bon joc de Zaxxon, així que he de soldar els meus pots als punts de contacte de la part inferior de la placa base. una fina làmina de metall a la part inferior, soldada a les vores, és el sòl universal del tauler, entre la resta del tauler i la làmina, hi ha una làmina d’aïllant (cartolina). Haureu de dessoldar alguns dels punts de contacte de la làmina de terra a la part dreta del tauler per poder doblegar-lo cap enrere per revelar la part inferior dels ports del joystick. Ara soldeu les olles entre si i el tauler seguint el meu útil diagrama. Finalment, practiqueu uns forats a la part superior del C64 per posar-hi les olles. Hi ha moltes propietats immobiliàries obertes a la part superior d’un C64, de manera que teniu algunes opcions estètiques.
Pas 5: ROCK OUT !
Per tant, ara hauríeu de tenir una keytar Commodore 64 totalment armada i operativa. M’agradaria donar les gràcies a la meva dona per haver entès les meves necessitats de rock de 8 bits i al meu gat Tidbit per ajudar-me en el cablejat (vegeu més avall). És possible que us hàgiu adonat que el meu C64 té un botó addicional, es tracta d’un commutador de restabliment d’inici de temperatura. Anava a donar un pas per instal·lar-lo, però sembla que hi ha diferents maneres per a diferents models de c64, així que vaig optar per ometre’l. Si voleu el vostre, hi hauria d’haver instruccions disponibles en qualsevol altre lloc del web. O fes-me un error i, eventualment, l’inclouré amb aquest Instructable. Hi ha alguns enllaços que poden ajudar-vos si teniu problemes. Instruccions per a MSSIAH Explicació del port del joystick Es pot instruir la caixa de pàdel casolana de Nak (bé si no voleu soldar C64) Descripció tècnica del Commodore 64
Recomanat:
Desenvolupament de la junta Drivemall: 5 passos
Desenvolupament de la placa Drivemall: en aquest tutorial veurem els passos bàsics per crear una placa Arduino personalitzada. El programari utilitzat és KiCad per al disseny de la placa i Arduino IDE per a la creació i càrrega de firmware per a la placa
FMi_V JUNTA UNO: 6 passos
FMi_V BOARD UNO: HOLA AMIGOS Siempre me he preguntado por que la majoria que realitzi projectes sempre acabi escoltant l'arduino uno? per això decidí realitzar una enquesta entre el meu amic, companys i professors per què escogen el arduino un? y en
Monitorització GPS amb projecte de pantalla OLED: 5 passos (amb imatges)
Supervisió GPS amb projecte de pantalla OLED: Hola a tothom, en aquest ràpid article compartiré amb vosaltres el meu projecte: mòdul GPS ATGM332D amb microcontrolador SAMD21J18 i pantalla SSD1306 OLED 128 * 64, he construït un PCB especial a Eagle Autodesk i el programa utilitzant Atmel studio 7.0 i ASF
Una junta de desenvolupament AVR: 3 passos
Una placa de desenvolupament AVR: Internet està ple de projectes amb Arduino. Durant un temps, falta tota la informació sobre el microcontrolador ATMEGA328 a totes les dades d’Arduino. Aquest Insctructable vol recuperar el començament de com desenvolupar projectes mitjançant el microcont AVR
Estació meteorològica exterior per a la junta La COOL: 3 passos (amb imatges)
Estació meteorològica exterior per a la junta La COOL: hola, avui us mostraré com fer una carcassa de baix cost per a la junta La COOL que pugui suportar condicions meteorològiques extremes, inclou un panell solar que pot alimentar l’estació sense la molèstia de recarregar-la ( si vius en una zona amb suficiència