Taula de continguts:
- Pas 1: Entrades i Salades
- Pas 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
- Pas 3: El Codi
- Step 4: Usando El Potenciómetro
Vídeo: Primer Programa De Arduino: 4 Steps
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:11
El Arduino és un micro / controlador que programa des d’una computadora. Una vegada descarregat el Arduino IDE, i connectat la comptadora, selecciona el tipus de placa i el port serial (instruccions acà).
El llenguatge de programació que utilitza és C / C ++, que és un llenguatge bastant simple. Un programa és una secuència d’instruccions que indica a Arduino que fer, pas a pas. Per aquesta mateixa raó, no és tan difícil aprendre a programar, és com si escrivia instruccions en una hoja de paper, amb instruccions exactes en cada pas.
En aquest instrument, usam:
- Arduino UNO
- Potenciómetro de 10K
- Cables de pont
- Taula de pa
Pas 1: Entrades i Salades
La utilitat de l’Arduino, és poder connectar entrades, és dir, informació que entra, i salides, manar informació o executar alguna acció, com moure un motor o prendre una llum. Això es logra a través dels "pins" que és on es poden connectar cables, com es veu a la foto
El Arduino Tiene:
- Secció de poder. Salides de 5V i 3.3V per a sensors alimentaris o actuadors, GND, que és la terra, i també entrades de voltatge, apra alimentar d’electricitat el Arduino en ciències aplicacions
- Secció d’entrades analògiques: Tots es poden connectar qualsevol sensor que deixi voltatges entre 0 i 5V. Estan marcades com A0 a A5
- Secció d’entrades i salades digitals: marcades de 0 a 13. Es poden utilitzar com a entrades o salades, és a dir, pot entrar informació en forma de voltatges (solament alt o baix), o emetre voltatges alt o baix, o variable entre 0V y 5V
L’objectiu de la programació és poder llegir i interpretar aquesta informació processarla i després fer alguna cosa amb aquesta informació, com moure’s un motor o desplegarla en una pantalla.
Pas 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
Un potenciómetre permet controlar la quantitat de corrent que passa. Son muy comunes para controlar el volumen de aparatos de audio.
Com es veu en la foto té 3 connexions, les de més afuera van a 5V i l’altra a GND. En el Arduino es connecta a 5V, GND i el centre a A0, com es veu en la foto (en la foto es fa servir el cable anaranjat per a 5V, cable negre per a GND, i el groc per A0).
Pas 3: El Codi
De la línia 1 a la 4, conté la secció de configuració, i de les línies 6 al 10, la secció de bucle.
Configuració:
- La primera línia, "declara" la funció setup. Declarar significa que és allí on vamos a escriure el codi per a la funció setup.
- A la línia 2 "pinMode (A0, INPUT);" indica al Arduino que el pin A0, es va a utilitzar per a entrada d’informació.
- La línia 3, "Serial.begin (9600);" indica que el Arduino es va a connectar amb la computadora, per poder veure els números, per el port serial a una velocitat de 9600 baudios.
- Note como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma ";" al final. esto indica que allí termina una instrucción.
Bucle:
- Línia 6 "declara" on inicia la funció loop.
- Linea 7, le decimos al arduino, construya una variable de tipus entero "int", que la volem anomenar "val", ese nombre se nos ocurrió y podemos usar cualquier otro, y que a esa variable, le asigne "=" lo que lea del pin A0 "analorRead (A0)", nota com la línia també finalitza en punt i com.
- La següent línia, la 8, indica a Arduino que demana aquesta informació, emmagatzemada en "val", pel port serial a la computadora.
Una vegada completa, presiona el botó de "cargar" que és el que té la fletxa cap a la dreta.
Acà està el codi complet:
configuració nul·la () {
pinMode (A0, INPUT);
Serial.begin (9600);
}
bucle buit () {
int val = analogRead (A0);
Serial.println (val);
}
Step 4: Usando El Potenciómetro
Una vegada cargada, obrir el monitor serial (el botó que té una lupa com a la foto). Aparece el monitor serial que indica la lectura. Noten com els valors van de 0 a 1023, quan roto la perilla d'esquerra a la dreta.
Més projectes acà
Aquests continguts són part dels desenvolupaments oberts de la Fundació Costa Rica per a la Innovació www.funcostarica.org
Recomanat:
Redacció del primer programa d’ordinador: 10 passos
Escriure el vostre primer programa d’ordinador: per què programar? La programació o “codificació” d’ordinadors sembla molt intimidant. Potser no creieu que no en coneixeu prou sobre els ordinadors i temeu la idea de solucionar problemes que apareixen al vostre portàtil personal. Si creieu que el vostre
Com escriure el vostre primer programa Java: 5 passos
Com escriure el vostre primer programa Java: aquest tutorial us mostra com escriure el vostre primer programa Java pas a pas
Creació del vostre primer programa C ++ (Windows): 12 passos
Creació del vostre primer programa C ++ (Windows): Hola aspirants a programadors! Voleu poder dir als vostres amics que heu creat un programa? Potser només esteu buscant un bon lloc per començar a veure si això seria una afició interessant? No importa el coneixement que tingueu de la navegació
Primer programa Java per a tothom: 10 passos
Primer programa Java per a tothom: aquest intructable senzill us permetrà fer una ullada ràpida a com és el programa. És molt bàsic i fàcil de seguir, així que no tingueu por de fer-hi clic i aprendre una mica. Potser trobareu que això és una cosa que us agrada
Creació del vostre primer programa a Visual Basic: 7 passos
Creació del vostre primer programa a Visual Basic: aquest instructiu us mostrarà com programar Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition. L'exemple que crearà avui és un simple visor d'imatges. Si us agrada aquesta instrucció, premeu el botó + a la part superior de la instrucció. Gràcies