Taula de continguts:
- Pas 1: eines i materials necessaris
- Pas 2: Dissenyar el gabinet
- Pas 3: alguns treballs de disseny més
Vídeo: 2-4 Player Plug and Play Raspberry Pi Arcade: 11 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:15
Plug and play, no només un terme per a les consoles de jocs de plàstic merdoses que heu comprat al vostre Walmart local. Aquest gabinet arcade plug-and-play té les funcions, impulsat per un Raspberry Pi 3 que funciona amb Retropie, aquesta màquina compta amb capacitats de personalització completes i qualsevol joc des de l’època d’Arcade fins a la generació N64 / Playstation X. Personalment, ja he construït un bartop complet. màquina arcade seguint Bartop Arcade de 2 jugadors de rolfebox instructable, de manera que li prové molta inspiració. No deixeu de comprovar-ho! Aquest arcade es va crear per al meu grup juvenil, on no és necessària una màquina arcade normal i una pantalla més gran proporcionaria un millor angle de visió als grups. A més, amb aquest disseny, vaig poder permetre una iteració de 4 jugadors, perfecta per a jocs com Teenage Mutant Ninja Turtles o Mario Kart. La forma en què funciona és que hi ha dos armaris separats que, si es vol, es poden enganxar o muntar en dos llocs. L'únic inconvenient d'això és que necessiteu un gerd pi extern extra per a la segona versió. Si voleu una versió que es pugui instal·lar en dues ubicacions, us recomano comprar aquesta funda similar a NES per al raspberry pi, que manté algunes de les estètiques de la construcció i permet un ventilador si cal (sobrecalentament a causa del overclock)
Aquest és el meu primer instructiu, així que si trobo a faltar alguna cosa, fes-me un crit!
Pas 1: eines i materials necessaris
Materials:
La majoria de les peces es poden fer de diferents materials, he utilitzat MDF, potser voldreu canviar-lo per contraxapat o alguna cosa agradable per obtenir un acabat de fusta bonic. Igual que amb les funcions internes, he utilitzat un Raspberry Pi 3 Model B bàsic (el vaig comprar just abans que el Model B + sortís tristament), utilitzeu qualsevol RPI que cregueu que necessiteu. Segons la meva experiència, l'original Raspberry Pi Model B pot executar jocs arcade i NES bastant bé, però si teniu en compte N64, aneu per aquest pi3.
-
Internes:
- Raspberry Pi 3 Model B.
- Dissipador i ventilador RPI
- Cas (no super necessari, però útil)
- Targeta MicroSD de classe 10 de 16 gb
- Interruptor d’entrada de fusible
- Terminals de crimp femení
- Power Strip (o almenys un cable d’extensió)
- Font d'alimentació Raspberry Pi
- Ports USB muntables
- Port HDMI muntable
-
Controls
- Alguns colors (com el groc) no els podeu trobar de manera individual, de manera que haureu de comprar un conjunt de colors múltiples. Verd no es pot comprar cap joc, de manera que haurà de comprar la placa de control, els botons i el joystick per separat
- Conjunt groc i vermell
- Conjunt blau
- Botons verds
- Joystick verd
- Tauler de control verd
- Conjunt blau i vermell (ja que suposo que no tots construireu una versió per a quatre jugadors)
-
Gabinet
- Totes les peces de fusta estan fetes de 3/4 de MDF (si teniu previst utilitzar un CNC, només trigareu un quart de full)
- Cargols de 2 polzades
- Un munt d'ungles per a la seva arma d'ungles
- Pintura en aerosol negre
Eines:
-
Si teniu un CNC
- CNC
- Trepant
- Diverses broques
- Eines manuals bàsiques (com ara malls, alicates, martells, tornavisos, etc.)
- Clavadora Brad i compressor d'aire
- Pinces i cola
Si no teniu un CNC, podeu substituir fàcilment el CNC per eines típiques de fusta. Necessitareu una broca, un encaminador amb una punta recta i una serra de cinta o una serra de trencaclosques, a més de les eines esmentades anteriorment
Pas 2: Dissenyar el gabinet
He utilitzat Sketchup per crear un model inicial. És un primer pas perfecte per dissenyar un projecte, podeu utilitzar Sketchup en un navegador gratuïtament i és molt perdonador. Si us fas malbé en el procés de disseny o voleu canviar qualsevol cosa, la seva interfície d’usuari ho fa extremadament fàcil. Sketchup és un programa fantàstic per aprofitar el modelatge 3D i obtenir alguns aspectes bàsics, de manera que el recomano a qualsevol persona que tingui previst aprendre el modelatge 3D.
Pas 3: alguns treballs de disseny més
Aquest pas és només per al CNC; ometeu-lo en cas contrari
Només per començar, una lleu exempció de responsabilitat. No estic a prop d’un mestre del CNC, acabo de començar amb la guia del meu professor. Pel que entenc, les màquines CNC Thermwood poden treure fitxers dxf directament de Rhino amb la capa adequada i distingir què es pot retallar mitjançant el programa Nesting de Thermwood, corregiu-me si m'equivoco, però no crec que totes les màquines CNC tinguin aquesta capacitat.
De totes maneres, el que vaig fer va ser prendre les mesures directament de Sketchup amb l’eina de cinta mètrica i transferir-ho tot a Rhino al pla superior. Després de traçar totes les línies, per a qualsevol angle interior que la punta recta del CNC no pugui tallar, vaig utilitzar l'eina de filet incorporat de Rhino per compensar. Després, totes les peces sòlides es poden unir seleccionant totes les línies que es creuen i escrivint "Unir". Assegureu-vos completament que NO hi ha línies dobles. La màquina no pot tallar una línia doble, de manera que si ho proveu, la màquina no sabrà què fer. En aquest moment, he creat una caixa 4x8 per mostrar la vora exterior de la làmina de MDF de manera que puguem disposar totes les peces de manera que estalvieu fusta. Assegureu-vos de deixar un buit entre totes les peces perquè la punta del CNC travessi. L'últim pas abans de passar al CNC és posar capes a tot. A la part dreta de la imatge superior, podeu veure totes les mesures i els tipus de talls que cal fer en diferents capes. Això permet que l'ordinador del Thermwood CNC "nidi" totes les capes en un model que pugui tallar. Per exemple, la capa "CHAINCOMPIN_D0P5_Z0P745" indica a la màquina que talli un forat de 0,745 polzades de profunditat amb una eina de 0,5 polzades al costat interior de la línia, per això és chaincompIN.
(Nota: Quan vaig tallar les meves peces i vaig fer la captura de pantalla, no vaig afegir el port HDMI, de manera que, si esteu atents, probablement us adonareu que no hi era. Haureu d'afegir-ho més endavant, alguns forats amb el trepant i alguns treballs de fitxers faran la feina bé)
Recomanat:
Com arreglar una ràdio via satèl·lit Plug and Play .: 6 passos
Com arreglar una ràdio per satèl·lit Plug and Play: abans de començar, haureu de determinar la millor ubicació per muntar la ràdio per satèl·lit al tauler de control o a la columna i necessitareu un controlador de sòcol, tornavís i talladores de filferro
Servidor de xarxa Plug & Play Tiny Raspberry Pi: 6 passos (amb imatges)
Plug & Play Tiny Raspberry Pi Network Server: recentment, he posat mans a dos Raspberry Pi 1 Model A + barats. Si no heu sentit a parlar del Pi Model A, és un dels primers factors de forma del Raspberry Pi, més gran que un Pi Zero i més petit que un Raspberry Pi estàndard. Sempre vull
Plug 'n' Play Retro Arcade Console: 5 passos (amb imatges)
Plug 'n' Play Retro Arcade Console: la consola Plug 'n' Play Retro Arcade inclou moltes de les vostres consoles i jocs clàssics preferits en un sol dispositiu. La millor part és que tot el que necessiteu és connectar la consola a l'entrada de vídeo del televisor i a una font d'alimentació per gaudir de totes les vostres fa
Botons Arcade Plug and Play: 7 passos (amb imatges)
Botons Plug and Play Arcade: fa poc vaig començar a utilitzar Arduino per fer els meus projectes. Com a dissenyador, m'encanta crear interfícies personalitzades per als meus jocs / projectes interactius. L'únic problema que he trobat en què l'ús de la comunicació en sèrie és bastant complicat i propens a problemes i bu
Fulls de disseny de taulers de pa sense soldadura (electrònica plug and play): 3 passos (amb imatges)
Fulls de disseny de taulers de pa sense soldadura (connectors i aparells electrònics): aquí teniu un divertit sistema dissenyat per atendre alguns dels mals de cap que comporta la taula de pa d'un circuit: és un conjunt senzill de fitxers de plantilles dibuixats a escala amb components electrònics del món real. Mitjançant un programa de dibuix vectorial, simplement moveu el c