
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:38

DMK is een soort van muziekdoos gemaakt door Duarte, Maarten en Kevin. Wij zijn studenten op 'LUCA School of Arts' a C-Mine, Genk. We hebben deze opdracht gekregen voor het vak 'Interactieontwikkeling'. Met deze installatie laten we of gebruiker ervan geluidjes produceren doormiddel van LDR-sensoren en LED-lampjes.
Benodigdheden:
- 6x LDR-sensoren
- 6x llums LED
- 2x Dreadboard
- 14x 220k comprensió
- 2 altaveus piezoelèctrics
- 55x kabels (inclosos 5 reserves / kabels addicionals)
- 2x placa USB Arduino
- 2x Powerbank + kabels
Pas 1: Het Basis Principe


Als altres dies es poden produir solucions clàssiques de producció que es produeixin amb 1 sensor LDR i 1 llum LED. Als dit werkt dan gaan we het verder op grote schaal uitwerken.
Pas 2: Uitbreiding


Wat we in stap 1 deden, doen we nu nog eens. Zodat we meer LED-lampjes en LDR-sensoren hebben en zo dus meerdere geluiden kunnen creëren.
Pas 3: Grotere Schaal En Meer


Nu maken we hetzelfde nog eens na, zodat we 2 kleine panelen hebben. Ook de code moet nog eens nagemaakt worden.
Pas 4: De Doos Zelf



We zijn begonnen met op papier uit te tekenen hoe de doos er ongeveer moest uitzien. Uiteindelijk zijn we tot een bepaald design gekomen. We heben de onderdelen van de doos gemaakt met behulp van een lasercutter. Daarna hebben we de onderdelen zwart gespoten en vervolgens in elkaar gezet. Natuurlijk hebben we daarna onze Arduino in de doos geplaatst.
Pas 5: vídeo
Video ter demonstratie!
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos

Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos

Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)

Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos

Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
KEVIN el vehicle completament autònom: 17 passos (amb imatges)

KEVIN el vehicle completament autònom: es tracta de Kevin. És un cotxe controlat per ràdio amb capacitat per realitzar una conducció autònoma completa. El meu primer objectiu era fabricar vehicles autònoms controlats per Arduino. Així que vaig comprar xassís xinès barat. Però va ser terrible perquè no vaig poder adjuntar cap c