
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:37

El múscul Hasel s’utilitza en robòtica tova per al moviment d’elements del robot.
Subministraments
cordó
bosses de corda
glicerina
esmalt o cola
pols de carbó
font d'alimentació d'alta tensió
Pas 1: Preparació de les bosses de corda

Talla un petit quadrat a la part inferior de la bossa de corda.
Pas 2: ompliu la bossa de cadenes

Ompliu la bossa de corda sense tallar amb glicerina fins a la meitat del seu volum.
Pas 3: lligueu el cordó

Lligueu i, a continuació, passeu el cordill pel tall quadrat que hi ha al principi.
Pas 4: empaqueteu la bossa de corda dins de la bossa de corda

Empaqueu una bossa de corda en una altra per omplir exactament l’espai lliure.
Pas 5: passeu la cadena

Introduïu una corda per la ranura de la bossa de corda de manera que una corda quedi al costat de la lligada de l’altra corda.
Pas 6: Posició dels elèctrodes

Enganxeu la pols de carboni de tots dos costats de la bossa sobre cola o esmalt d’ungles.
Pas 7: finalitzeu

L’última etapa consisteix a aplicar una alta tensió als elèctrodes, la pressió s’exercirà sota la influència d’atraure elèctrodes sobre la bossa, i després s’estirarà estirant la corda.
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos

Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos

Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Neurobots Battle Royale: Hexbugs de combat controlat pel múscul: 7 passos

Neurobots Battle Royale: Hexbugs de combat controlat pel múscul: aquest tutorial mostra com utilitzar les dades EMG transmeses a través del maquinari OpenBCI i la GUI OpenBCI per controlar les accions d’un Hexbug. Les capacitats de batalla d’aquestes xinxes hexagonals es poden controlar mitjançant la vostra pròpia entrada muscular i podreu comprometre
Múscul tou (actuador): 11 passos

Múscul tou (actuador): construïm el nostre primer múscul tou (actuador). Totes les coses necessàries per fabricar actuadors suaus es donen a continuació, també he esmentat els enllaços des d’on els podeu comprar
MuscleCom: interfície controlada per múscul: 5 passos (amb imatges)

MuscleCom: interfície controlada per múscul: MuscleCom ofereix una nova manera innovadora perquè els pacients amb discapacitat física es puguin comunicar com mai abans. Mesurant els valors EMG dels músculs d’una persona, l’usuari pot controlar una interfície d’usuari que l’ajudarà a comunicar-se dia a dia