
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:37

Aquest és un joc de velocitat i atzar, igual que la patata calenta, el trèvol passa fins que finalitza la cançó i l’animació. Aquest joc és molt divertit quan es combina amb una tasca curta per completar abans de passar el trèvol.
No sóc una persona expert en tecnologia, però aquest és un projecte fàcil de crear. Vaig utilitzar Makecode per programar el Circuit Playground Express amb el joc i després vaig connectar el disc CPE al trèvol. Es pot accedir al port USB del disc, per si voleu reprogramar el joc en qualsevol moment.
Subministraments
- Un ordinador per accedir al lloc web gratuït, Makecode.
- Circuit Playground Express amb cable USB.
- 3 piles AAA i suport per a piles
- 2 fulls de feltre verd
- Farcit de coixins
- Fil i agulla de brodat verds.
- 3 botons
- Una petita goma
- Tisores
Pas 1: programa el Circuit Playground Express


Obriu Makecode a
Aneu a la icona del Circuit Playground Express i inicieu un nou projecte. Veureu les opcions de codi a l'esquerra, comenceu a crear el codi de la següent manera …
1. Obriu "Entrada" i arrossegueu el bloc ACTIVAT a l'espai de treball.
2. Tots els altres blocs aniran dins del bloc ON.
3. "SET delay" és una variable que crearà als blocs de variables. El retard és la característica que controla el compte enrere aleatori.
4. Dins del bloc de retard niuareu el bloc matemàtic; He utilitzat el número 0, 3000 mil·lisegons.
5. El bloc "Mentre" és el que es juga durant el joc; el nostre té animació i so.
6. Els tres darrers blocs fora del bloc "Mentre" són l'animació i el so que succeeixen quan el joc ha acabat i s'ha acabat el temps.
7. Deseu i descarregueu el fitxer de codi. Connecteu el CPE amb el cable USB. Obriu la carpeta de descàrregues i arrossegueu el fitxer de codi a la icona (normalment un símbol de disc o expulsió a la part esquerra del menú) del vostre CPE.
8. Fet! Proveu el joc prement "reset" al CPE. Premeu el botó A per executar el joc. Ara podeu executar el joc amb la bateria.
Pas 2: elaboració del trèvol


Vaig traçar una forma de trèvol al feltre i vaig retallar-ne 2.
Pas 3: botó de nou que conté la bateria



Vaig tallar una escletxa a la part posterior del trèvol per permetre que la bateria fos extraïble.
L'obertura es pot tancar mitjançant una goma.
El botó negre és una àncora dins del trèvol, els botons verds a l’exterior.
Pas 4: cosir i farcir

Cosiu les vores del trèvol i les coses amb una mica de farcit de coixins.
Pas 5: cosiu el CPE al trèvol


Tallar un petit forat sota el CPE, perquè el cable de la bateria pugui passar per la part frontal del trèvol.
Cosiu el CPE al trèvol.
La bateria es pot inserir al trèvol i connectar-la al CPE.
He utilitzat un tros de feltre per tapar l’obertura de la bateria (sota el tancament del botó).
Pas 6: Fet


Visca! Heu finalitzat el projecte.
Ara reuneix uns amics per jugar a Luck's Running Out!
Pas 7: una altra versió del joc

Aquest joc està format per tres pals de dinamita de feltre i una corretja de feltre. És la bomba.
Recomanat:
Bubble Sort in Batch !: 4 passos

Bubble Sort in Batch. No us preocupeu, és senzill com un pastís. Això també mostra el procés d'ordenació. (Nota: ho he fet en un equip amb Windows XP, de manera que és possible que alguns codis no funcionin. No estic segur, però, ho sento …)
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos

Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos

Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Rotació de corrent de Foucaix que no s'acaba mai: 3 passos

Giratori de corrent de Foucault sense fi: recentment he creat aquest disseny per a una giratòria sense fi amb un imant giratori per crear un corrent de Foucaix a la rotació. Després d'algunes cerques, no vaig poder trobar ningú més que utilitzés el mateix principi per a aquest dispositiu, així que vaig pensar que
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): 4 Passos

Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): En el món de les ciències de la computació ó n, saber ordenar llistes és com saber escriure. És una bona manera de veure com els algoritmes son una manera de fer les coses en una computadora, i que la forma directa de fer alguna cosa no és la meva