Taula de continguts:
- Pas 1: Modelatge 3D
- Pas 2: impressió 3D
- Pas 3: electrònic
- Pas 4: Codi
- Pas 5: Muntatge
- Pas 6: Què passa a continuació?
Vídeo: ElectrOcarina: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:12
Com a molts, sóc un gran fan de La llegenda de Zelda Ocarina Of Time, que recordo com un dels millors videojocs que he jugat (si no l’únic). Per aquest motiu, sempre vaig voler una ocarina i fa pocs anys vaig va decidir fer-ne un de electrònic. Bé … en aquell moment vaig fracassar. De totes maneres, recentment vaig saber que una empresa en fabricava. Però no és realment el que anomenaria ElectrOcarina: ni tan sols hi podeu explotar! Així que, quan em vaig adonar que hi havia un concurs d’instruments musicals a l’instructible, vaig decidir lluitar contra els cables. arxius per fer la vostra pròpia electrocarina. Té 7 botons, reprodueix 8 tons i és alimentat per un senzill Arduino Nano. Per realitzar aquest projecte necessitareu:
Fusion 360
Una impressora 3D
Un Arduino Nano
Alguns components electrònics (la BOM es detallarà a continuació)
Temps i amor;)
Pas 1: Modelatge 3D
Primer de tot: dissenyem un Ocarina. Per fer-ho, he utilitzat Fusion 360, no estic tan orgullós d’aquest fitxer: massa passos al meu parer.
De totes maneres, aquí teniu el procés que he realitzat per fer aquest model: -Dibuixar la carcassa del cos principal -Revolver-Dibuixar l’embocadura -Revolver- Filet per suavitzar les unions- Fer els forats dels botons- Desplaçar un pla de construcció- Desplaçar el perfil de l'objecte cap a l'interior- Extrudeu per crear una "vora de subjecció" - Dibuix per a l'altaveu- Extrudeu per crear l'espai per a l'altaveu- Dibuixeu juntes interiors per rebre cargols- Extrudeu-les- Neteja de l'extrem de la canonada- Gireu per crear espai per al Piezo - Dividiu el cos en dues meitats- Combineu-ne un amb la "frontera de subjecció". La resta de passos de modelatge consisteixen a crear sales per a l'interior electrònic. Feu un cop d'ull al fitxer, tots aquests passos semblen més clars
Com he dit, no estic orgullós d’aquest model: -Massa passos-He oblidat el forat del commutador d’activació / apagat-El lloc de la bateria no està acabat-El llit de l’arduino no encaixava bé, Estic pensant en una manera diferent de mantenir-la
Per aquests motius, tornaré a treballar en el fitxer i, per tant, és possible que trobeu alguna cosa diferent del que he presentat avui en cas de descarregar-lo. descarregueu el fitxer de fusió des d’aquí. (No he pogut tornar a penjar el fitxer! He d'actualitzar-lo al més aviat possible). Al costat brillant he fet algunes parts del disseny paramètric perquè pugueu canviar la mida dels forats si els vostres botons no coincideixen amb el meu, l'idem per a les dimensions de l'altaveu i del piezo. Per fer aquestes modificacions fàcilment, podeu anar a Modifica> Canvia els paràmetres (vegeu la darrera imatge)
Pas 2: impressió 3D
Un cop el model estigui llest, el podem imprimir en 3D. No hi ha molt a dir sobre aquesta part
Un cop hàgiu acabat de lluitar amb els suports, podeu utilitzar un segellant en aerosol (no esteu segur del nom en anglès) i us permetrà suavitzar la superfície de la impressió. Bàsicament, diu: -Aplicar- Deixar assecar-Utilitzeu paper de vidre. Reinicieu la vostra atenció, aquesta part és llarga, però com més temps passeu en aquest pas, millor serà la vostra pintura (no sigueu mandrós com jo).
Pas 3: electrònic
Així doncs, aquí teniu la llista de materials: -Arduino Nano-Wires- Taula electrònica perforada (opcional) - Bateria de 9 V- Bateria enganxada- Interruptor d’encès / apagat (que he oblidat!: O) - Resistència de 10 K - Resistència de 1 M - Piezo Buzzer - 8Ohm Speaker ++++ La llista següent es pot substituir simplement per aquest tauler ++++
-LM386 (amplificador d'àudio de baixa potència) -10 kohm potenciòmetre -10 ohm resistència -10 µF condensador -0,05 µF (o 0,1 µF) condensador -250 µF condensador
Hi ha 4 parts en aquest circuit: -Power-Blow Sensor-Buttons-Amplifier + Audio OutLes comprovem.
Potència
Res realment especial, només cal que tingueu en compte que necessitareu una línia addicional des de la bateria fins a l’amplificador. Vegeu la imatge superior.
Sensor de cop
En els meus primers assajos vaig utilitzar un micròfon, però els resultats van ser tan desordenats i aleatoris. Vaig renunciar-hi i vaig decidir fer servir un senzill Piezo: és barat i eficient. Només cal connectar-lo entre un pin analògic de l’arduino i el sòl. Vigileu que una resistència de 1 megahim està connectada al paral·lel amb el piezoelèctric. També heu de tenir precaució per esbrinar quin pin és + i quin és el mòlt del piezo. He creat un codi molt senzill per comprovar la lectura dels valors al monitor i provar el component de les dues maneres:
void setup () {pinMode (A0, INPUT); Serial.begin (9600); }
bucle buit () {Serial.println (analogRead (A0)); retard (20);}
Botons
Mentre s’alliberen, els botons s’han de connectar a terra mitjançant una resistència de 10 k.
Amplificador
Per ser justos, simplement he reproduït els circuits d’aquesta pàgina
Pas 4: Codi
El codi utilitza la biblioteca "The Synth" creada per DZL, es pot descarregar des d'aquesta pàgina de github. Pel que fa a la part que he escrit, es tracta d'un codi bastant senzill: comprova si hi ha un blow.if, de manera que comprova si hi ha un botó premeu, toqueu una nota. Tot i que si no es premen botons però hi ha un cop, toca el to base. Si no hi ha cop, no fa res. Comproveu el codi;)
Pas 5: Muntatge
És hora de soldar-ho tot i submergir-se en els cables … Ha estat desordenat … Doneu cables força llargs als vostres botons que us ajudaran durant el muntatge.
Pas 6: Què passa a continuació?
Va ser molt divertit i desesperat fer aquest projecte, però això només és un v1, ja que es pot millorar de moltes maneres. Aquí teniu la llista de futurs desenvolupaments: -Incloeu un botó addicional per reproduir semitons-Milloreu la qualitat del so-Refeu el fitxer 3D -Prepareu un blindatge llest per endollar-lo.:)
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0