Taula de continguts:

Whack-a-somebody: 6 passos (amb imatges)
Whack-a-somebody: 6 passos (amb imatges)

Vídeo: Whack-a-somebody: 6 passos (amb imatges)

Vídeo: Whack-a-somebody: 6 passos (amb imatges)
Vídeo: Trial by Firelight | Critical Role | Campaign 3, Episode 2 2024, Juliol
Anonim
Image
Image
Whack-a-somebody
Whack-a-somebody
Whack-a-somebody
Whack-a-somebody

Aquest projecte va ser per a 'Creative Electronics', un mòdul de quart curs d'Enginyeria Electrònica de Beng a la Universitat de Màlaga, Escola de Telecomunicacions (www.etsit.uma.es).

En aquest instructiu hem creat una versió personalitzada del joc Whack-a-mole. Per emular els molins fem servir botons arcade connectats a un Leonardo Arduino casolà. Segons el botó premut, Leonardo emula un teclat i envia per port sèrie la tecla corresponent. Aquesta informació es rep a Processament, on s’emula el joc. El nostre objectiu principal és crear un alliberador d’estrès interactiu i amigable, on pugueu colpejar el vostre amic, el vostre cap o qui vulgueu.

Pas 1: llista de materials

Factura de materials
Factura de materials
Factura de materials
Factura de materials
Factura de materials
Factura de materials

Materials utilitzats:

-Botons Arcade

-Una capsa

-Herba sintètica artificial

-Arduino Leonardo

-9x1k Resistències

-Cartó

-Cable per a taulers de pa

-Perforated PC Board

-Un martell de joguina

-Tallador

-Soldador + Soldat

-Velcro

-Cola líquida

Un enllaç útil per comprar els botons:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…

La factura ronda els 25 euros.

Pas 2: cançó

Aquesta obra, l'autor de la qual és Alejandro Serrano Rueda, es troba sota llicència Creative Commons 4.0 (llicència de reconeixement 4.0 internacional de Creative Commons).

Pas 3: Crea el joc de la caixa

Fes el joc de la caixa
Fes el joc de la caixa
Fes el joc de la caixa
Fes el joc de la caixa
Fes el joc de la caixa
Fes el joc de la caixa
Fes el joc de la caixa
Fes el joc de la caixa

En primer lloc, heu de fer nou forats a la caixa per posar els botons arcade. Un cop ho hàgiu fet, podeu fer nou forats en un tros d'herba artificial sintètica. A continuació, podeu posar els botons a la vostra caixa. També podeu cobrir els laterals de la caixa amb cartró marró. Per tancar la caixa hem utilitzat un petit tros de velcro.

Pas 4: Codi Arduino

Per crear el joc, hem utilitzat la biblioteca "Keyboard.h" per emular algunes tecles. Utilitzem tecles del 0 al 9 perquè tenim nou botons. Necessitarem nou ports (de 2 a 10) configurats com a entrades. Cal utilitzar un debouncer (hem utilitzat un retard de 200 ms).

Pas 5: Circuit i connexions

Circuit i connexions
Circuit i connexions
Circuit i connexions
Circuit i connexions
Circuit i connexions
Circuit i connexions

Per als botons, vam decidir utilitzar una configuració extraïble. Hi ha LEDs dins dels botons, però no l’hem utilitzat per al nostre projecte. Per tant, per a les connexions, hem seguit l’esquema indicat anteriorment (un per cada nou pins). Hem utilitzat un tauler perforat per posar les resistències (com podeu veure a la imatge). Finalment vam fer un forat per connectar el cable de Leonardo al PC. Arduino Leonardo s’enganxa a la caixa mitjançant un velcro.

Pas 6: processament

Processament
Processament
Processament
Processament
Processament
Processament

Podeu jugar a alguns jocs de teclat només amb el quadre, però també hem creat un joc basat en Processament que simula un camp amb molins. Hi ha gent que apareix en aquests molins i els hem de colpejar per sumar punts. El joc té un menú principal, on podeu triar la persona que voleu colpejar i el grau de dificultat (canvia la velocitat dels caps).

Recomanat: