Taula de continguts:
- Pas 1: planificació
- Pas 2: dissenyar els vostres Sprites
- Pas 3: Saltar
- Pas 4: Moure’s
- Pas 5: terreny i objectes
- Pas 6: fer una botiga
- Pas 7: compra i venda
- Pas 8: Codi de la botiga …
- Pas 9: Codi de l'arma …
- Pas 10: Codi del Ninja Shuirken …
- Pas 11: Codi del cinquanta dòlars …
- Pas 12: Codi dels 200 dòlars …
- Pas 13: Codi del signe de sortida
- Pas 14: Codi de fons …
- Pas 15: gaudiu
Vídeo: Com codificar mitjançant Scratch: 15 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:15
Hola nois! Això és floppyman2! Aquest projecte us donarà una idea de com començar un joc de plataformes a zero.
Pas 1: planificació
En primer lloc, traieu un tros de paper i planifiqueu el vostre joc de plataformes. Voleu que sigui divertit, estrany o potser senzill. Quan hàgiu acabat la planificació, qui és el vostre personatge, qui són els vostres enemics, quin tipus de paisatge es tracta, feu clic al botó de creació al lloc web scratch. www.scratch.mit.edu i feu un perfil si voleu.
Pas 2: dissenyar els vostres Sprites
Al costat del botó de guions a la part superior, hi ha un botó anomenat so i després vestuari. Feu clic al botó de vestuari. El que apareixerà és un quadrat que us permetrà dissenyar un personatge. Podeu tenir un caràcter pixelat (mapa de bits) o un caràcter molt detallat (vector) que us recomano per a més endavant. Així que comenceu a dissenyar!
Pas 3: Saltar
Seguiu el guió de la imatge per fer saltar el vostre personatge. per a la primera part, aneu a dades i creeu una variable anomenada jumpheight.
Pas 4: Moure’s
Segueix la imatge per fer moure el teu personatge. Però assegureu-vos de duplicar la disfressa del vostre personatge i donar-la la volta.
Pas 5: terreny i objectes
Fins ara teniu el vostre personatge bàsic. Afegim una mica el joc afegint terreny i objectes. Dibuixa una petita botiga de píxels del poble.
Pas 6: fer una botiga
Primer, assegureu-vos que estigui configurat per "tornar enrere" i que es posiciona al terra del joc. Seguiu aquest conjunt de codi per fer que el vostre personatge entri a la botiga prement "w", però haureu de duplicar el vestit de la vostra botiga per fer paraules que diguin: feu clic a "w" per entrar. També haureu d’incloure un fons de botiga.
Pas 7: compra i venda
Fins ara apareixerà una frase a la pantalla que us indicarà com entrar a la botiga i quan feu clic a "w" el fons canvia i podeu comprar armes o salut. Ara el que farem és utilitzar el codi de la llista. D'aquesta manera, si compreu alguna cosa, s'afegirà a la llista perquè pugueu seleccionar el que voleu equipar.
Pas 8: Codi de la botiga …
Pas 9: Codi de l'arma …
Pas 10: Codi del Ninja Shuirken …
Pas 11: Codi del cinquanta dòlars …
Pas 12: Codi dels 200 dòlars …
Pas 13: Codi del signe de sortida
Pas 14: Codi de fons …
Pas 15: gaudiu
Començaré a treballar a la segona part, però durant el període d’espera diverteix-te i intenta experimentar amb zero. Consulteu alguns dels meus projectes simplement escrivint "floppyman2" a la barra de cerca.
Recomanat:
Com codificar un classificador de colors a Modkit per a Vex: 7 passos
Com codificar un classificador de colors a Modkit per a Vex: Hola a tots, en aquest tutorial aprendreu com codificar un classificador de boles de color a Modkit per a VexHope, que el feu i gaudiu. Em plau voteu-me
Pantalla de subscriptors de YouTube de 5 € de bricolatge amb ESP8266: no cal codificar: 5 passos
5 dòlars de pantalla de subscriptors de YouTube de bricolatge mitjançant ESP8266: no cal codificar: en aquest projecte, us mostraré com podeu utilitzar la placa ESP8266 Wemos D1 Mini per mostrar el nombre de subscriptors de qualsevol canal de YouTube a menys de 5 dòlars
Com codificar i publicar Matlab 2016b a Word (Guia per a principiants): 4 passos
Com codificar i publicar Matlab 2016b a Word (Guia per a principiants): Matlab és un programa de llenguatge d’alt rendiment que s’utilitza per calcular resultats tècnics. Té la capacitat d’integrar visuals, càlculs i programació d’una manera fàcil d’utilitzar. Amb aquest programa, l'usuari pot publicar problemes i solucions
Com codificar un dau virtual aleatori simple: 6 passos
Com codificar un dau virtual aleatori simple: Hola a tothom !!!!! Aquesta és la meva primera instrucció i us ensenyaré a codificar un dau virtual al vostre PC o telèfon intel·ligent. Estic fent servir HTML, JavaScript i CSS, espero que us encanti a tots i no oblideu votar-me en el context següent
Com connectar + codificar un sensor DHT11: 8 passos
Com connectar + codificar un sensor DHT11: en aquest instructable aprendreu com connectar i codificar un sensor DHT11. Hi ha vídeos, fotos i paraules per fer-ho més fàcil. Espero que sigui fàcil de fer