Taula de continguts:
Vídeo: Capsa de molèstia: 3 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:15
Dit is een Instructable voor het maken wat ik een Box of Annoyance noem. Het is een doosje wat verschillende tonen produceerd, op verschillende volumes.
Dit doet het op bazat per un acceleròmetre en líquidsensor, gecombineerd amb Arduino.
Pas 1: Benodigdheden
Onderdelen
- Arduino Uno (ik gebruik een Rev 3)
-
De volgende lijst met componenten:
- 1 Speakertje (4Ω 3W)
- 1 LM386 (versterkerchip)
- 1 ADLX345 (acceleròmetre)
- 1 fotoresistència
- 1 potòmetre de 10KΩ
- 2 condensadors de 10μF
- 1 condensador de 250μF
- 1 condensador de 10nF
- 1 10Ω entenem
- 3 4.7Ω entenem
-
kabeltjes met uiteindes die in de arduino geprikt kunnen worden
- 6 furgonetes 7 cm
- 2 furgonetes ongeveer de 10 cm
- protoboard, ongeveer 4 bij 5 cm
- 7 moertjes en boutjes van M3 formaat
- Kleine ringetjes van M3 formaat (om te zorgen dat je protoboard en arduino niet de onderkant van je verpakking raken)
Gereedschap
- Mogelijkheid tot 3D printen
- USB tipus-B kabel (voor de arduino)
- Soldeerbout en soldeer
- Boortje voor het maken van gaatjes in de printplaat
Descàrregues
- Model 3D om imprès, bijgesloten bij deze instructable
- Codi Arduino, bijgesloten bij deze instructable
- De Arduino libararies vermeld bij de bronnen
- Programari IDE Arduino
- Esquema electrònic, bijgesloten bij deze instructable
Pas 2: Maken
Grap 1
Gebruikt de bijgevoegde.stl file om het doosje te printen.
Etapa 2
Maak gaatje in je protoboard die overeenkomen met de 4 gaatjes op je 3D model aan de kant waar niet de 2 vierkante gaten zitten voor de Arduino.
Soldeer de componenten op het protoboard volgens het bijgevoegde schema, hou er rekening mee dat je ruimte laat rond de gaten in het board voor de schroeven in de volgende stap.
Grau 3
Schroef het protoboard en de Arduino in het doosje. De Arduino aan de kant met de vierkante gaten, waar de stroom en USB poort van de Arduino doorheen passen. Het protoboard aan de ander kant. Gebruik de ringetjes om te zorgen dat de aan de onderkant uitstekende delen van het protoboard en de Arduino niet platgedrukt worden als de bouten aangedraaid worden.
Plaats de speaker in de daarvoor bedoelde ruimte van de deksel en zet deze vast met de daarvoor geprintte balkjes.
Punt 4
Sluit de draadjes van het protoboard en de speaker aan zoals op het bijgevoegde schema
Grau 5
Instal·lar el programari Arduino en un ordinador en carregar codi de codi de sortida mitjançant Arduino via USB (of andere manier, als je die weet).
Grau 6
Sluit het doosje, sluit hem met USB kabel aan op je computer in geniet van het geweldige irritante geluid.
Pas 3: Bronnen
Enllaços a aquest enllaç heu d'utilitzar aquest producte per al funcionament del producte:
Programari Arduino:
www.arduino.cc/ca/Main/Software
Referentie (code) per a la biblioteca de volums:
github.com/connornishijima/arduino-volume1
Referència (codi) de la biblioteca WSWire:
github.com/steamfire/WSWireLib
De volgende links heb ik zelf gebruikt om te onderzoeken hoe ik mijn product moest maken, gebruikt ze als je zelf wat meer wil verdiepen
Uitzoeken welke weerstand ik in mijn handen heb:
www.digikey.com/ca/resources/conversion-ca…
Wat de hertz is van standaard muziek noten:
pages.mtu.edu/~suits/notefreqs.html
Wat de formule is om de hertz intervallen tussen muziek noten te berekenen:
pages.mtu.edu/~suits/NoteFreqCalcs.html
TinkerCAD, gebruikt voor mijn model 3D:
www.tinkercad.com
Referentie voor de maten van de Arduino:
www.instructables.com/id/Arduino-dimensions…
Referències per a snapfit aansluitingen per a impressions 3D:
www.3dhubs.com/knowledge-base/how-design-s…
Referentie voor mijn accelerometer:
www.arduino.cc/ca/Tutorial/ADXL3xx
eeenthusiast.com/arduino-i2c-adxl-345-robot…
learn.adafruit.com/adxl345-digital-acceler…
www.analog.com/media/en/technical-documenta…
Referentie voor de DAC (versorker d'àudio):
www.arduino.cc/ca/Tutorial/SimpleAudioPlay …
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Homebrew C64 "Paddle" Capsa: 4 passos
Homebrew C64 "Paddle" Quadre: Vaja, acabo de comprar un cynthcart que converteix el vostre equip comodor 64 en un sintetitzador fantàstic. Per controlar el filtre del sintetitzador en temps real, necessiteu un joc de pàdel … que no tenia, però es pot crear una caixa de comandaments per substituir les paletes
Capsa de paper de 6 fulls: 5 passos
Capsa de paper de 6 fulls: és només una caixa resistent que utilitza 6 fulls de paper