Taula de continguts:
- Pas 1: Desglossament de materials
- Pas 2: Etapa 1: paquet tècnic del sensor UV i de la pantalla de paper electrònic
- Pas 3: Etapa 1: configuració d'Arduino
- Pas 4: Etapa 1: configuració de la pantalla de tinta electrònica
- Pas 5: Etapa 1: codificació
- Pas 6: Etapa 1: entrada de la imatge
- Pas 7: Etapa 1: finalització de la codificació
- Pas 8: Etapa 2: polsera de silicona de bricolatge
- Pas 9: Etapa 2: impressió 3D
- Pas 10: Etapa 2: preparació de motlles impresos en 3D
- Pas 11: Fase 2: Preparació de silicona
- Pas 12: Etapa 2: creació de polseres
- Pas 13: Fase 2: eliminació de floridura
- Pas 14: Etapa 2: finalització de la polsera
Vídeo: UvU: 14 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
L’equip UVU de Natalie Hua, Fan Feng, Chengyao Liu i Dylan Brown presenta un mètode instructiu que demostra com crear una banda de detecció de radiació ultraviolada (UV), que es connecta a una pantalla de tinta electrònica per mostrar imatges a certs nivells d’exposició UV.. Aquest procés s'aplica a l'ús independent de sensors UV i pantalles de tinta electrònica.
Pas 1: Desglossament de materials
El procés es completa en dues etapes senzilles. Consisteix en crear una polsera de silicona de bricolatge per allotjar tots els components tècnics i programar el sensor UV i la pantalla de tinta electrònica.
Pas 2: Etapa 1: paquet tècnic del sensor UV i de la pantalla de paper electrònic
Contingut del sensor UV:
- Arduino Uno R3
- Sensor UV Grove
- Grove: cable de conversió de 4 passadors mascle a Grove de 4 pins
- Cable USB 2.0: A-Masculí a B-Femella
Contingut de la pantalla de paper electrònic:
- Escut Waveshare E - paper
- Waveshare E: pantalla de 1,54 polzades de paper
Pas 3: Etapa 1: configuració d'Arduino
- Descarregueu l'aplicació Arduino IDE des de l'enllaç que apareix a continuació (tant la versió de Windows com la de Mac estan disponibles) i instal·leu el programa
- https://www.arduino.cc/ca/Main/Software
- Connecteu el sensor UV Grove a la placa Arduino Uno R3 utilitzant un cable de conversió mascle Grove de 4 pins a un cable de conversió Grove de 4 pins (connecteu els pins masculins segons la imatge proporcionada a sobre)
- Ús del cable USB 2.0 Connecteu-lo des de la placa de circuit Arduino Uno R3 al vostre ordinador portàtil i obriu l'aplicació Arduino perquè se sincronitzi amb la placa de circuit
Pas 4: Etapa 1: configuració de la pantalla de tinta electrònica
- Connecteu el sensor UV a l’escut de paper electrònic Waveshare seguint els passos que es proporcionen a la imatge anterior.
- Per connectar la pantalla de paper electrònic Waveshare, introduïu la pestanya taronja a la ranura de protecció del paper electrònic
Pas 5: Etapa 1: codificació
- L’ús d’un escàner QR per escanejar el codi de la imatge superior o fer clic a l’enllaç que apareix a continuació proporciona el sensor de UV i el codi de visualització de paper electrònic combinats.
- https://pan.baidu.com/s/1hzygQU8IpIQr9sLqH8YxlQ
- Un cop descarregat, el codi del fitxer s’ha de copiar i enganxar directament a l’aplicació Arduino IDE.
- Després d'enganxar el codi, feu clic al botó de càrrega per introduir dades directament a la placa base que controlarà el sensor i la pantalla.
Pas 6: Etapa 1: entrada de la imatge
- Els noms d’imatges codificats a partir del fitxer del Pas 2 es poden baixar a l’enllaç proporcionat
- Un cop descarregada, torneu a col·locar la carpeta a l’escriptori del vostre ordinador portàtil i feu clic al botó de càrrega per tornar a introduir tota la codificació a l’Arduino Uno R3, per assegurar-vos que no falten fitxers.
Pas 7: Etapa 1: finalització de la codificació
- Ara que tots els codis s’han introduït tant al sensor com a la pantalla, l’Arduino Uno R3 es pot desconnectar del portàtil
- Ara es pot connectar una bateria a l’Arduino Uno R3 perquè funcioni de forma independent.
Pas 8: Etapa 2: polsera de silicona de bricolatge
Contingut:
- Transil: cautxú de silicona translúcid
- Pigment de silicona 50 g (opcional)
- Motlle imprès en 3D
- Impressora 3D de primavera
- Polsera d'acer de primavera
- Filament PLA +
- Tassa d’un sol ús
- Ganivet Stanley o Ganivet Exacto
Pas 9: Etapa 2: impressió 3D
- Descarregueu el fitxer STL d'impressió 3D directament des de l'enllaç proporcionat
- Un cop descarregat, prepareu el fitxer STL ajustat a la mida del llit de la impressora 3D, assegureu-vos que el suport estigui activat i que el ràfting estigui desactivat.
- Prepareu el filament PLA + de la impressora 3D i la temperatura del llit d’impressió a 205-225 graus.
Pas 10: Etapa 2: preparació de motlles impresos en 3D
- Un cop finalitzats els dos fitxers d'impressió, traieu tot el suport de la impressió 3D i torneu la superfície del motlle per obtenir un acabat superficial més suau
- Comenceu amb paper de vidre de granulat de 200 graus i, una vegada que les ranures impreses en 3D s’hagin polit prou, utilitzeu paper de vidre de gra de 600 graus fins que el motlle quedi suau.
- Esbandiu el motlle per eliminar tots els residus de poliment i sequeu el motlle amb un paper absorbent o un drap
Pas 11: Fase 2: Preparació de silicona
Atenció: abans d’abocar la silicona, té un temps de curació de 8 minuts a temperatura ambient i no s’ha de treure del motlle fins que hagin passat 30 minuts. Com més pigment de silicona s’afegeix a la barreja, el color es torna més fosc i opac
- Prepareu un got de plàstic d’un sol ús i assegureu-vos que tant l’ampolla A com l’ampolla B s’abocin a una proporció d’1: 1, amb 20 ml de silicona A i silicona B n’hi ha prou per al primer lot.
- Afegiu la quantitat de pigment de silicona a la vostra elecció; una petita quantitat de pigment recorrerà un llarg camí (els colors també són opcionals a l'elecció del creador)
Pas 12: Etapa 2: creació de polseres
- Un cop afegits tots els components, barregeu bé la silicona durant menys de 2 minuts i aboqueu-la directament al motlle, de manera que s'ompli fins a 1 mm del motlle.
- Al cap de 8 minuts, col·loqueu la peça d’acer de molla al centre del motlle
- Creeu una segona barreja de silicona que consti de 25 ml de silicona A i 25 ml de silicona B (amb pigment)
- Aboqueu-ho sobre l'acer de molla i ompliu el motlle
- Després d’abocar la silicona al motlle, toqueu amb cura el motlle contra la taula fins que s’eliminin totes les bombolles d’aire
Pas 13: Fase 2: eliminació de floridura
- Amb un ganivet Stanley o una fulla exacta, talleu acuradament les vores de la silicona per ajudar a crear un alliberament fàcil
- Aixequeu lentament una vora del motlle i aixequeu-la cap amunt fins que la polsera estigui completament retirada
Pas 14: Etapa 2: finalització de la polsera
Ara introduïu perfectament tot el maquinari a la polsera i ja està a punt per accionar
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0