Taula de continguts:
- Pas 1: cap de peluix mussol
- Pas 2: Potenciòmetre del cap
- Pas 3: Cos de peluix: fes el cos
- Pas 4: Cos de peluix: sensor de pressió
- Pas 5: connectar-lo a Arduino Mega
Vídeo: Owl Prowl: 5 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Owl Prowl és un joc competitiu de quatre jugadors jugat amb controladors alternatius. Els quatre jugadors han de jugar com a personatges de mussols a l’espai del joc. El seu objectiu és atrapar la major quantitat de ratolins abans que s'acabi el temps. Cada jugador utilitza un mussol de peluix per controlar el seu mussol de joc. El joc es juga al centre del quadre, on es reprodueix el joc projectat des d’un projector situat a l’interior de l’estructura. Cada jugador es troba en una cantonada de l'estructura, que també correspon a les cases dels mussols de l'espai de joc.
Públic:
Estem orientats als jugadors ocasionals i a aquells que estiguin interessats a tenir una experiència única jugant amb controladors alternatius.
MATERIALS:
- Velostat
- Pintura conductora
- Cinta conductora (conductora per les dues cares)
- Soldar
- Soldador
- Teixit
- Farciment
- Botons
- Tisores
- Ploma / Sharpie
- Teixit conductor
- Màquina de cosir
- Agulles de cosir
- Fil
- Filferro sense pelar
- Decapant de filferro
- Fusta
- Cartró
- Arduino Mega
Vídeo:
Pas 1: cap de peluix mussol
Per construir un cap, hem de fer una bola de tela. Per fer-ho tallarem sis ovals de la mateixa mida. El millor és utilitzar una plantilla i traçar la línia de la plantilla i proporcionar una amplada de 0,25 al voltant de la plantilla dibuixada per tallar els ovals. A continuació, amb una màquina de cosir, cusiu dues de les peces ovalades a la línia de plantilla feta amb la plantilla. Cosir al llarg de la vora llarga. Un cop acabat, seguiu agafant els altres ovals i seguiu-los cosint.
Un cop cosits els sis costats, talla dos cercles de tela. Aquests dos cercles s’utilitzaran per cobrir la part superior i inferior de la pilota. Cosir a mà primer un cercle. He utilitzat un punt corrent, però també es poden utilitzar altres punts. Un cop cosit un cercle, cosiu els botons com a ulls. Després cosiu el bec amb un fil taronja. Finalment farciu el cap i, a continuació, cosiu a mà l’altre extrem del cap per acabar-lo.
Pas 2: Potenciòmetre del cap
Per fer el potenciòmetre de cap primer necessitareu dues peces de cilindre de fusta. El millor és tenir-los de la mateixa mida i tallar-los perquè el cap s’adapti bé a sobre. Talleu també un forat al centre de cada cercle de fusta. En un dels cercles, tot el que heu de fer és utilitzar cinta de coure o pintura conductora des del forat fins a la vora del cercle per fer una línia recta.
A l’altre cercle, utilitzeu pintura conductora per pintar un cercle al voltant del forat central, però no tanqueu el cercle. Deixeu un petit espai i, a continuació, pinteu una línia recta cap avall en un dels extrems. A continuació, utilitzeu velòstat i talleu un cercle més gran que tampoc no estigui completament tancat i que tingui una línia recta que vagi a la vora del cercle. Enganxeu-lo al voltant de la pintura conductora. Assegureu-vos que no es toquin.
Llavors és el moment de fer el circuit. A la part posterior del cercle amb el velòstat i el cercle pintat conductor, utilitzeu cinta conductora (molt millor si els dos costats de la cinta són conductors) de manera que quedi a l’altre costat del cercle de fusta. La cinta conductora connectada al velòstat es connectarà al pin analògic de l’arduino, a continuació, a una resistència de 10 k ohmis i després a terra. Per tant, hauria de semblar VELOSTAT -> PIN ANALOGGIC -> 10k RESISTOR -> GND. La cinta connectada a la pintura conductora es connectarà als cinc volts de l’arduino. Soldeu els cables i la resistència per acabar el potenciòmetre del cap.
Pas 3: Cos de peluix: fes el cos
Feu un patró per al cos del mussol: una part davantera, posterior i dues laterals. Un cop retallades les peces, cosiu les peces laterals juntes pel camí curt. A continuació, cosiu la part frontal i l’esquena a la peça lateral amb la part interior cap a fora. Assegureu-vos de mantenir les peces alineades a mesura que es van cosint. A continuació, talleu les ales i cosiu-les.
Gireu totes les peces perquè les costures queden amagades a l'interior. Col·loqueu un tac a l'interior del cos per subjectar-lo a una placa de fusta a la part inferior del cos. Farciu el cos del mussol amb cotó al voltant del tac.
Pas 4: Cos de peluix: sensor de pressió
Talleu dos trossos de tela conductora i separeu-los amb un tros de velòstat. A l’estómac del mussol, recobreix les peces en aquesta seqüència: teixit conductor, velòstat, teixit conductor, feltre. El feltre s’utilitza per protegir i tapar el sensor de pressió. Per connectar el sensor de pressió, cosiu un tros de filferro a cada pegat de tela conductora. Assegureu-vos que el velòstat separa completament les dues peces conductores. Enfileu els cables pel cos i sortiu per la part inferior. Cosiu el pegat de feltre a l'estómac i l'estómac i fixeu els caps al coll del potenciòmetre.
Pas 5: connectar-lo a Arduino Mega
Com que tenim un total de quatre peluixos, cadascun amb un potenciòmetre i un sensor de pressió, necessitem un total de 8 pins analògics a la nostra placa. L'Arduino Uno només en té sis, i per això fem servir l'Arduino Mega. Enganxeu els potenciòmetres a terra, 5 volts i els pins analògics 0-3. Els sensors de pressió s’enganxaran als 5 volts i als pins analògics 4-7.
El codi està disponible a continuació. Finalment, el nostre codi és senzill perquè estem enviant les dades arduino a la unitat mitjançant la comunicació en sèrie per al nostre joc.
Recomanat:
Llum (s) LED amb bateria amb càrrega solar: 11 passos (amb imatges)
Llums LED amb bateria amb càrrega solar: la meva dona ensenya a la gent a fer sabó, la majoria de les seves classes eren al vespre i aquí a l’hivern es fa fosc cap a les 4:30 de la tarda, alguns dels seus alumnes tenien problemes per trobar el nostre casa. Teníem un rètol frontal però fins i tot amb un lligam al carrer
Porta imatges amb altaveu incorporat: 7 passos (amb imatges)
Suport d'imatges amb altaveu incorporat: aquí teniu un gran projecte per dur a terme durant el cap de setmana, si voleu que us poseu un altaveu que pugui contenir imatges / postals o fins i tot la vostra llista de tasques. Com a part de la construcció, utilitzarem un Raspberry Pi Zero W com a centre del projecte i un
Reconeixement d'imatges amb plaques K210 i Arduino IDE / Micropython: 6 passos (amb imatges)
Reconeixement d’imatges amb plaques K210 i Arduino IDE / Micropython: ja vaig escriure un article sobre com executar demostracions d’OpenMV a Sipeed Maix Bit i també vaig fer un vídeo de demostració de detecció d’objectes amb aquesta placa. Una de les moltes preguntes que la gent ha formulat és: com puc reconèixer un objecte que la xarxa neuronal no és tr
Gesture Hawk: robot controlat amb gestos manuals mitjançant la interfície basada en el processament d’imatges: 13 passos (amb imatges)
Gesture Hawk: robot controlat amb gestos manuals mitjançant interfície basada en el processament d’imatges: Gesture Hawk es va mostrar a TechEvince 4.0 com una interfície simple màquina basada en el processament d’imatges. La seva utilitat rau en el fet que no es requereixen cap sensor addicional ni un dispositiu portàtil, excepte un guant, per controlar el cotxe robòtic que funciona amb diferents
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: 13 passos (amb imatges)
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: és una instrucció sobre com desmuntar un ordinador. La majoria dels components bàsics són modulars i fàcilment eliminables. Tanmateix, és important que us organitzeu al respecte. Això us ajudarà a evitar la pèrdua de peces i també a fer el muntatge