Taula de continguts:

Videografia d'alta velocitat per a principiants: 6 passos (amb imatges)
Videografia d'alta velocitat per a principiants: 6 passos (amb imatges)

Vídeo: Videografia d'alta velocitat per a principiants: 6 passos (amb imatges)

Vídeo: Videografia d'alta velocitat per a principiants: 6 passos (amb imatges)
Vídeo: Йога для начинающих дома с Алиной Anandee #2. Здоровое гибкое тело за 40 минут. Универсальная йога. 2024, Desembre
Anonim
Videografia d'alta velocitat per a principiants
Videografia d'alta velocitat per a principiants

Tothom que he conegut i he parlat per compartir una cosa en comú: el desig de posseir, o almenys jugar amb, una càmera d'alta velocitat. Tot i que dubto que moltes de les persones que llegeixen això tinguin una càmera d'alta velocitat pròpia, desitjo que els pocs que somien es facin realitat i trobin útil aquesta guia. Aquesta és una guia basada en experiències personals i proves i errors.

Pas 1: la càmera

La càmera
La càmera
La càmera
La càmera

Aquesta guia es basa en el Casio EX-F1. És una càmera digital multifunció de 1.000 dòlars amb opcions de 300, 600 i 1200 fotogrames per segon. En el moment que escric això, és la càmera d'alta velocitat de consum més barata disponible. Per a aquells que desitgin comprar una càmera d'alta velocitat; estalvia, estalvia, estalvia! Des del cinquè curs vaig estalviar comprar un d’aquests cadells. A continuació es mostra un pas a continuació de les diferents velocitats de fotogrames per ordre de velocitat. Canviar els fps és senzill, premeu MENÚ> Qualitat> Velocitat HS> 300, 600, 1200 o 30-300. 300 fps: aquest paràmetre té la finestra de visualització més gran (512X384 píxels) i requereix la menor quantitat de llum. Té la freqüència de fotogrames més lenta, és a dir, les imatges de reproducció són més ràpides que els modes 600 i 1200, però més lent que el temps real (que ronda els 60 fps). 600: (432X192) Igual que Goldilocks, aquest paràmetre és "correcte". Té una finestra de visualització manejable i no requereix una quantitat excessiva de llum, cosa que el fa perfecte per a accions més grans, com ara aparells de futbol. Les imatges de reproducció són agradablement lentes en matriu. 1200: (336X96) L'obturador es mou més ràpidament en aquest mode; s'obre i tanca 1, 200 vegades per segon. Tot i que té una finestra de visualització molt estreta, aquest mode produeix els millors resultats finals. Les gravacions poden durar uns quinze segons abans que es perdin els fotogrames, cosa que provoca imatges inestables. 30-300: (512X384) El mode trenta-tres-cents significa que la càmera està filmant a velocitats regulars, però amb un gir de l'anell, canvia al mode de 300 fps. Un altre gir de l'anell torna la velocitat a 30 fps. L’anell, situat just darrere de l’objectiu, té tres funcions: zoom, enfocament i fps CS (obturador de càmera fps). El valor predeterminat és "off"; girar l'anell no fa res. Per canviar-ho, premeu MENÚ> REC> Configuració del timbre> CS fps. Us recomano comprar un filtre / protector de lents. Aquests petits dispositius enginyosos cargolen la lent per protegir-la dels danys (recordeu). Si el protector de l'objectiu es ratlla o es danya, és fàcil i econòmic substituir-lo; a diferència d’un objectiu de càmera de 1.000 dòlars.

Pas 2: Configuració

Configuració
Configuració
Configuració
Configuració
Configuració
Configuració

En ser una càmera portàtil, tant els modes de 300 i 600 fps es poden filmar fàcilment a l'estil "apuntar i disparar". Aquests modes requereixen la menor quantitat de llum (aproximadament la quantitat que necessitaria una càmera de vídeo normal) i tenen una finestra de visualització gran. Portar aquesta càmera a un joc de pilota i filmar el càntir a càmera lenta és tan fàcil com fer-ho amb una càmera de vídeo normal. Filmeu un jugador de futbol que corre a l'altre equip en mode 30-300, canviant a 300 fps just quan comença el seu equip. Si sou un atleta, les imatges es poden utilitzar per revisar el vostre rendiment. El mode de 1200 fps, però, requereix una configuració d’estudi (vegeu més avall). És molt important col·locar la càmera sobre un trípode o una altra superfície ferma. Si la càmera és inestable, fins i tot el més mínim dels moviments es dibuixaran a la pel·lícula. Configuracions d’estudi: hi ha tres categories de configuració d’estudi (vegeu més avall). Cadascun d’ells requereix diverses coses en comú:

  • Un fons negre: faig servir un drap de taula negre. Si el tema és fosc, utilitzeu un fons de contrast com el blanc o el gris clar.
  • Un cavall de serrar: el cavall de serrar s’utilitza per recolzar el teló de fons, es pot utilitzar qualsevol estructura similar. Utilitzeu peses com ara blocs de fusta per mantenir el teló de fons cap avall, evitant que s’enfonsi.
  • Una superfície elevada i resistent. Preferiblement de color uniforme, aquesta és la superfície sobre la qual descansarà el subjecte. També hauria de ser capaç de suportar els abusos, tret que vulgueu afegir-ne una mica més.
  • Una superfície elevada i resistent per a la càmera.
  • Molt llum.

Destrucció: planegeu desencadenar una mica de caos? Espereu trossos de qui sap què volar en totes les direccions imaginables? Si no voleu que la vostra càmera formi part de la carnisseria, creeu-vos una "caixa de seguretat". Per construir-ne un, necessitareu quatre taulers de fusta contraxapada, plexiglàs i un segellador de silici. Enganxeu i grapeu les taules juntes i finalitzeu impermeabilitzant la caixa amb el segellador de silici. A gran escala: aquesta configuració s’utilitza si voleu filmar una acció que no posi en risc la vostra càmera. Essencialment, la mateixa configuració que la destrucció, l’únic que falta és una caixa de seguretat. L'absència de la caixa de seguretat permet utilitzar un trípode per estabilitzar la càmera. A petita escala: la configuració del dia de pluja, es pot utilitzar per filmar accions a petita escala, com ara un tirador de moneda o un encenedor més lleuger. Això requereix diverses fonts de llum, difusors i un teló de fons. Us proposo llegir els passos dos i tres d’aquest instructiu de Weissensteinburg.

Pas 3: il·luminació:

Il·luminació
Il·luminació
Il·luminació
Il·luminació
Il·luminació
Il·luminació
Il·luminació
Il·luminació

Amb molt, la part més difícil i frustrant de la videografia d'alta velocitat és l'ús d'una il·luminació adequada. La càmera necessita grans quantitats de llum per compensar el temps d’exposició baix. La il·luminació és més necessària per al mode de 1200 fps; l'obturador s'obre i es tanca 1200 vegades per segon, cosa que permet molt poc temps d'exposició. Els modes inferiors són més indulgents. Fonts de llum en ordre del millor al pitjor: natural: la llum natural és perfecta per a alta velocitat. És abundant, brillant, suau, difús i no parpelleja. Cel blau: una raresa on visc. Deixa-ho tot i aprofita-ho mentre puguis. Cel gris: el més habitual on visc. Produeix llum suau i difusa; ideal per recollir detalls. Cobert: és el tipus d’il·luminació natural que no voleu utilitzar. Crea una pel·lícula fosca i granulada. Tungstun: els llums de treball de Tungstun proporcionen llum intensa i intensa. La brillantor taronja, però, crea imatges granulats i sovint és difícil discernir petits detalls. HappyLite (CFL): utilitzeu llums fluorescents compactes només com a últim recurs. El parpelleig no és tan dolent com un bulb fluorescent, però encara és evident en les imatges d’alta velocitat. La marca que vaig recollir "simula la llum solar natural". Tot i que sembla perfecte per a alta velocitat; llum blanca brillant, difusa i suau, no és el cas. Malauradament, fins i tot els simuladors d’il·luminació natural parpellegen. Florescent: la il·luminació florescent és, amb diferència, el pitjor tipus de videografia d'alta velocitat. En cap cas l’haureu d’utilitzar. Cada parpelleig és dolorosament evident, el resultat final és terrible. No obstant això, en algunes situacions, i si s’utilitza correctament, l’efecte fluorescent pot ser realment fresc. Si s’utilitzen amb moderació, les imatges florescents, fosques o granulades poden crear un efecte dramàtic o “artístic”.

Pas 4: emmarcament

Enquadrament
Enquadrament
Enquadrament
Enquadrament

Quan l'objecte que voleu filmar és estacionari, és bastant fàcil emmarcar el tret. Voleu un equilibri entre un primer pla i un pla mitjà, en funció de la mida de l'acció. Si l’objecte crea restes volants, proporcioneu un espai addicional per atrapar-ho tot a la pel·lícula. El tret més difícil d’aconseguir és un objecte llançat o deixat caure. La majoria de les vegades, basareu l’enquadrament en una conjectura. Jutgeu fins a quin punt rebotarà l'objecte i fins a quin punt esquitxarà el líquid. Tanmateix, això no sempre funciona, tal com es veu als exemples següents. Vaja! Ho he perdut tant! No us preocupeu, això passarà més sovint del que voldríeu admetre. Ajusteu el zoom i torneu-ho a provar. Sovint caldran diversos intents per perfeccionar l’enquadrament. Millorant! Es tracta d’un tret acceptable, l’únic ajust necessari és un lleuger zoom per atrapar el vèrtex del rebot. Trieu un punt de referència; una cosa que podeu detectar i apuntar fàcilment. Això pot ser des de cintes elèctriques negres que es troben just a la pantalla fins a una fulla col·locada al camp central del focus. Hi ha una tira de cinta elèctrica negra a la part superior de la pantalla. Això marca la vora de la finestra de visualització, dient-me que apunti una o dues polzades per sota. De vegades, una acció veterinària, com un cop d'una moneda, no s'adapta a la finestra de visualització prima. No cal desesperar-se, simplement gireu la càmera cap als costats i filmeu l'acció. Obre un editor de pel·lícules, faig servir Final Cut Express i gira la imatge de noranta graus. Fixeu-vos en la roca que marca la part dreta de la pantalla. Sé què estàs pensant; "Qui necessita 300 o 600 fps? Vull saltar i filmar a 1200, nen!" Malauradament, no totes les situacions compleixen els requisits per filmar al màxim nivell. Si l'acció que s'està realitzant és massa gran per a la finestra de visualització limitada o no està prou il·luminada, canvieu al següent mode més alt. La vostra foto encara quedarà impressionant.

Pas 5: muntatge

Muntatge
Muntatge
Muntatge
Muntatge
Muntatge
Muntatge
Muntatge
Muntatge

Ara que teniu imatges fantàstiques, divertiu-vos-hi i feu un muntatge. Igual que en l’escriptura, voleu que el vostre muntatge tingui un principi, un mig i un final. Comenceu amb una explosió: us proposo començar el muntatge amb el vostre millor metratge. Voleu enganxar els vostres espectadors des del primer moment. Al cap i a la fi, és la primera impressió que més importa. Mantingueu l’interès del públic: les reproduccions a alta velocitat solen ser llargues i moltes d’elles paral·leles poden resultar avorrides. Intenta tenir varietat en les teves imatges, massa del mateix resulta en avorriment. Col·loqueu el segon millor clip a prop del centre per reactivar el seu interès. Intenteu no arrossegar les coses també. El clip hauria de començar una fracció de segon abans que comenci l'acció i una fracció de segon després de finalitzar. Les retallades massa curtes poden desorientar els espectadors; massa avorrit els avorrirà. A continuació es mostra un exemple excel·lent de massa del mateix. Avorrit no? Acaba amb una explosió: afegeix alguna cosa única al final de la pel·lícula. Mantingueu el tema, però afegiu-hi un toc. És una bona manera d’acabar amb un muntatge de clips similars. Aquí teniu un exemple d’un final únic: si creieu que el muntatge és massa llarg, afegiu una part de la vostra música preferida o que creieu que s’adapta a l’estat d’ànim. És possible que us hagueu adonat que he utilitzat vídeos incrustats de YouTube i Metacafe. Els vídeos de YouTube contenen els meus exemples "dolents", mentre que la resta és Metacafe. Tot això es deu als estàndards de qualitat i, com podeu veure, Metacafe té els estàndards més alts. Us recomano utilitzar Metacafe per obtenir imatges d’alta velocitat. La qualitat del vídeo és millor i hi ha la possibilitat de $$$.:)

Pas 6: preguntes addicionals

Més preguntes
Més preguntes
Més preguntes
Més preguntes
Més preguntes
Més preguntes

Com que aquest instructiu és bàsicament esbiaixat cap a algú que ja està familiaritzat amb la càmera, potser em falta alguna informació senzilla però vital; com també, com s'activa el maleït? Si heu llegit aquesta guia i teniu més preguntes, faré tot el possible per respondre-les aquí. Aquí hi ha algunes preguntes i respostes preventives:

Quina és la durada de la bateria?

Tot i que no vull exactament esgotar la bateria de la meva càmera i dir-vos quant de temps va trigar, us puc dir que la càmera durarà una o dues setmanes sense càrrega si s’apaga després d’utilitzar-la. La recàrrega només triga una hora si teniu pressa, però us recomano deixar-la durant unes hores per obtenir una càrrega completa.

Quin és el temps de gravació?

El mode 1, 200 pot gravar fins a quinze segons d’acció en temps real abans que comenci a perdre fotogrames. Recordeu que quinze segons filmats a 1, 200 fps és un temps increïblement llarg. El mode 600 pot gravar fins a trenta-cinc segons en temps real. El mode 300 pot gravar fins a cinquanta segons en temps real. A continuació, es mostra un exemple de captura de 1200 fps de longitud completa:

Quanta memòria pot contenir?

Tot depèn de la targeta de memòria que utilitzeu. Aquesta càmera conté memòria interna i una targeta de memòria. En escriure això, tinc 134 vídeos d’alta velocitat i 227 imatges en una targeta de memòria de 2 GB. Un tret de cinc segons (en temps real) de 300 fps ocupa ~ 8,9 MB. Un tret de cinc segons (en temps real) de 600 fps ocupa ~ 9,7 MB. Un tret de cinc segons (en temps real) de 1200 fps ocupa ~ 9,2 MB.

Hi ha una raó especial per la qual el marc s’ampli cada cop a mesura que augmenta la velocitat?

El marc més estret permet augmentar la velocitat de l'obturador perquè l'obturador no ha d'obrir-se i tancar-se en tan poc temps. L'obturador només pot obrir-se tant en aquest període de temps molt curt.

Recomanat: