Taula de continguts:
- Pas 1: Construcció del Tauler Físic
- Pas 2: Construir El Circuit Elèctric
- Pas 3: Ordre de Grups
- Pas 4: Codi Arduino
- Pas 5: Arxiu adjunt: Codi Arduino
- Pas 6: Unitat
- Pas 7: Arxiu Adjunt Unity
- Pas 8: controvèrsia
Vídeo: Sensorland Adventure: Aprenentatge de videojocs: 8 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:16
La realitat augmentada és superponer objectes virtuals al món real amb ajuda d’un dispositiu “Smart” ja que un cel·lular és una tauleta entre altres. És una eina molt útil per a que les persones aprenguin ja que no es senten en un ambient netament virtual com per a distraure, ni tan ortodox com per sentir-se a l’escola. Per aquesta raó i perquè és agradable ver com un objecte virtual és superposat en la realitat, es va prendre aquesta iniciativa per ensenyar a programar, i donar a conèixer alguns dels sensors que tenim a la disposició. Així aquest tutorial planta un taulell tipus de joc de taula amb peces pesades els quals desplegaran un contingut de realitat augmentada, com un model 3D del sensor i un vídeo per a que l’usuari conoqui els punts abans mencionats. A més, el tauler desplegarà un entorn problemàtic pel que es solucionarà ubicant les peces al lloc correcte. Es diu, que l’usuari observarà la problemàtica en el taulell de solució amb una peça específica la que correspon a un sensor.
La realitat augmentada consisteix a superposar objectes virtuals en un món real amb l'ajuda d'un dispositiu intel·ligent, ja sigui en un mòbil o en una tauleta intel·ligent, entre d'altres. És una eina molt útil perquè la gent aprengui, ja que no ens sentim en un entorn virtual per distreure’ns, ni tan ortodoxos per sentir-nos a l’escola. Per aquest motiu i perquè és fantàstic veure un objecte virtual que se solapa en la realitat, aquesta iniciativa es va prendre per ensenyar a programar i per introduir alguns dels sensors que tenim. Així, aquest tutorial proposa un tipus de joc de taula de taula amb peces que falten, que desplegarà un contingut a realitat augmentada, com a model 3D del sensor i un vídeo perquè l’usuari conegui els punts abans esmentats. A més, la taula desplega un entorn problemàtic que es resoldrà localitzant les peces al lloc adequat. Això, l'usuari després de mirar el problema, pot resoldre'l amb una peça específica que correspon a un sensor.
Pas 1: Construcció del Tauler Físic
En aquest primer pas necessitarem:
- una làmina de cartó de 1 metro per 1 metro.
- Tijeras
- Bisturí
-Pegante o cinta.
Ahora tenim que recortar el cartó per obtenir les peces en les imatges
Pas 2: Construir El Circuit Elèctric
En aquest pas es procedirà a connectar tots els components electrònics. Per a aquest tauler farem ús de:
arduino
Buzzer pasivo
2 sensors de magnetisme digital
Led RGB
sensor de luz (fotorresistencia)
sensor de proximitat ultrasonido
Sensor de proximitat infrarrojo
Tacte del sensor
interruptor de palanca
2 imanes.
protoborda
Conectarem tots els sensors a l’arduino a través de la protoboard, l’interruptor el farem servir per cortar el fluix de corrent cap al led RGB. Ahora ubicem en cada una de les zones del tauler amb els següents grups de sensors.
1 grup: Sensor de proximitat ultrasonic
2 grup: Buzzer (aquest va en conjunt amb el sensor tàctil, però està ubicat al centre de la superfície del tauler)
3 grup: Led RGB, sensor de llum (apuntant cap al LED) i l’interruptor de palanca.
4 grup: Sensor de proximitat infrarrojo
5 grup: Sensor magnètic digital 1
6 grup: Sensor magnètic digital 2
Pas 3: Ordre de Grups
Pas 4: Codi Arduino
Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el següent pas i els carregem al dit anterior
Pas 5: Arxiu adjunt: Codi Arduino
Pas 6: Unitat
En aquest pas es realitza el model 3D del tauler i es genera el codi en C #.
El model i el codi que usem per a aquest instructiu es troba anexat en el següent pas.
Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en unidad
Pas 7: Arxiu Adjunt Unity
En el següent enllaç, es trobarà amb una ruta al meu google drive on podran descarregar l'arxiu comprimit amb el model i el codigo units
drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…
Recomanat:
Controlador de videojocs Arduino: 4 passos
Controlador de videojocs Arduino: teniu un kit Arduino instal·lat, però no teniu idea de què fer-ne? Potser no, però en aquest instructiu us mostraré pas a pas com construir, codificar i integrar Arduino al vostre projecte. De moment, aquesta guia només es prova amb Clic
Disseny de tutorials de videojocs: 6 passos
Disseny de tutorials de videojocs: sóc un desenvolupador de jocs aficionat, amb els meus principals interessos en el disseny i la programació de jocs. Per practicar i perfeccionar les meves habilitats, faig de tant en tant jocs senzills que comparteixo amb els meus amics i germans. Abans, explicaria les regles al pla
Controlador de videojocs USB DIY: 6 passos
Controlador de videojocs USB de bricolatge: hi ha una varietat de controladors personalitzats de bricolatge, des de clàssics palets arcade fins a recreacions de controladors moderns, normalment fabricats amb les mateixes parts bàsiques. , no tenim
Feu una sala de cinema a casa i de pel·lícules / videojocs molt personalitzable: 5 passos
Feu una sala de cinema a casa i de pel·lícules / videojocs súper personalitzable: com configurar i planificar un sistema de cinema a casa barat, econòmic i senzill de configurar
Disseny d'àudio de videojocs impressionant: 10 passos (amb imatges)
Dissenyant un àudio de videojocs impressionant: he estat dissenyador de videojocs durant els darrers anys: he treballat en una gran varietat de jocs, des de coses casolanes per a Game Boy Advance, fins a coses estranyes i estranyes com Seaman, per a Sega Dreamcast, a superproduccions de gran pressupost com els Sims