Taula de continguts:
- Pas 1: pluja d'idees per a un dispositiu que ens representaria
- Pas 2: materials i eines
- Pas 3: enfilar les glans
- Pas 4: fer i connectar el Knocker
- Pas 5: cosir la bossa de la bateria
- Pas 6: Programació dels sons de campanades
- Pas 7: inclosa la connexió sense fils
- Pas 8: fer un coixí de l'altaveu
- Pas 9: ajuntar-ho tot
- Pas 10: Instal·leu-lo en un arbre
Vídeo: Acorn Chime: 10 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:18
Per: Charlie DeTar, Christina Xu, Boris Kizelshteyn, Hannah Perner-Wilson Una campanada digital de vent amb glans penjants. El so és produït per un altaveu remot i les dades sobre els timbres es carreguen a Pachube.
Pas 1: pluja d'idees per a un dispositiu que ens representaria
El nostre objectiu era plantejar un projecte que representés les nostres personalitats i que fes servir un Arduino. Vam decidir utilitzar un LilyPad, però no ens havíem decidit a res més. Va passar una setmana i vam tirar idees endavant i enrere per correu electrònic. Volíem fer-lo sonar, volíem que tingués alguna cosa a veure amb la natura, volíem que fos prou senzill com per poder implementar-lo en el temps disponible. és senzill (només interruptors, no hi ha cap sensor de temperatura ni humitat de configuració), de manera que semblava factible. Proporciona natura, so i un bon factor de forma al LilyPad. Però, com hauria de funcionar? Hauria de gravar el vent i reproduir-lo més tard amb un botó premut? Hauria de transmetre els cops del vent remotament a un altre lloc? En temps real o canviat? Ens vam trobar junts i Charlie va portar unes glans? la seva bellesa natural segellava el factor de forma de penjar glans sota el LilyPad. Vam decidir fer l'actuació del so en temps real, però lleugerament remota (un altaveu separat de les campanades), i incloure un mòdul sense fils per carregar les dades a
Pas 2: materials i eines
Materials: - Neoprè de 1,5 mm de gruix amb teixit laminat a banda i banda per a la bossa de la bateria- Fil conductor- Fil no conductor- Tela conductora elàstica (quantitat relativament petita) - Interfície fusible "planxa" per fusionar tela conductora amb neoprè per a la bossa de la bateria - Teixit no conductor (per al coixí de l’altaveu) - Gla (n’hem utilitzat 6, però és flexible) - Perles petites de plàstic (per aïllar el fil) - Cola per a teixits (per aïllar i protegir els nusos de fil conductor) - Cadena per suspendre-ho tot de l’electrònica: - Un mòdul Bluetooth Lilypad Arduino- Bluesmirf per Arduino- Un connector USB a sèrie per provar i carregar el vostre codi a l’Arduino.- Bateries (hem utilitzat 3 AA) - Un altaveu (els auriculars també poden funcionar) - USB Extender Cable Software: - L’entorn de programació Arduino - L’entorn de desenvolupament de processament Eines: - Agulla de cosir - Alicates (per tirar d’agulla) - Ditall (per empènyer l’agulla) - Tisores punxegudes (per tallar teixits i fils) - Filferros ferro ldering- Multímetre (per trobar pantalons curts)
Pas 3: enfilar les glans
Les glans serveixen per a fins estètics i pràctics. A més d’ajudar la barreja del nostre campanar amb un arbre, també pesen el fil conductor per mantenir-los rectes en un món ventós. Per al nostre campanar, hem utilitzat 5 glans simples. Decidiu quant de temps voleu que siguin els fils de camp de vent i talleu 5 trossos de fil conductor d’uns 2-3 polzades més de llarg; la precisió no importa aquí, i és bo donar-vos una mica d’espai per lligar-hi nusos. * amb un dels trossos de fil i ficar-lo a la gla. Feu servir l’agulla per empènyer fermament l’agulla fins que quedi completament endinsada a la gla. A menys que feu servir gles mutants gegants, ara la major part de l’agulla hauria de sortir de l’altre costat. Tireu l’agulla fins a completar-la amb unes alicates. A continuació, estireu el fil fins que quedi aproximadament una polzada de la part inferior de la gla i passeu a la següent gla. Quan les cinc glans estiguin enfilades, alineneu-les per assegurar-vos que la disposició de les glans sigui agradable. a tu. Si esteu satisfets, lligueu un nus a la part inferior de cada gla (prou gran perquè el fil no pugui relliscar-se per la gla, fins i tot amb agitacions vigoroses) i col·loqueu una mica de cola de tela sobre el nus per segellar el tracte. al LilyPad. És possible que l’agulla sigui útil en aquest cas. Distanciant-los uniformement i evitant + i -, fixeu l'extrem sense gla de cada fil en un port de l'Arduino i fixeu-lo amb un nus i una cola de tela. En aquest moment, TINGUEU ATENCIÓ de no enredar-ho tot. El nostre era un problema tan gran que vam acabar embolicant una mica de filferro normal al voltant del fil per intentar evitar l’enredat.
La rosca pot ser difícil, ja que el fil conductor es desfà fàcilment i la humectació no ajuda massa: utilitzeu tisores per tallar qualsevol extrem irreparablement desgastat i tornar a començar
Pas 4: fer i connectar el Knocker
Com que volem detectar quan el batedor xoca contra un fil, el batedor hauria de ser quelcom conductor. Qualsevol perla metàl·lica hauria de fer-ho, però vam decidir embolicar una gla amb tela conductora. Per assegurar simultàniament el teixit i lligar-lo a l’Arduino, vam aconseguir un llarg tros de fil conductor i el vam utilitzar per cosir al voltant de la part superior de la bellota, creant un volant a la part superior. suspeneu la trucada des del centre del LilyPad. Per aconseguir-ho, hem creat una forma de X entrecreuada amb fil a la part inferior de l'Arduino (que passa pels forats -, a1, 1 i 9), i després hem lligat la corda de la batuda a la intersecció. En fer-lo passar pel forat, hem garantit que aquest batec estaria connectat a terra; assegureu-vos, però, que cap part de la creu toqui cap dels ports de les glans, o bé crearà un curt que registreu-vos com a nota constantment activada.
Pas 5: cosir la bossa de la bateria
Està bé que sigui una bala per integrar la font d'alimentació de qualsevol dispositiu dins del disseny del conjunt. Per tant, hem pensat incloure les tres bateries AA necessàries per alimentar el LilyPad Arduino (i més endavant també al mòdul Bluetooth) a la penjada del timbre. Fent una bossa per a les bateries perquè es puguin apilar successivament i formar part de la suspensió. Aquesta construcció va resultar lleugerament defectuosa, ja que les forces d’estirada de la bossa de la bateria van acabar estirant els contactes conductors dels dos extrems del contacte amb els extrems de les bateries. Hem estat capaços de solucionar-ho introduint prou teixit conductor a qualsevol extrem. La qual cosa funcionava bé de moment, però en el futur s’hauria de revisar. Fer ferro Perquè no haguem de cosir el teixit conductor al neoprè podem treballar de manera senzilla amb una interfície fusible. una xarxa d’adhesius tèrmics pensada per als tèxtils. simplement planxeu-lo sobre el teixit conductor, assegureu-vos d'utilitzar el full de paper de cera entre el ferro i la interfície. i tingueu cura que el ferro no estigui massa calent o que cremi el teixit conductor. proveu primer amb un tros petit. una lleugera decoloració està bé. Plantilla Descarregueu la plantilla següent i imprimiu-la a escala: >> https://www.plusea.at/downloads/TripleAABatteryPouch_long.pdf (properament …) Retalleu la plantilla i traqueu-la al neoprè i al teixit conductor. És possible que hagueu d’ajustar lleugerament les mesures si utilitzeu neoprè més gruixut. Altres teixits, elàstics o no, no són adequats per a aquest propòsit, ja que són incapaços d’adaptar tan bé les bateries. Després de traçar, retalleu totes les peces. Fusible Traieu el suport de paper de cera del teixit conductor i poseu-ne les peces a la part superior del neoprè on pertanyin (vegeu la plantilla). Podeu utilitzar el paper de cera entre la planxa i el teixit conductor per obtenir una protecció addicional. planxa sobre els pegats perquè estiguin fortament fusionats amb el neoprè. Cosir Enfila una agulla amb fil regular i comença a cosir el neoprè. primer al llarg del llarg i després els dos extrems. Podeu inserir les bateries mentre cosiu per facilitar-les. I podeu tallar el forat al final per treure les piles. assegureu-vos que el forat no sigui massa gran. el neoprè és molt resistent i pot estirar-se molt. Feu contacte Introduïu una agulla amb fil conductor. submergiu-vos al neoprè a qualsevol extrem de la bossa de la bateria i feu contacte amb el teixit conductor que hi ha a dins. utilitzeu un multímetre per assegurar-vos que teniu les connexions. i cosiu diverses vegades per assegurar-vos que la connexió sigui bona. podeu definir - i + simplement canviant la direcció de totes les bateries. un dels extrems sortirà directament del seu extrem de la bossa de la bateria, l’altre s’haurà de baixar fins al mateix extrem cosint el neoprè. tingueu molta precaució perquè el fil no passi mai pel neoprè, on podria entrar en contacte amb una de les bateries o, possiblement, amb el teixit conductor de l’altre extrem. utilitzeu un multímetre per provar mentre cosiu. Connecteu i aïlleu Quan tingueu els dos extrems + i - al mateix extrem de la bossa. voldreu que els porteu al LilyPad Arduino. aïlleu els fils amb perles de vidre o plàstic i cosiu les connexions de la llibreta i enganxeu-les abans de tallar-les. El que falta és una manera de suspendre la bossa, el LilyPad i les seves glans. Per a això, agafeu una corda no conductora i cosiu-la a l'extrem oposat de la bossa que el LilyPad. Creeu un bucle o dos extrems solts que es puguin lligar al voltant de la branca.
Pas 6: Programació dels sons de campanades
So! M'encanta el so! El so dels altaveus és molt divertit. Però, com fa que soni un microcontrolador? Els altaveus emeten so quan hi ha una diferència de tensió entre els seus terminals, que condueix el con dels altaveus més lluny o més a prop de la bobina de la part posterior, segons si la diferència de tensió és positiva o negativa.. Quan el con es mou, l’aire es mou. El so que reconeixem és només l’aire que es mou a freqüències molt particulars: els altaveus empenyen i treuen aire, que després ens toca les orelles. Els microcontroladors, com a fabricants de so, són força complicats. Això es deu al fet que sense un convertidor digital a analògic, només són capaços de fer dos voltatges: alt (normalment de 3-5 volts) o baix (0 volts). Per tant, si voleu conduir un altaveu amb un microcontrolador, les vostres opcions es limiten a dues tècniques bàsiques: modulació d’amplada de pols i ones quadrades. La modulació d’amplada de pols (PWM) és un truc elegant on aproximar un senyal analògic (que té voltatges entre el baix i l’alt) amb un senyal digital (només NOMÉS baix o alt). Tot i que PWM pot produir so arbitrari, encantador i d’espectre complet, requereix rellotges ràpids, una codificació acurada i un filtratge i amplificació de fantasia per conduir bé un altaveu. de to esgarrifós, pot ser una manera fàcil de fer melodies senzilles. Leah Buechley proporciona un bon exemple de pàgina del projecte, codi font) per utilitzar un LilyPad per crear ones quadrades capaces de conduir un altaveu petit. Però volíem que les nostres campanades sonessin una mica més a les campanades: tinguessin una decadència dinàmica i semblessin ser més fortes al principi que al final. També volíem que el so fos una mica menys dur i una mica més campaner. Per fer-ho, aprofitem una tècnica senzilla per afegir complexitat a l’ona quadrada i un truc amb l’altaveu. Primer, ho vam aconseguir perquè les ones quadrades no es mantinguessin "altes" durant la mateixa longitud; canvien amb el pas del temps, tot i que la seva aparició és sempre la mateixa. És a dir, una ona quadrada de 440Hz continuarà canviant de "baixa" a "alta" 440 vegades per segon, però la deixarem a "alta" durant diferents quantitats de temps. Atès que un altaveu no és un dispositiu digital ideal i el temps necessita que el con pugui sortir i endinsar-se, donant més forma de "dents de serra" que una ona quadrada. A més, com que només posem l’altaveu per un costat (només li donem un voltatge positiu, mai un voltatge negatiu), només torna al neutre a causa de la flexibilitat del con. Això es tradueix en un so més suau i dinàmic i no distorsionat linealment. Vam considerar que cada bellota penjant era un "interruptor", de manera que quan la bellota penjada al centre els toca, els fa baixar. El codi simplement passa per les entrades de cada bellota penjant i, si en troba un de baix, li dóna un to.
Pas 7: inclosa la connexió sense fils
Volíem que el vent del vent estigués connectat al món fent-li arribar les notes que tocava a Internet, on es pogués convertir en un feed i ser consumit per qualsevol persona del món i reproduir-lo. Per aconseguir-ho, vam connectar un adaptador Bluetooth al lillypad Arduino que enviava la freqüència que tocava el timbre a un ordinador amb el qual estava emparellat. A continuació, l’equip va executar un programa de processament que va enviar la nota a pachube.com, una mena de twitter per a dispositius, on l’alimentació estava disponible públicament per al consum mundial. Per aconseguir-ho, he dividit el tutorial en diverses parts: NOTA: els passos següents suposen que ja heu llançat l’arduino amb el nostre script. Configurar el Bluetooth a l’Arduino i emparellar-lo amb un ordinador. Aquest pas pot ser el més frustrant, però espero que amb una mica de paciència i aquest tutorial, tingueu l’Arduino emparellat amb l’ordinador en poc temps. Comenceu connectant el mòdul Bluetooth. a l'Arduino mitjançant alguns cables. Per a aquest pas, voldreu tenir una font d’alimentació preparada per alimentar l’arduino, podeu utilitzar el paquet de bateries que descrivim en aquest tut o piratejar-lo amb una bateria de 9v, fàcil d’utilitzar amb talls. Per programar l'Arduino, no cal que utilitzeu els cables de dades a l'Arduino, ja que el vostre equip només parlarà amb el mòdul Bluetooth en aquest moment. De moment, només cal que connecteu els cables d’alimentació i de terra de la manera següent: Arduino GND, pin 1 a BT GND Pin 3 Arduino 3.3V, pin 3 a BT VCC Pin 2 Un cop hàgiu connectat els cables, podeu connectar l’Arduino a la seva font d’alimentació i amb per sort, veureu que l’adaptador Bluetooth comença a parpellejar en vermell. Això vol dir que rep energia i que esteu en camí. El següent pas és emparellar el dispositiu amb l’ordinador. Per fer-ho, seguiu el protocol d'adaptador OS / Bluetooth per descobrir i emparellar un dispositiu. Si utilitzeu un dispositiu BlueSmirf nou, voldreu emparellar-lo amb una contrasenya i donar-li la contrasenya 1234. En cas contrari, si s’ha utilitzat, obtingueu la contrasenya de l’usuari anterior o consulteu el manual per defecte si utilitzeu una marca diferent. Si tot va bé, hauríeu de rebre el reconeixement d’un emparellament reeixit. Ara, per Arduino i el vostre ordinador per intercanviar informació, tots dos han d’executar a la mateixa velocitat de transmissió. Per al Lillypad, es tracta de 9600 bauds. Aquí teniu l’aspecte negre ar: haureu d’iniciar sessió al dispositiu bluetooth amb un terminal sèrie i modificar-ne la velocitat en bauds perquè coincideixi amb la del Lillypad. Per fer-ho, recomano utilitzar la descàrrega i la instal·lació de ZTERM (https://homepage.mac.com/dalverson/zterm/) al Mac o al termite de Windows (https://www.compuphase.com/software_termite.htm). En nom d’aquest tutorial, parlarem només de Mac, però el costat de Windows és molt similar, de manera que si esteu familiaritzat amb aquest entorn, podríeu esbrinar-ho. Un cop tingueu instal·lat el terminal sèrie, esteu a punt per provar-ho per connectar-se al dispositiu Bluetooth. Ara, per aconseguir que Zterm es connecti al dispositiu, haureu de forçar el vostre Mac a establir una connexió. Podeu fer-ho seleccionant el dispositiu al menú Bluetooth i, a continuació, a la pantalla de propietats, escollint "Edita els ports sèrie". Heu de configurar el protocol a RS-232 (sèrie) i el vostre servei ha de ser SSP. Si tot va bé, el vostre dispositiu apareixerà connectat a l'ordinador yoru i el bluetooth confirmarà l'acoblament. Ara voleu iniciar ràpidament zterm i connectar-vos al port sèrie on està connectat el bluesmirf. Un cop aparegui el terminal, escriviu:> $$$ Això posa el dispositiu en mode d'ordres i el prepara per ser programat. Ho heu de fer en un minut després de l'acoblament amb el dispositiu o no funcionarà. Si no rebeu cap missatge d’acord després d’aquesta ordre i en comptes d’aconseguir un? El dispositiu. És possible que també vulgueu escriure:> ST, 255 Això eliminarà el límit de temps per configurar el dispositiu. Ara voleu escriure:> SU, 96 Això establirà la velocitat en bauds a 9600. Feu-ne un altre> D Per assegurar-vos que el vostre paràmetre Ara ja esteu a punt per provar una nova connexió de dades. Sortiu de Zterm, desactiveu l'alimentació de l'Arduino, connecteu els cables de dades al Bluetooth de manera que tingueu les connexions següents: Arduino GND, pin 1 a BT GND Pin 3Arduino 3.3V, pin 3 a BT VCC Pin 2Arduino TX, pin 4 a BT TX pin 4Arduino RX, pin 5 a BT RX pin 5 Torneu a connectar l'alimentació. Si teniu tota la campaneta construïda, seria fantàstic; en cas contrari, assegureu-vos que estigui llampat amb el programari i, simplement, torceu els sensors amb un cable. Inicieu Arduino, assegureu-vos que el dispositiu i la velocitat de transmissió del menú d'eines coincideixin amb el vostre equip i, a continuació, feu clic al botó del monitor sèrie. Amb una mica de sort, hauríeu de veure les vostres notes ressonades al terminal quan activeu els sensors. Enhorabona. Si no ho veieu, no us rendeixi, seguiu aquests passos amb compte i torneu a veure el que us heu perdut. Una nota és que, de vegades, Arduino es queixa que el port sèrie està ocupat quan no. En primer lloc, assegureu-vos que no està ocupat amb una altra aplicació i, a continuació, cicleu Arduino (el programari) per assegurar-vos que el problema no hi sigui. Aquí teniu una excel·lent referència al dispositiu BlueSmirf i als seus codis: https://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php? Products_id = 5822. Enviament de dades a Pachube Ara que teniu el mòdul Bluetooth funcionant correctament, esteu preparat per enviar dades a Pachube. El codi adjunt serà completament funcional i us mostrarà com fer-ho, però anem a veure els passos d’aquí. Abans de començar, haureu de descarregar el processament (https://processing.org/) i crear Pachube (https:// pachube compte.com). Com que encara estan en versió beta tancada, potser haureu d’esperar un dia abans d’obtenir el vostre inici de sessió. Un cop tingueu el vostre inici de sessió, creeu un feed a pachube, aquí teniu el nostre, per exemple: https://www.pachube.com/feeds/ 2721 Ara, ja estem gairebé a punt per enviar dades a pachube, només necessitem una biblioteca de codis especial per processar que estructuri les vostres dades de la manera que els agradi a pachube. Aquesta biblioteca es diu EEML (https://www.eeml.org/), que significa Extended Environment Mark Mark Language (bastant genial. Eh?). Un cop hàgiu instal·lat tot això, ja podreu enviar dades. Afegiu la vostra informació d'identitat del feed aquí: >> dOut = new DataOut (això, "[FEEDURL]", "[YOURAPIKEY]"); i la informació específica del vostre feed aquí: >> dOut.addData (0, "Freqüència"); els 0 acusats que alimenten són, en el nostre cas aquest és l'únic feed que prové d'aquest dispositiu, de manera que serà 0. "Freqüència" representa el nom del valor que estem enviant i s’afegirà a la taxonomia de pachube (seran classes amb tots els altres feeds amb la freqüència de la paraula clau), també representa quines són les unitats que estem enviant. Hi ha una trucada addicional: >> // dOut.setUnits (0, "Hertz", "Hz", "SI"); que especifica les unitats, però en aquest moment no funcionava a Pachube, així que ho vam comentar. Però proveu-ho. Serà útil un cop comenci a funcionar. Ara ja està pràcticament tot preparat, però pot valer la pena esmentar específicament algunes altres línies del codi: >> println (Serial.list ()); Aquest codi imprimeix tot el que està disponible ports sèrie >> myPort = new Serial (this, Serial.list () [6], 9600); i aquest codi especifica quin s'ha d'utilitzar a l'aplicació. Assegureu-vos que especifiqueu la velocitat de transmissió correcta per al vostre dispositiu o el codi no funcionarà. Podeu provar d'executar-lo i, si teniu una mirada prèvia a la sortida dels ports sèrie, assegureu-vos que teniu el correcte especificat anteriorment. Un cop els hàgiu especificat, només cal que executeu el codi i veureu que el vostre feed cobra vida. >> delay (8000); he afegit aquest delay després d'enviar les dades a pachube perquè imposen un límit de només 50 sol·licituds a un feed (amunt i avall) per 3 minuts. Com que per a aquesta demostració estava llegint i escrivint els feeds bàsicament al mateix temps, vaig afegir un retard per assegurar-me que no disparés el seu interruptor. Això fa que es produeixi una alimentació molt retardada, però a mesura que evolucioni el seu servei, augmentaran aquest tipus de límits ingenus. El lloc web de Pachube cammunity també té un bon Arduino Tut, us recomano llegir-lo si encara necessiteu més informació: https://community.pachube.com/? Q = node / 113. Consum de dades de Pachube (bonificació) Podeu consumir l’alimentació de dades de Pachube mitjançant el processament i pràcticament fer que faci el que vulgueu. Dit d'una altra manera, podeu tractar les freqüències com a notes (mapen a una escala) i reproduir-les o simplement utilitzar-les com a generadors de nombres aleatoris i fer altres coses, com ara visuals o reproduir mostres no relacionades. La mostra de codi adjunta reprodueix una ona sinusoïdal en funció de la freqüència que treu del paquet i fa girar un cub de colors. Per obtenir les dades de pachube, simplement ho sol·licitem en aquesta línia: dIn = new DataIn (això, "[PACHUBEURL]", "[APIKEY]", 8000); semblant a com hem enviat les dades al pas 2. Potser el més una part interessant d’aquest codi és la inclusió d’una biblioteca de música senzilla però potent per al processament anomenada Minim (https://code.compartmental.net/tools/minim/), que us permet treballar fàcilment amb mostres, generar freqüències o treballar amb entrada de so. També té molts bons exemples. Recordeu que si voleu enviar un feed i consumir-ne un, necessitareu 2 ordinadors (suposo que podríeu fer-ho pràcticament en una màquina). Un es va emparellar amb el dispositiu Bluetooth, envia dades i un altre treu el feed de pachube. si realment voleu provar-ho al camp, haureu de connectar un dongle a l'ordinador mitjançant un llarg cable USB i assegureu-vos que teniu la línia de lloc amb el vostre campanar. Les antenes bluetooth internes no tenen molta autonomia, però es pot aconseguir 100 o més amb un dongle de qualitat que es pugui col·locar de manera direccional.
Pas 8: fer un coixí de l'altaveu
Volíem que la nostra campanada sortís a través d’un altaveu que s’enganxés al tronc de l’arbre (lluny de les branques!) Per convidar la gent a inclinar-se i escoltar-la. Per fer el coixí una mica especial, vam aprofitar la màquina de cosir controlada per ordinador capaç de brodar. Vam dibuixar un petit disseny ràpid d’un altaveu al programari d’il·lustració vectorial de la màquina de cosir, i 2 agulles i molt fil més tard tenien un bonic emblema. Es va cosir en forma de coixí petit, amb l’altaveu dins, darrere del farcit. El farciment va ajudar a esmorteir una part de la duresa del so i a fer-lo més silenciós. Hem acabat havent de tornar a cosir el costat diverses vegades, ja que calia treure l’altaveu per a la depuració. Si no teniu accés a una màquina de cosir controlada per ordinador, hi ha moltes altres maneres divertides de fer patrons, com simplement retallar un tros de tela i cosir-lo.
Pas 9: ajuntar-ho tot
Cosiu els cables de l’altaveu al neoprè per a la caixa de la bateria. Aneu amb compte per evitar els curtmetratges: és fàcil deixar accidentalment la terra, la tensió positiva de la bateria o els cables de l’altaveu. Una solució que no vam provar, però que vam pensar, era embolicar la caixa de la bateria en un tros de tela addicional que es pogués cosir sense perill de pantalons curts. Hem hagut de tornar a repassar diverses vegades després de crear curtmetratges accidentalment: un multímetre digital és indispensable per depurar-ho. Per aïllar encara més les coses, hem enfilat comptes a les connexions properes al tauler. Aquesta és una manera fàcil i atractiva d’aïllar el fil conductor. El suport de la bateria de neoprè pot estirar-se una mica i deixar les bateries desconnectades. Si això passa, introduïu una mica més de tela conductora a la part inferior per encunyar les bateries.
Pas 10: Instal·leu-lo en un arbre
Ara és la part divertida: escollir un arbre i penjar-lo! Els roures són especialment agradables, perquè les glans tindran veïns a la branca. Trieu un lloc que obtingui el vent adequat perquè tremoli. Al principi, vam intentar pujar fins al mig d’un gran arbre de fulla caduca, però no va ser tan eficaç com una petita branca a l’exterior.). Assegureu-vos d’aconseguir el cable de l’altaveu prou temps, però recordeu, sempre podeu empalmar-lo amb més cable. Podeu fer el mateix o fixar-lo amb corda o corda.
Recomanat:
Porta imatges amb altaveu incorporat: 7 passos (amb imatges)
Suport d'imatges amb altaveu incorporat: aquí teniu un gran projecte per dur a terme durant el cap de setmana, si voleu que us poseu un altaveu que pugui contenir imatges / postals o fins i tot la vostra llista de tasques. Com a part de la construcció, utilitzarem un Raspberry Pi Zero W com a centre del projecte i un
Reconeixement d'imatges amb plaques K210 i Arduino IDE / Micropython: 6 passos (amb imatges)
Reconeixement d’imatges amb plaques K210 i Arduino IDE / Micropython: ja vaig escriure un article sobre com executar demostracions d’OpenMV a Sipeed Maix Bit i també vaig fer un vídeo de demostració de detecció d’objectes amb aquesta placa. Una de les moltes preguntes que la gent ha formulat és: com puc reconèixer un objecte que la xarxa neuronal no és tr
Com fer llums LED solars Acorn Cap: 9 passos (amb imatges)
Com es fan llums LED solars de gla: Les nostres llums LED solars de gla són perfectes per adornar un jardí de fades. S’alimenten amb una llum solar adaptada per al jardí LED i il·luminen molt bé el nostre jardí d’herbes de fades quan es pon el sol. Aquest tutorial es divideix en dues meitats. Primer, nosaltres
Gesture Hawk: robot controlat amb gestos manuals mitjançant la interfície basada en el processament d’imatges: 13 passos (amb imatges)
Gesture Hawk: robot controlat amb gestos manuals mitjançant interfície basada en el processament d’imatges: Gesture Hawk es va mostrar a TechEvince 4.0 com una interfície simple màquina basada en el processament d’imatges. La seva utilitat rau en el fet que no es requereixen cap sensor addicional ni un dispositiu portàtil, excepte un guant, per controlar el cotxe robòtic que funciona amb diferents
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: 13 passos (amb imatges)
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: és una instrucció sobre com desmuntar un ordinador. La majoria dels components bàsics són modulars i fàcilment eliminables. Tanmateix, és important que us organitzeu al respecte. Això us ajudarà a evitar la pèrdua de peces i també a fer el muntatge