Taula de continguts:

Mapa d'aparcament d'estudiants del campus universitari: 7 passos (amb imatges)
Mapa d'aparcament d'estudiants del campus universitari: 7 passos (amb imatges)

Vídeo: Mapa d'aparcament d'estudiants del campus universitari: 7 passos (amb imatges)

Vídeo: Mapa d'aparcament d'estudiants del campus universitari: 7 passos (amb imatges)
Vídeo: Чимаманда Адичи: Опасность единственной точки зрения 2024, Juliol
Anonim
Image
Image
Prepareu la capa base
Prepareu la capa base

Molts estudiants es pregunten on poden aparcar en un campus universitari. Per solucionar aquest problema, vaig crear un mapa d’aparcament il·luminat de la zona principal del campus de la Universitat Estatal d’Utah. El mapa permet als estudiants fer una ullada ràpida a les opcions d’aparcament disponibles. Aquest tutorial us mostrarà com crear un mapa il·luminat.

Tot i que aquest disseny és per a la Universitat Estatal d’Utah, es pot adaptar a una altra universitat o lloc amb opcions d’aparcament confuses que vulgueu comunicar millor.

Pas 1: reuniu subministraments

Necessitarà:

Materials

  • Circuit Playground Express
  • 3 x porta bateries AAA amb interruptor d'encès / apagat i JST de 2 pins
  • 6 llums neo píxels cosibles
  • Tela
  • Teixit, varietat de colors i patrons per distingir diferents característiques i claus
  • Fil conductor
  • Fil no conductor
  • Tauler d’anuncis o cartell (prou gran perquè hi pugui incloure llenç)
  • Cinta de tela
  • Cola de tela
  • Cinta adhesiva

Eines

  • Tisores
  • Agulla de cosir a mà
  • Retoladors de tela
  • Llapis

Pas 2: prepareu la capa base

El mapa conté tres capes: una capa de lona base amb el Circuit Playground Express i neo píxels cosibles, una capa de fons i una capa superior amb retalls de tela de diferents característiques.

Com es prepara la capa base:

  • Desenrotlleu una tela i dibuixeu un esbós aproximat dels edificis i zones d’aparcament que inclourà al mapa.
  • Talleu el llenç a la mida adequada del mapa que esteu elaborant. Decidiu on teniu previst col·locar el Circuit Playground Express.

Consell:

És preferible col·locar el Circuit Playground Express a prop d’una vora del mapa per facilitar l’accés a la bateria. Vaig col·locar la meva a prop de la vora inferior del mapa (vegeu la imatge superior)

Pas 3: Dibuixeu un diagrama de circuits

Redacta un diagrama de circuits
Redacta un diagrama de circuits

Esborrany del diagrama de circuits

Amb un llapis o un altre utensili d’escriptura esborrable, traqueu el diagrama del circuit al llenç. Tingueu en compte que voldreu que cadascuna de les llums de neo píxels es col·loqui directament a sota de les funcions que programareu.

El diagrama de circuits que vaig redactar originalment tenia alguns errors. Vegeu el diagrama de circuits corregit marcat amb ressaltats grocs, vermells i blaus.

Aquesta informació d’aquesta guia pas a pas i el vídeo d’adafruit ens ajuden molt a l’hora de redactar el diagrama del circuit per assegurar-vos que esteu preparats per cosir correctament els neo píxels.

Com es connecten els neo píxels entre ells i el Circuit Playground Express:

  • Coixinets positius (+): s'han de connectar entre si i el pin VOUT del vostre Circuit Playground Express.
  • Coixinets negatius (-): s'han de connectar entre ells i el pin GND del vostre Circuit Playground Express.
  • Les línies de dades: connecteu el pin A1 al vostre primer neo píxel; i després enllaceu cadascun dels neo píxels, connectant-vos entre les fletxes.

Consells

  • Assegureu-vos que cada fletxa apunti cap al Circuit Playground Express.
  • Podeu utilitzar llapis de colors si això us ajuda a distingir més fàcilment entre els positius, els negatius i les connexions de dades.
  • Posar els neo píxels en línia recta sembla produir la resposta a la llum més fiable. La meva línia estava lleugerament corbada i tenia algunes dificultats perquè els llums interactuessin correctament.

Pas 4: cosiu Circuit Playground Express i Neo Pixels

Sew Circuit Playground Express i Neo Pixels
Sew Circuit Playground Express i Neo Pixels

Utilitzeu fil no conductor per unir el Circuit Playground Express al llenç mitjançant un parell de pins no utilitzats per tal de mantenir-lo millor al lloc mentre cosiu (he utilitzat els pins de 3,3 V).

A continuació, cosiu els neo píxels al llenç i connecteu-los al Circuit Playground Express:

  • Tots els coixinets positius (+) s’han de cosir i connectar al pin VOUT del vostre Circuit Playground Express.
  • Tots els coixinets negatius (-) haurien d’estar units i connectats al pin GND del vostre Circuit Playground Express.
  • Per a les línies de dades: uniu el pin A1 al primer neo píxel i, a continuació, feu un nus segur. A continuació, cosiu des de l'altre costat del neo píxel que el vincula amb el següent neo píxel. Assegureu-lo amb un nus.
  • Repetiu aquest procés fins que hàgiu cosit tots els neo píxels correctament.

Finalment, fixeu la capa base que acabeu de crear al tauler assegurant-la amb cinta adhesiva.

Consells:

  • L’enllaç que he inclòs anteriorment fa referència a la fixació de nusos amb esmalt d’ungles clar. Em va semblar molt útil.
  • Assegureu-vos que els nusos estiguin segurs abans de tallar els extrems de la cua. Comproveu de nou si hi ha fils de puntades soltes o entrecreuades per ajudar a garantir un circuit adequat.
  • Recordeu: aquest disseny és específic del campus de la Utah State University. Quan personalitzeu el mapa, modeleu el diagrama del circuit i les funcions del mapa en conseqüència.

Pas 5: programa el Circuit Playground Express

Programa el Circuit Playground Express
Programa el Circuit Playground Express

Vaig programar el Circuit Playground Express mitjançant la plataforma de programació basada en blocs de makecode de Microsoft:

  • He inclòs l’enllaç del codi que he creat i utilitzat per al mapa d’estacionament dels estudiants. Podeu visitar aquest enllaç i editar el codi al vostre gust.
  • La programació inclou certs colors clars que es mostren quan feu clic als botons del Circuit Playground Express.
  • Assegureu-vos de descarregar el vostre codi al Circuit Playground Express abans de desconnectar-lo de l'ordinador.
  • Aquesta pàgina web del lloc web d’adafruit inclou una prova de prova que he utilitzat quan experimentava i treballava en la programació del Circuit Playground Express.
  • A la part superior es mostra una captura de pantalla del codi que he utilitzat.

Consell

Proveu el vostre codi i assegureu-vos que funcioni. L’estrandtest del lloc web d’adafruit va ser clau per ajudar-me a entendre millor la codificació

Pas 6: munteu les capes del mapa

Muntar les capes del mapa
Muntar les capes del mapa
Muntar les capes del mapa
Muntar les capes del mapa
Muntar les capes del mapa
Muntar les capes del mapa
Muntar les capes del mapa
Muntar les capes del mapa

Ara que heu cosit el Circuit Playground Express i els neo píxels a la capa base i l’heu unit al tauler, prepareu la tela per a les dues capes superiors. Aquests proporcionen un aspecte visual més atractiu i ajudaran a l’experiència de l’usuari. Podeu personalitzar la tela per a aquestes capes de la manera que vulgueu.

Talla la capa de fons, la capa superior i les peces clau de la tela

Capa de fons:

  • Trieu una tela per al fons (he reciclat una funda de coixí vella marró clar per a la tela).
  • Talla un rectangle una mica de la mida del butlletí o del cartell que utilitzeu.
  • Col·loqueu la capa a la part superior de la capa base i assegureu-la com us sembli convenient. Simplement he ficat la capa base a sota del tauler (per si decideixo fer una altra iteració d’aquest projecte)
  • Connecteu la bateria al Circuit Playground Express

Clau i capa superior:

  • Trieu diferents teixits per a les característiques de la capa superior. He utilitzat tres teixits diferents per distingir diferents característiques: verd amb lunars, blau marí i gris amb creus creuades (vegeu les imatges següents).
  • Talleu les peces de cada funció en conseqüència
  • Talla un petit forat circular a la zona de cada característica per la qual brillarà una llum de neopíxels.
  • Talla un petit quadrat de tela per a la clau (he utilitzat el revers del llenç).

Enganxeu les característiques de la capa superior al fons

  • Amb un llapis, marqueu les zones on s’adjuntaran les funcions. Assegureu-vos que qualsevol funció que vulgueu il·luminar tingui un neo píxel directament a sota.
  • Utilitzeu la cola de tela per assegurar les funcions de la capa superior i la clau de la capa de fons. Deixeu que la cola assoleixi el temps adequat (n'hi ha prou amb poques hores; preferiu 24 hores).

Etiqueu el mapa general i els tocs finals a les funcions de la capa superior

Per a la clau del mapa:

  • Utilitzeu un marcador de tela per etiquetar les seccions principals de la clau: el títol (clau), les ubicacions i el tipus d'aparcament.
  • Retalleu petits trossos de tela de colors que corresponguin a cadascun dels patrons de la tela i els colors clars.
  • Feu servir cinta de tela per enganxar les petites peces de tela a la clau.

Utilitzeu un marcador de tela per:

  • Escriviu un títol a la part superior del mapa.
  • Etiqueteu cadascuna de les funcions per ajudar-les a identificar-les correctament.
  • Escriviu els noms de les funcions al costat dels patrons de tela corresponents i de la tela que representi els colors clars a la tecla.

Consells:

  • Podeu utilitzar l'estil i els patrons de tela que vulgueu. Personalitzeu el mapa de manera que tingui sentit i tingui sentit.
  • Abans d’enganxar la capa superior al fons, és possible que vulgueu llapisar algunes marques per ajudar-vos a saber on enganxar les funcions.

Pas 7: mostreu el vostre mapa perquè els altres el vegin i facin servir

Image
Image

Recordeu personalitzar aquest mapa segons les vostres necessitats i preferències. Espero que us agradi construir aquest mapa.

Recomanat: